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Assassin's Creed Infinity ist eine Franchise-übergreifende Plattform, die als "Single Point of Entry" dient

Ubisoft hat auf seinem Ubisoft Forward-Event offiziell das “Project Infinity” vorgestellt und erklärt, wie das ehrgeizige Projekt nach seinem Start als Drehscheibe für alle Assassin’s Creed-Spiele fungieren wird. Zu diesem Zweck werden einige der neuen Assassin’s Creed-Einzelspiele, die während des Showcases angekündigt wurden, Teil von Project Infinity sein.

 

“Infinity ist kein Spiel im eigentlichen Sinne. Es wird der einzige Einstiegspunkt für unsere Fans in die Assassin’s Creed-Franchise in der Zukunft sein”, sagte Marc-Alexis Côté, Executive Producer. “Infinity wird ein Knotenpunkt sein, der all unsere verschiedenen Erfahrungen und unsere Spieler auf sinnvolle Weise miteinander verbindet.”

Côté sagte, dass das bedeutet, dass der Hub alle Arten von Assassin’s Creed-Erfahrungen bedienen wird, einschließlich derer, die im Laufe der Jahre auf der Strecke geblieben sind. Er sagte, das Team prüfe, wie es zum Beispiel Mehrspieler-Erfahrungen zurückbringen könne, die seit Black Flag im Jahr 2013 nicht mehr in der Franchise zu finden waren. Côté sagt, dass diese Erfahrungen im Infinity-Hub zugänglich sein könnten, obwohl er keine Versprechungen über spezifische Veröffentlichungen gemacht hat.

 

Wir wissen jedoch, dass einige Veröffentlichungen für den Infinity-Hub geplant sind. Sowohl Project Red, ein Assassin’s Creed-Spiel, das im feudalen Japan spielt, als auch Project Hexe, das während der Hexenprozesse im Heiligen Römischen Reich spielt, werden Teil von Project Infinity sein.

 

Côté sagte, dass Project Red der nächste Premium-Flaggschiff-Titel” des Unternehmens und ein weiterer Eintrag im Open-World-RPG-Stil der Assassin’s Creed-Spiele sein wird. Es wird von Ubisoft Quebec entwickelt, dem Studio hinter Assassin’s Creed Odyssey, und von Jonathan Dumont geleitet. “Es wird den Spielern erlauben, eines der am meisten erwarteten Settings der Franchise zu erkunden, das feudale Japan, und sie werden eine sehr mächtige Shinobi-Fantasie ausleben”, sagte er.

 

Projekt Hexe wird vom Valhalla-Team in Montreal geleitet, das von Clint Hocking geführt wird. Côté verriet nicht so viele Details, sagte aber, es sei “eine ganz andere Art von Assassin’s Creed”.

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Der neue Trailer zu The Division Heartland zeigt mehr vom Free-To-Play-Shooter

Ubisofts Free-to-Play-Version von The Division erscheint im Jahr 2023, und du kannst dich anmelden, um es zu testen.

Im Rahmen des Ubisoft Forward-Events hat Ubisoft heute weitere Details zur beliebten Shooter-Reihe The Division bekannt gegeben, darunter auch das Free-to-Play-Spiel The Division: Heartland.

 

Ein neuer Trailer zeigt mehr von Heartland, das in Mittelamerika, in einem fiktiven Ort namens Silver Creek, angesiedelt ist. Unter anderem gibt es den Modus “Storm Operations”, in dem 45 Spieler zusammenarbeiten, um gegen abtrünnige Agenten zu kämpfen, die als “The Vultures” (die Geier) bekannt sind, wie aus einem Leak hervorgeht. Ein weiterer Modus nennt sich “Excursion Operations”, in dem sich die Spieler auf das gefährliche Schlachtfeld begeben müssen, um Ausrüstung zu sammeln, heißt es in dem Bericht.

In der offiziellen Beschreibung von Ubisoft zu Heartland heißt es, dass das Spiel in einem “ruhigen Weiler spielt, der von der Dollar-Grippe heimgesucht wurde und dank der Geheimnisse, die er verbirgt, zu einer Brutstätte der Division geworden ist”.

 

Heartland soll 2022-2023 für Konsole und PC erscheinen, aber PC-Spieler können sich schon jetzt anmelden, um das Spiel in der nächsten Testphase vor der Veröffentlichung zu testen.

 

Ubisoft kündigte außerdem weitere Inhalte für The Division 2 an. Season 10: Price of Power erscheint am 13. September und fügt eine neue Mission hinzu, in der die Spieler einen Charakter namens General Peter Anderson aufspüren müssen.

 

Ein mobiles Spiel, The Division: Resurgence, ist ebenfalls in Entwicklung, ebenso wie ein Netflix-Film, der auf dem Videospiel basiert.

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Die besten Steam-Deck-Spiele des Jahres 2022

Das Steam Deck, der leistungsstarke Mini-PC von Valve, ist erst dieses Jahr auf den Markt gekommen. Es gibt zwar viele Gründe, eines der aufregendsten Geräte auf dem Markt zu testen, aber die Menge an großartigen, problemlosen Spielen, die auf dem Gerät verfügbar sind, ist Beweis genug für seinen Erfolg.

 

Aber Steam ist ein großer Marktplatz, und nicht jedes Spiel funktioniert gut auf dem Deck. Während viele Spielehits auf dem Gerät gut laufen, lassen sich einige nicht starten, während man bei anderen durch verschiedene Einstellungen jagen und in Foren und Reddit-Beiträgen nach Lösungen suchen muss. Ein Spaß für Technikbegeisterte, aber nicht ideal, wenn man einfach nur ein tolles Spielerlebnis haben möchte. Valve hat den Prozess vereinfacht, indem es bestimmte Spiele auf dem Gerät als “verifiziert” gekennzeichnet hat, aber das ist nicht immer eine Garantie dafür, dass ein Spiel ohne Probleme läuft.

 

Aber keine Sorge, diese Liste führt dich zu den besten Erfahrungen, die du im ersten Jahr des Lebens des Steam Decks machen kannst. Diese Spiele sind alle auf der Plattform verifiziert, du musst also nicht in den Desktop-Modus booten oder mit irgendwelchen Einstellungen herumspielen, damit etwas funktioniert. Ich werde dir nicht einmal sagen, dass du die Grafikeinstellungen bei einem dieser Spiele anpassen musst. Sie funktionieren beim ersten Start hervorragend. (Wenn Sie allerdings mutig sind, können Sie hier und da ein paar Einstellungen vornehmen, um das Erlebnis noch zu verbessern. Das ist die Magie des Decks.)

 

Wie Sie vielleicht wissen, gibt es relativ einfache Möglichkeiten, Nicht-Steam-Spiele auf dem Deck zum Laufen zu bringen, aber damit befassen wir uns ein anderes Mal. Diese Liste konzentriert sich auf großartige Spiele, auf die Sie garantiert sofort nach dem Auspacken Zugriff haben werden.

 

Es gibt keine bestimmte Reihenfolge für diese Titel, aber bevor wir loslegen, gibt es ein paar lobende Erwähnungen. Hier sind sie, mit einer kurzen Erklärung, warum sie es nicht in die Liste geschafft haben, falls Sie sie spielen möchten:

 

God of War

Der prestigeträchtige PlayStation 4-Exklusivtitel des Jahres 2018 erschien im Januar dieses Jahres auf dem PC, und die Erfahrung war auf den meisten PCs ziemlich gut. Es ist auch auf Steam Deck verifiziert, also habe ich natürlich erwartet, dass es sich perfekt für eine Best Of eignet.

Leistungsprobleme haben mich jedoch komplett davon abgehalten, das Spiel auf dem Deck zu genießen. Ich will nicht ausschließen, dass einige über die Sprünge, Ruckler und kompletten Einfrierungen hinwegsehen können, aber selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen kann ich dieses Spiel nicht uneingeschränkt empfehlen.

Wenn Sie dieses Spiel erleben wollen, sollten Sie sich auf jeden Fall nach einem leistungsfähigeren Rechner umsehen.

Outward

Outward ist ein episches Fantasy-Spiel mit ziemlich düsteren Überlebensmechanismen. Allerdings kann man nicht wirklich sterben – jeder “Tod” schickt einen auf einen anderen, verzweigten Story-Pfad, was bedeutet, dass ein Scheitern nicht nur mit völliger Frustration verbunden ist. Ich wollte wirklich, dass Outward auf diese Liste kommt. Manche mögen die Kämpfe als etwas zu starr empfinden, aber ich denke, der Umfang des Spiels übertrifft diese Kritikpunkte größtenteils. Leider gibt es in Outward viel Text – viel wichtigen Text und Menütauchgänge, die auf dem kleineren Bildschirm des Steam Decks zu einer Art Dealbreaker werden.

 

Aber vielleicht sind deine Augen ja besser als meine. Wenn ja, ist dies ein ziemlich episches Spiel, das man in einem so kleinen Formfaktor spielen kann. Und die Grafik scheint sich auf dem 800p-Display des Decks wohlzufühlen – stell nur sicher, dass du die Auflösung im Spiel an den Bildschirm des Decks anpasst, wenn du dieses Spiel ausprobierst.

 

Strange Horticulture

Strange Horticulture ist ein sehr cooles Puzzlespiel, das das Okkulte mit, nun ja, Gartenbau verbindet. Du könntest viel Spaß mit diesem Spiel auf Deck haben, aber ich fand, dass die kleinere Textschrift zu sehr gegen das Spiel spricht, um es in die Hauptliste aufzunehmen.

Es gibt eine sehr hilfreiche Zoomfunktion, die man beim Spielen auf Deck oft benutzen wird. Die Notwendigkeit, zwischen den Zoomstufen hin- und herzuspringen, sorgt jedoch für ein anderes Spielerlebnis als auf einem größeren Bildschirm mit höherer Auflösung.

 

Dungeon Munchies

Es bricht mir irgendwie das Herz, dass Dungeon Munchies hier nur eine lobende Erwähnung erhält. Dieses seitwärts scrollende Action-RPG ist ein wirklich liebenswerter, süchtig machender, pixeliger kulinarischer Streifzug mit einem wunderbaren Sinn für Humor. Es war wirklich kurz davor, in die engere Wahl zu kommen, und vielleicht tut es das im Geiste auch. Leider bin ich der Meinung, dass die Schriftart und die Charakterporträts mehr Platz auf dem Deck-Bildschirm einnehmen könnten. Außerdem fand ich das Einstellungsmenü ein wenig zu fehlerhaft.

 

Stray

Stray wäre beinahe in die Liste aufgenommen worden, und du solltest es dir unbedingt ansehen. Dank seiner relativ kurzen Laufzeit eignet es sich gut für ein tragbares Format, und ich finde, dass die Farben und die Grafik auf dem Mini-PC von Valve gut zur Geltung kommen. Leider stört das Bildstottern in den schnelleren Abschnitten des Spiels ein bisschen zu sehr, zu oft, ein Problem, das man vielleicht hätte übersehen können, wenn das Spiel umfangreicher gewesen wäre.

 

Okay, das war’s dann auch schon, kommen wir zu den besten Steam Deck-Spielen des Jahres 2022!

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Assassin's Creed Roadmap enthält 4 neue Spiele, darunter eines, das im fiktiven Japan spielt

Ubisoft und Netflix arbeiten gemeinsam an einer Assassin’s Creed-Live-Action-Fernsehserie, wie bereits im Jahr 2020 bestätigt wurde. Auf der Ubisoft Forward wurden heute weitere Details zu dem Projekt bekannt. Marc-Alexis Cote von Ubisoft Quebec bestätigte, dass sich die Serie “noch in einem frühen Stadium der Entwicklung” befindet.

 

Ubisoft Film and Television produziert die Serie zusammen mit Netflix und dem Showrunner Jeb Stuart. Stuart schrieb die kultigen Actionfilme Stirb Langsam und The Fugitive, und vor kurzem schrieb er die Netflix-TV-Serie Vikings: Valhalla.

“Es wird eine epische, genreübergreifende Live-Action-Adaption unserer Videospielserie sein”, so Cote. Neben der Serie wird Ubisoft auch ein Assassin’s Creed Handyspiel mit Netflix Games veröffentlichen.

 

“Wir freuen uns, mit Ubisoft zusammenzuarbeiten und die reichhaltigen, vielschichtigen Geschichten, für die Assassin’s Creed so beliebt ist, zum Leben zu erwecken”, sagte Peter Friedlander, Vizepräsident für Original-Serien bei Netflix, bei der ursprünglichen Ankündigung des Deals im Jahr 2020. “Mit seinen atemberaubenden historischen Welten und seiner enormen globalen Anziehungskraft als eines der meistverkauften Videospiel-Franchises aller Zeiten haben wir uns verpflichtet, sorgfältig epische und spannende Unterhaltung auf der Grundlage dieser unverwechselbaren IP zu kreieren und den Fans und unseren Mitgliedern auf der ganzen Welt ein tieferes Eintauchen zu ermöglichen.”

 

Die Assassin’s Creed-Fernsehserie von Netflix ist nicht das erste Mal, dass Hollywood das Videospiel adaptiert. Ein Assassin’s Creed-Film aus dem Jahr 2016 mit Michael Fassbender und den Oscar-Preisträgern Marion Cotillard und Jeremy Irons in den Hauptrollen spielt zur Zeit der spanischen Inquisition, war aber ein Flop.

 

Zusätzlich zur Netflix-Fernsehserie bringt Ubisoft neue Spiele in die Netflix-Bibliothek für mobile Spiele.

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Skull And Bones bekommt neuen Trailer, Infos bei Ubisoft Forward

Im Rahmen der Ubisoft Forward hat der Publisher heute einen neuen Trailer veröffentlicht und neue Details zu seinem seit langem in Entwicklung befindlichen Piraten-Spiel Skull and Bones verraten.

 

Der Trailer zeigt mehr von der Welt von Skull and Bones, die im goldenen Zeitalter der Piraterie angesiedelt ist. Er geht auch auf ein neues Feature ein, das sich mit Schmuggelnetzwerken befasst. Dabei handelt es sich um spielinterne Handelsnetzwerke, mit denen die Spieler ihren Ruf in der Welt der Piraten ausbauen können. Der Trailer wirft auch ein Schlaglicht auf die Schiffsbau- und Anpassungsoptionen von Skull and Bones, die ziemlich umfangreich zu sein scheinen.

Die Spieler können die Schmugglernetzwerke nur dann freischalten, wenn sie sich “das Recht zu wissen verdient haben”.

 

“Um das zu erreichen, müsst ihr eure Berühmtheit steigern und schließlich euer eigenes Piratenlager freischalten – bekannt als The Helm -, das zur Basis eurer Schmuggeloperationen wird”, so Ubisoft. “Hier kannst du hochwertige Waren wie Rum und Opium herstellen und sie an denjenigen verkaufen, der die tiefsten Taschen hat. Von hier aus habt ihr auch mehr Spielraum, um eure eigenen Verträge auszuwählen, anstatt der Gnade anderer Piratenkönige ausgeliefert zu sein.”

 

Was die Anpassung anbelangt, so werden die Spieler in der Lage sein, die Manövrierfähigkeit ihrer Schiffe, ihre Stärke und ihre Vorzüge selbst zu gestalten. Das Sambuk-Schiff zum Beispiel hilft den Spielern, mit abgefeuerten Waffen mehr Schaden anzurichten. Die Brigg hingegen kann mehr Schaden anrichten, wenn sie vor Anker liegt. Jedes Schiff kann mit seinen eigenen Waffen, Munition, Rüstungen, Möbeln und kosmetischen Gegenständen ausgestattet werden. Im Video unten erfährst du mehr.

 

Was die Bewaffnung angeht, so müssen die Spieler laut Ubisoft strategisch entscheiden, wie sie ihre Schiffe ausstatten, um auf hoher See den größten Erfolg zu haben.

 

“Ziehen Sie es vor, feindliche Schiffe zu versenken und ihre Überreste zu plündern? Dann brauchen Sie Piercing-Munition, die die Panzerung durchschlägt und das Wasser eindringen lässt, oder Feuermunition, die auf großen Holzkonstruktionen allerlei Schaden anrichten kann”, so Ubisoft. “Wenn Sie Schiffe außer Gefecht setzen wollen, um sie zu entern, macht die Zerreißmunition kurzen Prozess mit ihren Segeln. Und es gibt eine riesige Auswahl an Waffen, mit verschiedenen Kanonen, Ballisten, Mörsern, Raketenwerfern und sogar Torpedos, jede mit einzigartigen Schadensarten, um deine Feinde zu verwirren.”

Jede Waffe kann durch bestimmte Rüstungstypen abgewehrt werden. Leder ist zum Beispiel stark gegen Feuerschaden. “Zu lernen, zu erkennen, womit sich deine Feinde schützen, und mit einer Waffe zu antworten, die sie vollständig zerstören kann, ist eine der vielen Möglichkeiten, auf See zu überleben”, so Ubisoft.

 

Ihr könnt auch den vollständigen Ubisoft-Blogbeitrag lesen, um mehr über die Neuerungen in Skull and Bones zu erfahren.

 

Skull and Bones erscheint am 8. November, aber als Teil von Ubisoft Forward erinnerte das Unternehmen heute die Spieler daran, dass sie sich für das PC-Insider-Programm anmelden können, um das Spiel früher zu spielen.

 

 

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Assassin's Creed Mirage jetzt vorbestellbar

Assassin’s Creed Mirage wurde schließlich während des Ubisoft Forward 2022 enthüllt und soll die Franchise im Jahr 2023 zu ihren Wurzeln zurückführen. Du erkundest die Straßen von Bagdad als Basim Ibn, ein Mitglied einer Organisation, die als Rückgrat der Assassinen-Bruderschaft dient, und im Gegensatz zu den letzten Titeln sind weder ein verzweigter Skill-Tree noch verschiedene Dialogoptionen in Sicht. Die komprimierte Erfahrung wird das Interesse langjähriger Fans wecken, und es wird Sie freuen zu hören, dass Vorbestellungen für Assassin’s Creed Mirage ab sofort möglich sind – und es gibt sogar ein paar Bonus-Inhalte für diejenigen, die eine frühe Kopie reservieren.

 

Assassin’s Creed Mirage wird zum Start auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich sein. Es gibt drei Editionen, die vorbestellt werden können: Standard (50 US-Dollar), Deluxe (60 US-Dollar) und Collector’s (150 US-Dollar). Assassin’s Creed Mirage wird für Ubisoft+-Abonnenten am Erscheinungstag ebenfalls kostenlos spielbar sein. Ihr könnt Ubisoft+ bis zum 10. Oktober kostenlos ausprobieren, um zu sehen, ob euch der Abo-Service gefällt.

 

Assassin’s Creed Mirage Vorbesteller-Boni

Wenn ihr ein Exemplar von Assassin’s Creed Mirage vorbestellt, erhaltet ihr Zugriff auf die Nebenmission Forty Thieves. Es ist unklar, wie lange dieser Inhalt dauern wird (oder welchem Handlungsstrang er folgt), aber AC-Fans werden zweifellos jedes Stückchen Geschichte erforschen wollen, das sie finden können. Exklusiv für den Handel erhältliche Boni wurden noch nicht angekündigt, also halte dich in den kommenden Wochen für weitere Details bereit.

 

Die Standard-Edition von Assassin’s Creed Mirage enthält das Grundspiel und alle berechtigten Vorbesteller-Boni. Dies ist die günstigste Möglichkeit, das Spiel zu erwerben, und wenn du nicht an digitalen Goodies oder Sammelobjekten interessiert bist, ist dies definitiv die beste Option. Außerdem ist es für nur 50 Dollar erhältlich, egal für welche Plattform du dich entscheidest.

 

Wenn du dich für die Deluxe Edition von Assassin’s Creed Mirage entscheidest, erhältst du das Grundspiel, alle Vorbesteller-Boni und einige exklusive digitale Goodies. Dazu gehört das Deluxe Pack, das ein Basim-Outfit, einen Adler, ein Reittier und Waffenskins enthält, die von Prince of Persia inspiriert sind.

 

Wenn du einen Haufen schicker Assassin’s Creed Mirage-Sammlerstücke haben möchtest, solltest du dir ein Exemplar des 150-Dollar-Sammlerkoffers sichern. Diese werden sicher schnell ausverkauft sein, aber wenn du es schaffst, eines zu ergattern, bekommst du die folgenden Inhalte:

 

Assassin’s Creed Mirage Deluxe Edition

Ausgewählter Game Soundtrack auf CD

Exklusives Steelbook (das endgültige Design wird von den Fans ausgewählt)

32cm Basim-Figur

Baghdad-Karte

Mini-Artbook

Basim’s Brosche

Herunterladbarer Inhalt

Deluxe Pack (Basim-Outfit im Spiel, Adler + Reittier + Waffen-Skins, alle inspiriert von Prince of Persia)

Digitales Artbook

Digitaler Soundtrack

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Ant-Man & The Wasp: Der Quantumania-Trailer wird auf der D23 Expo 2022 vorgestellt

Marvel Studios hat heute auf der D23 Expo den ersten Trailer zu Ant-Man: Quantumania gezeigt. Auch wenn sie den Trailer nicht sofort online stellen werden, haben wir einen kleinen Einblick in das, was die Anwesenden gesehen haben.

 

Paul Rudd, Evangeline Lily und Jonathan Majors kamen heraus, um über den Film zu sprechen und sagten, dass es ein “sehr großer Film, eine ganz andere Art von Film” ist, der “direkt in die Kang-Dynastie führt”.

 

Das gezeigte Filmmaterial zeigt Scott, Hope und Cassie beim Anhören von Scotts Hörbuch seiner Memoiren, Scott und Hope auf dem roten Teppich und dann Cassie bei der Kaution aus dem Gefängnis. Cassie scheint sowohl ihrem Vater als auch ihrem Adoptivgroßvater Hank Pym (Michael Douglas) nachzueifern, denn sie hat ein Gerät gebaut, das Signale in das Quantenreich sendet. Am Ende werden alle in das Quantenreich gesaugt, auch Hank und Janet (Michelle Pfieffer). Kang nimmt Cassie gefangen, um sie als Druckmittel zu benutzen und Scott zu zwingen, etwas für ihn zu stehlen. Aus dem Trailer geht hervor, dass ein großer Teil des Films in der Quantenwelt spielt.

 

“Das ist anders als alles, was man bisher gesehen hat, ganz sicher von Ant-Man and the Wasp”, sagte Rudd. “Die ersten beiden Filme liegen mir so sehr am Herzen wie Evangeline, und ich war so aufgeregt, als ich mit dieser Sache anfangen konnte. Diese Sache ist der Wahnsinn, und obwohl es wie ein Widerspruch erscheint, dass etwas so Kleines etwas so Großes machen kann, wird es anders sein als alles, was man bisher von uns gesehen hat, und ganz zu schweigen von [Jonathan Majors als Kang], er ist unglaublich, und es wirft diese ganze Sache in so ein neues Gebiet. Ich meine, ich bin wirklich aufgeregt.”

 

Die Crew sprach auch Rudds Position als People’s Sexiest Man Alive an, wobei Rudd sagte: “Ich habe Michael B. Jordan getroffen und weiß, wie falsch der Titel ist… sehr schmeichelhaft und sehr, sehr falsch.”

 

Ant-Man: Quantumania soll am 16. Februar 2023 in die Kinos kommen, und dies ist nur eine von vielen Ankündigungen und Trailern, die auf der D23 Expo gezeigt wurden, darunter auch ein Blick auf brandneues Black Panther-Material.

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Spiele mehr als 100 Spiele kostenlos bis zum 10. Oktober mit Ubisoft Plus

Ubisoft hat eine ziemlich coole Aktion gestartet, bei der PC-Spieler für eine begrenzte Zeit Dutzende der beliebtesten Spiele des Studios kostenlos ausprobieren können. Wie während des heutigen Ubisoft Forward Streams bekannt gegeben wurde, ist Ubisoft+ bis zum 10. Oktober kostenlos nutzbar. Das bedeutet, dass Fans für den nächsten Monat Spiele von Franchises wie Far Cry, Assassin’s Creed und Ghost Recon spielen können, ohne einen Cent auszugeben.

 

PC-Spieler können Ubisoft Connect, ein spezielles Programm zum Starten von Spielen, herunterladen, um mit dem Spielen zu beginnen. Sie müssen sich für ein Ubisoft+-Konto anmelden und eine Zahlungsmethode angeben. Wenn du dein kostenloses Probeabo nicht bis zum 10. Oktober kündigst, verlängert es sich automatisch und wird dir in Rechnung gestellt. Ubisoft bietet eine kostenlose Testphase für die Multi-Access-Stufe an, die 18 US-Dollar pro Monat kostet. Die PC-Zugangsstufe kostet 15 Dollar pro Monat.

 

Während der kostenlosen Testphase haben Sie außerdem Zugriff auf Ubisoft-Spiele über Cloud-Streaming auf Google Stadia und Amazon Luna.

 

Wenn Sie Ubisoft+ noch nicht kennen, handelt es sich um einen Abonnementdienst für Spiele, der sich (natürlich) ausschließlich auf Ubisoft-Titel konzentriert. Genau wie das EA Play Pro-Abonnement von Electronic Arts können Ubisoft+-Abonnenten neue Spiele vom ersten Tag an spielen. Ubisofts große Herbstveröffentlichung 2022 ist Skull & Bones, aber das Schiffskampf-Abenteuer ist erst ab dem 8. November erhältlich, sodass du ein kostenpflichtiges Abonnement haben musst, um es auf Ubisoft+ zu spielen.

 

Neben brandneuen Veröffentlichungen bietet Ubisoft+ mehr als 100 Spiele aus dem Backkatalog des Studios, darunter alle Far Cry- und Assassin’s Creed-Titel sowie Spiele aus Serien, die in letzter Zeit nicht mehr aktiv waren, darunter Splinter Cell und Rayman.

 

Probieren Sie Ubisoft+ unbedingt aus, bevor die Aktion am 10. Oktober endet. Ubisoft+ ist nur einer der vielen Abo-Dienste, die es für Gamer gibt. Wenn Sie erwägen, sich für einen Dienst anzumelden, werfen Sie einen Blick auf unsere Übersicht der besten Spiele-Abonnementdienste, die Optionen für Konsolen, PC und Mobiltelefone enthält.

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Ubisoft Forward 2022: Startzeiten und was zu erwarten ist

Ubisoft Forward, das neueste E3-ähnliche Livestream-Event des Publishers, findet heute, am 10. September, statt. Das Event am Samstag bietet einen Blick auf die Zukunft von Assassin’s Creed, das nächste Mario + Rabbids-Spiel, Skull & Bones und vieles mehr, und wir sind nur noch wenige Minuten davon entfernt, dass das Event beginnt. Hier erfährst du, wie du das Event live verfolgen kannst, wann genau es beginnt und was du erwarten kannst.

 

Ubisoft Forward 2022 Startzeit

Ubisofts Livestream-Event wird am Samstag, den 10. September stattfinden. Es ist noch nicht bekannt, wie lange der Livestream genau dauern wird, aber Ubisoft verspricht “aufregende Neuigkeiten zu kommenden Spielen”. Im Folgenden sind die offiziellen Startzeiten für den Livestream aufgeführt, wobei die Pre-Show eine halbe Stunde früher stattfinden wird:

12 PM PT

3 PM ET

7 PM BST

8 PM MESZ

Wo kann man Ubisoft Forward 2022 sehen?

Der Livestream wird auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen von Ubisoft sowie auf der offiziellen Website übertragen und wird mehrere Sprachen unterstützen. Verschiedene Streamer werden das Event auch als Co-Stream übertragen, wobei Streamer, die von Ubisoft vorab genehmigt wurden, Twitch-Drops für ihre Communitys aktivieren dürfen. Ihr könnt das Event live hier in diesem Beitrag oder auf unserem YouTube-Kanal verfolgen.

 

Ubisoft Forward 2022 Spiele und was zu erwarten ist

Nachdem es die meiste Zeit des Sommers still war, dürfte es eine Menge neuer Ankündigungen geben. Ganz oben auf der Liste steht die Ankündigung von Assassin’s Creed Mirage, dem ersten neuen Teil der langjährigen Serie seit Assassin’s Creed Valhalla von 2020. Es wird gemunkelt, dass Ubisoft auch an einem Remake des ursprünglichen Assassin’s Creed arbeitet, so dass dieses möglicherweise auch auftauchen könnte. Da Skull & Bones der wichtigste Ubisoft-Titel ist, der noch vor Ende des Jahres erscheinen soll, werden wir noch vor der Veröffentlichung am 8. November mehr über den Piratensimulator des Unternehmens erfahren. Ein weiterer bereits angekündigter Titel, über den die Fans unbedingt mehr erfahren wollen, ist XDefiant. Da es seit der Ankündigung im Juli 2021 kaum neue Informationen über den Shooter gab, wird er wahrscheinlich während des Livestreams vorgestellt.

 

Ubisoft arbeitet außerdem an einer Reihe hochkarätiger Lizenzspiele, darunter das kürzlich verschobene Avatar: Frontiers of Pandora und ein Open-World-Spiel zu Star Wars. Es ist sicher, dass man auch Informationen über die nächsten Titel von Ubisoft’s verschiedenen Live-Services erwarten kann, darunter Rainbow Six Siege, For Honor, Roller Champions und mehr. Zweifelsohne wird es auch einige Überraschungen geben, also schalten Sie auf jeden Fall ein, um mehr zu erfahren.

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EA's angebliches Iron Man Spiel wird Berichten zufolge auf der Disney D23 Marvel Showcase enthüllt werden

Disneys D23 beginnt heute, und im Vorfeld einer speziellen Videospiel-Präsentation, die sich auf Marvel-Projekte in der Entwicklung konzentriert, wird gemunkelt, dass EA ein Solo-Videospiel zu Iron Man enthüllen wird. Wie Axios berichtet, soll sich das Iron Man-Projekt in einem frühen Stadium der Entwicklung befinden.

 

“Eine Axios-Quelle, die mit dem Projekt vertraut ist, sagt, dass es sich noch vor kurzem in einem der kanadischen Studios des Unternehmens in Entwicklung befand”, heißt es in dem Bericht. EAs BioWare Studio, das Red Crow Mobile Team, Motive Studios und Metalhead Studio sind einige der EA-Unternehmen, die in Kanada ansässig sind. BioWare verfügt über eine gewisse Erfahrung, die sich für ein Iron-Man-Spiel eignen würde, da das kurzlebige Anthem des Studios auf Spielern basierte, die gepanzerte und flugfähige Kriegsanzüge steuern.

 

EA Motive ist für Star Wars: Squadrons verantwortlich und arbeitet derzeit an einem Remake von Dead Space. Wenn also eines der beiden Studios heute ein Iron Man-Projekt ankündigt, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass es nicht in nächster Zeit erscheinen wird. Iron Man hat eine lange Geschichte in Videospielen, angefangen von Segas schlecht aufgenommenen Spielen zu den ersten beiden Iron Man-Filmen bis hin zum Auftritt der Figur in Crystal Dynamics’ Marvel’s Avengers.

 

EAs letzter Ausflug in das Marvel-Universum fand 2005 mit Rise of the Imperfects statt, einem Kampfspiel, in dem die größten Marvel-Helden gegen ein neues Team von Superschurken antraten, die als The Imperfects bekannt waren. Das Spiel erhielt damals gemischte Kritiken, obwohl die ausgeklügelte KI der gegnerischen Charaktere als ein Highlight angesehen wurde.

 

Der Marvel-Videospiel-Showcase auf der D23 beginnt um 1 PM PT / 4 PM ET und wird Updates zu Disney Dreamlight Valley, Marvel’s Midnight Suns und anderen in Entwicklung befindlichen Projekten bieten. Ein erster Blick auf das Marvel-Spiel, das von Amy Hennig und dem Studio Skydance entwickelt wird, könnte bereits durchgesickert sein. Gerüchten zufolge wird es sich dabei um ein Team-Up von Captain America und Black Panther handeln, das während des Zweiten Weltkriegs spielt.

 

Wenn andere Berichte wahr sind, wird EA heute nicht nur ein Iron-Man-Spiel, sondern auch ein Open-World-Spiel für Black Panther enthüllen, das sich in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet.

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Uncharted: Legacy of Thieves Collection erscheint am 19. Oktober für PC mit Fortnite-Bonus, wie ein Leak verrät

Uncharted: The Legacy of Thieves Collection wird am 19. Oktober für den PC erscheinen, mit einem speziellen Bonus in Fortnite für alle, die es im Epic Games Store kaufen. Das geht aus der Produktseite des Spiels hervor, die kürzlich von Wario64 entdeckt wurde. Die Seite wurde inzwischen wieder entfernt.

 

Jeder, der die Legacy of Thieves Collection für PC bis zu einem bestimmten Datum im September über den Epic Games Store vorbestellt, erhält laut dem Leak einen Fortnite-Gleiter in Form von Sullys Wasserflugzeug. Der Fortnite-Gleiter mit dem Uncharted-Thema wird am 17. November im Fortnite-Ingame-Shop für alle anderen als separater Kauf erhältlich sein.

 

Dies ist nur das jüngste Uncharted-Crossover in Fortnite, nach den Outfits von Nathan Drake und Chloe Frazer, die Anfang des Jahres veröffentlicht wurden.

 

Die Legacy of Thieves Collection, die im Januar für PS5 erschien, enthält Uncharted 4: A Thief’s End und Uncharted: Das verlorene Erbe. Allerdings gibt es keine Mehrspieler-Unterstützung.

 

Zusätzlich zum Epic Games Store wird die Legacy of Thieves Collection auch auf Steam erscheinen. Das gerüchteweise für den 19. Oktober angekündigte Veröffentlichungsdatum wurde bereits vor Monaten entdeckt.

 

GameSpot’s Legacy of Thieves Collection Test bewertete das Spiel mit 8/10 und lobte die neue höhere Auflösung und Bildrate, die Kämpfe und Erkundung hervorhebt.

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CoD: Warzone könnte in Warzone:Caldera umbenannt werden - wird weiterhin Updates erhalten

Die Version von Call of Duty: Warzone, die im März 2020 auf den Markt kommt, wird laut einem neuen Bericht in “Warzone Caldera” umbenannt und wird weiterhin neben Warzone 2 aktualisiert.

 

Während weitere Informationen zu Warzone 2 als Teil des kommenden Call of Duty Next am Horizont auftauchen, haben sich einige Fans gefragt, was genau mit der ursprünglichen Version von Warzone passieren wird. Reporter Tom Henderson behauptet auf Twitter, dass das Spiel am 28. November eine Namensänderung erfahren wird und dass “es so aussieht, als ob das ursprüngliche Warzone weiterhin Updates/DLC erhalten wird.”

Ausgehend von dem neuen Namen scheint es, dass sich das ursprüngliche Warzone in Zukunft hauptsächlich auf die Caldera-Karte im Pazifik konzentrieren wird, die als Teil dessen, was Activision Blizzard “Warzone Pacific” nannte, zusammen mit Call of Duty: Vanguard Season 1 im November 2021 eingeführt wurde. Warzone wurde ursprünglich fünf Monate nach der Veröffentlichung von Modern Warfare (2019) eingeführt und enthielt viele Charaktere und Waffen aus Infinity Wards letztem Eintrag in der Franchise. Wie sein Vorgänger wird auch Warzone 2 einige Zeit nach der Veröffentlichung von Modern Warfare 2 am 25. Oktober auf den Markt kommen und viele der Mechaniken, Fahrzeuge und Waffen des Spiels enthalten.

 

Die Koexistenz von Warzone und Warzone 2 steht im Einklang mit dem, was Activision zuvor über die beiden Battle Royales gesagt hat, nämlich, dass Warzone “als separates Erlebnis weitergeführt wird, das eine Fortsetzung des Spielerfortschritts und der Inventare innerhalb des Warzone-Erlebnisses beinhaltet”. Das bedeutet, dass Skins, Waffen und Freischaltungen aus dem ursprünglichen Warzone nicht auf Warzone 2 übertragen werden.

 

Ein kürzlich aufgetauchtes Leck deutet auf den 16. November als Veröffentlichungstermin für Warzone 2 hin. Man könnte vermuten, dass eine mögliche Umbenennung des ursprünglichen Warzone mit der Veröffentlichung von Warzone 2 einhergehen würde, aber das gerüchteweise Veröffentlichungsdatum und das Datum der Umbenennung am 28. November passen nicht zusammen. Machen Sie daraus, was Sie wollen.

 

Fans werden sich bis zu Activisions Call of Duty Next-Event am 15. September gedulden müssen, um konkretere Informationen über die Zukunft von Call of Duty zu erfahren. Es wird erwartet, dass dort weitere Details über Call of Duty: Warzone Mobile, Warzone 2, den durchgesickerten DMZ-Modus für Modern Warfare 2 und mehr enthüllt werden.

 

Die Beta für Modern Warfare 2 beginnt am 16. September für alle Vorbesteller von PlayStation, während alle anderen Spieler, unabhängig von der Plattform, ab dem 24. September an der offenen Beta teilnehmen können.

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Call of Duty: Warzone Mobile bietet 120-Spieler-Lobbys und Shared Progression

Details zu Call of Duty: Warzone Mobile werden auf dem kommenden Call of Duty Next-Event von Activision bekannt gegeben, doch die Website des kommenden Spiels verrät bereits vor der großen Präsentation heimlich einige Informationen.

 

Activisions neue Website für Call of Duty: Warzone Mobile kündigt lediglich an, dass man am 15. September das Call of Duty Next-Event besuchen sollte, um mehr über das kommende Handyspiel zu erfahren, aber wenn man auf den Quellcode der Seite klickt, erfährt man noch ein bisschen mehr. Die Daten beschreiben, dass Warzone Mobile authentisches Call of Duty-Gameplay mit 120-Spieler-Lobbys und einer Art gemeinsamen Progression bietet. Es wird auch ein Vorregistrierungsangebot für Call of Duty: Warzone Mobile erwähnt, mit dem man die Chance hat, zum Start Belohnungen freizuschalten.

Während des GameSpot Swipe Mobile Showcase 2022 wurde auch ein Trailer zu Call of Duty: Warzone Mobile vorgestellt. Obwohl der Teaser nur acht Sekunden lang ein Flugzeug zeigt, das über den Wolken fliegt, könnten langjährige Warzone-Spieler das Flugzeug im Clip wiedererkennen. Der kurze Blick auf das Flugzeug sieht genauso aus wie die ursprüngliche Intro-Sequenz von Warzone für die Karte Verdansk während des Lebenszyklus von Modern Warfare.

 

Call of Duty Next ist nicht nur für Call of Duty: Warzone Mobile, denn Activision kündigte an, dass Infinity Ward den Multiplayer von Modern Warfare 2 vollständig enthüllen, ein paar Überraschungen präsentieren und weitere Details zu Warzone 2.0 für Konsolen und PC bekannt geben wird. Hier erfahren Sie, wie Sie Call of Duty Next sehen können und wie Sie sich einen Platz in der kommenden Modern Warfare 2 Multiplayer-Beta sichern können.

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Apex Legends und Monster Energy starten ein neues Event mit In-Game Loot

Apex Legends hat sich mit Monster Energy für eine Zusammenarbeit zusammengetan, die sich vom fiktiven Universum der Scherbenwelt bis hin zu den Kühlschränken der Spieler im echten Leben erstreckt. Ab dem ersten September können Apex Legends-Spieler, die Dosen des neongrünen Energydrinks kaufen, kostenlose Beute im Spiel einlösen, indem sie die Website von Monster besuchen und ein Foto eines Kassenbons einsenden, der den Kauf eines Monster Energy-Produkts belegt.

 

Die Art und Weise, wie diese Aktion funktioniert, ist ziemlich einzigartig, aber das Ziel ist es, bis zu 10 Monster Energy-Produkte zu kaufen und Quittungen einzureichen, um für jeden auf der Monster-Website eingelösten Code kostenlose Apex Legends-Beute im Spiel zu erhalten. Lies weiter, um eine detaillierte Anleitung zur Teilnahme an der Aktion zu erhalten und einen Blick auf die Preise im Spiel zu werfen.^

 

Die Teilnahme an der Veranstaltung ist ziemlich einfach, du musst nur die folgenden Schritte befolgen:

 

Loggen Sie sich auf der offiziellen Monster x Apex-Website ein. Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein und melden Sie sich an, um ein Konto zu erstellen.

Sie werden aufgefordert, Ihre Privatadresse einzugeben. Stellen Sie also sicher, dass Sie ein sicheres, eindeutiges Passwort verwenden, wenn Sie sich für das Event anmelden.

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Kaufen Sie ein Monster Energy-Getränk. Bewahren Sie unbedingt Ihre Quittung auf! Ohne diese Quittung können Sie Ihre Artikel nicht einlösen, da der Einlösecode auf der Quittung selbst und nicht auf der Getränkedose aufgedruckt ist.

Machen Sie ein deutliches Foto von Ihrem Kassenbon. Achten Sie darauf, dass der Name/die Nummer des Artikels, das Geschäft, in dem er gekauft wurde, und der auf dem Bon aufgedruckte Einlösecode auf dem Foto deutlich zu erkennen sind.

Kehren Sie zur Apex x Monster-Website zurück und loggen Sie sich erneut ein. Laden Sie das Bild des Kassenbons auf die Monster Energy-Website hoch und schicken Sie es ab.

Sobald Ihr Foto genehmigt wurde (dies kann bis zu 24 Stunden dauern), melden Sie sich wieder in Ihrem Monster Energy-Konto an. Wenn Ihre Quittung genehmigt wurde, finden Sie auf der Monster-Webseite einen Code zum Einlösen einer Prämie, die auf Sie wartet. Dieser Code kann im Spiel selbst eingegeben werden, genauso wie Sie eine digitale Geschenkkarte im PlayStation-, Xbox-, Switch- oder Steam-Store einlösen würden.

Sobald du sie online eingelöst hast, musst du nur noch ein paar Minuten warten. Die Belohnungen sollten in Apex Legends erscheinen, wenn du dich das nächste Mal bei deinem Konto anmeldest.

5/5

Xbox testet eine neue Xbox-Homepage, die voraussichtlich 2023 kommen wird

Microsoft hat angekündigt, dass die Xbox-Benutzeroberfläche eine visuelle Überarbeitung erhält. Es sind eine Reihe von Änderungen geplant, die in den nächsten Monaten als Experimente für Xbox Insider eingeführt werden.

 

Ivy Krislov, Senior Product Manager Lead bei Xbox Experiences, hat einen Blick auf das neue Layout der Xbox-Homepage geworfen, die nun etwas aufgeräumter und übersichtlicher wirkt. “Ab dieser Woche wird eine zufällige Untergruppe von Xbox Insidern im Alpha-Skip-Ahead-Ring einige Layout-, Design- und Zugangsänderungen sehen, da wir mit verschiedenen Ansätzen experimentieren”, heißt es in einem Xbox Wire-Blogpost, der die Pläne ankündigt.

Einige wichtige Updates wurden für die erste Runde der Vorschau von Updates skizziert. Es ist eine neue “Zurückspringen”-Reihe geplant, die den Spielern einen schnellen Zugriff auf ihre zuletzt gespielten Spiele und Apps ermöglichen soll. System-Apps wie Einstellungen, Store, Suche und Meine Spiele & Apps werden einfacher zu erreichen sein, da sie ihre eigenen Kacheln auf Xbox Home haben werden.

 

Außerdem wird es “ein einheitliches Design und visuelle Erkennungsmerkmale mit aktualisierten Layouts geben, um das Erlebnis vertraut zu halten”, und beim Scrollen nach unten werden den Spielern “kuratierte Kategorien und Empfehlungen angezeigt, die auf ihre Spielvorlieben zugeschnitten sind.”

 

In dem Beitrag wird darauf hingewiesen, dass die Einführung langsam erfolgen wird und dass Xbox während des gesamten Prozesses iterieren wird, aber eine vollständige Einführung der neuen Benutzeroberfläche ist für irgendwann im Jahr 2023 geplant. Es wurde nicht spezifiziert, ob dies nur für die Xbox Series X|S gilt oder auch für die Xbox One, obwohl das Insider-Programm für beide Generationen gilt.

 

 

5/5

Mehrere neue Battlefield-"Erlebnisse" in Vorbereitung, darunter eine Kampagne von einem Halo-Designer

Electronic Arts hat eine Reihe von Ankündigungen über die Zukunft der Battlefield-Reihe gemacht, darunter den Weggang eines altgedienten Entwicklers, den Namen eines neuen Studios und einen Ausblick auf die nächsten Battlefield-Projekte.

 

Zunächst möchte EA die Battlefield-Fans wissen lassen, dass EA “voll und ganz auf Battlefield setzt”. Das Unternehmen sagte, dass es glaubt, dass Battlefield zu den besten FPS-Franchises der Welt gehört, und obwohl Battlefield 2042 mit zahlreichen Kritiken konfrontiert wurde, gibt EA nicht auf. Tatsächlich bekräftigt das Unternehmen seine bereits angekündigten Pläne für eine “globale Anstrengung” über mehrere Studios hinweg, um ein “verbundenes Battlefield-Universum” für die kommenden Jahre zu schaffen.

Die künftige Führung von Battlefield umfasst den ehemaligen Call of Duty-Chef Byron Beede und Vince Zampella (ein weiterer ehemaliger Call of Duty-Chef, der später zu EA wechselte) an der Spitze, die die Gesamtrichtung der Franchise leiten. Rebecka Coutaz wird das schwedische Studio DICE leiten, während Christian Grass das Studio Ripple Effect leitet. Alex Seropian, der Halo mitentwickelt hat, bleibt Chef des Battlefield Mobile Studios Industrial Toys.

 

Marcus Lehto, der den Master Chief entworfen und das Halo-Universum miterschaffen hat, wird ein brandneues Battlefield-Studio in Seattle leiten. EA gab heute bekannt, dass das Studio den Namen Ridgeline Games trägt und eine “narrative Kampagne” für Battlefield entwickeln wird. Im Moment ist noch sehr wenig bekannt, aber EA sagte, dass diese Kampagne “Fans auf neue und aufregende Art und Weise ansprechen wird, während sie den klassischen Elementen der Serie treu bleibt.

 

Ridgeline will als Studio ein Ort sein, an dem “die Stimme jedes Einzelnen geschätzt wird und an dem eine starke Work-Life-Balance eine Priorität ist”, so EA. “Marcus und sein Team freuen sich darauf, Geschichten zu erzählen und die Spieler in unglaubliche Abenteuer zu entführen, die nur im Battlefield-Universum möglich sind.”

 

DICE wird laut EA weiterhin an der “Multiplayer-Suite” von Battlefield arbeiten, während Ripple Effect ein “völlig neues Battlefield-Erlebnis schaffen wird, das die Grundlagen der Serie ergänzt und darauf aufbaut.”

 

EA machte keine weiteren Angaben zu den kommenden Battlefield-“Erfahrungen”, die so genannt werden und nicht speziell “Spiele”, obwohl diese Begriffe austauschbar sein könnten.

 

Eine weitere große Ankündigung war, dass Battlefield Creative Director Lars Gustavsson, der seit dem Start der Battlefield-Serie im Jahr 2002 an ihr gearbeitet hat, das Team verlässt. Er ist nur der letzte hochrangige Mitarbeiter, der Battlefield verlässt, nachdem bereits im letzten Jahr der damalige DICE GM Oskar Gabrielson gegangen ist.

 

“Ich habe einen beträchtlichen Teil meines Lebens Battlefield gewidmet und bin sehr stolz darauf, dass ich dazu beigetragen habe, dieses Franchise zu dem zu machen, was es heute ist”, sagte Gustavsson. “Ich denke jedoch, es ist Zeit für etwas Neues. Ich bedanke mich für all die Unterstützung über die Jahre hinweg, vor allem bei all den extrem talentierten Mitarbeitern, mit denen ich das Vergnügen hatte, zusammenzuarbeiten, und vor allem bei der Liebe und Unterstützung durch die Community. Ich bin mir sicher, dass ich für uns beide spreche, wenn ich sage, dass wir uns darauf freuen, den Staffelstab an die nächste Generation von Battlefield-Schöpfern bei DICE, Ripple Effect, Industrial Toys und Ridgeline Games weiterzugeben und zu sehen, wie sich die Serie in ihren fähigen Händen weiterentwickelt – ihr seid bereit dazu! Lebt wohl und vergesst nicht, das Ziel zu spielen!”

5/5

Die Veröffentlichung von Witcher 3 auf Next-Gen ist noch für dieses Jahr geplant

Die Next-Gen-Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt ist immer noch auf dem Weg zur Veröffentlichung in diesem Jahr, wie CD Projekt in seiner jüngsten Telefonkonferenz bestätigt hat, wobei die Folie ein Veröffentlichungsfenster für Q4 2022 zeigt. Die PS5- und Xbox Series X|S-Editionen wurden bereits mehrfach verschoben, ursprünglich sollte das Spiel 2021 erscheinen, später dann früher im Jahr 2022.

 

Das Q4-Veröffentlichungsfenster bedeutet, dass das Spiel zwischen Oktober und Dezember dieses Jahres erscheinen sollte, wobei CD Projekt wahrscheinlich eine Veröffentlichung rechtzeitig zu den Feiertagen anstrebt. Bei der Veröffentlichung wird es sich um eine “Complete Edition” von Witcher 3 einschließlich aller Erweiterungen handeln, bei der alle Inhalte für Next-Gen-Konsolen optimiert wurden. Die PS5- und Xbox Series X|S-Versionen des Spiels werden außerdem brandneue kostenlose DLCs enthalten, die von der Witcher-Netflix-Serie inspiriert sind.

Die Folien, die mit CD Projekt’s neuester Gewinnmitteilung veröffentlicht wurden, zeigen, dass die Mehrheit der Entwicklerteams von CD Projekt derzeit mit Phantom Liberty, der kommenden Cyberpunk 2077-Erweiterung, beschäftigt ist, während das nächstgrößere Team am nächsten Witcher-Spiel arbeitet.

 

Während The Witcher 3 noch in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen soll, hat CD Projekt noch kein Veröffentlichungsdatum für die neuen Editionen bekannt gegeben. Alle, die The Witcher 3 bereits auf anderen Plattformen besitzen, erhalten das Next-Gen-Upgrade kostenlos.

5/5

CD Projekt Red plant weitere Witcher-Spiele nach Witcher 4

Es mag keine allzu große Überraschung sein, wenn man bedenkt, dass The Witcher 4 als Beginn einer “neuen Saga” angekündigt wurde, aber CD Projekt Red hat bestätigt, dass es tatsächlich über weitere Spiele für die Serie “nachdenkt”, berichtet Eurogamer.

 

Die neuen Informationen wurden in CD Projekt’s letztem Ergebnisbericht veröffentlicht, als CEO Adam Kiciński über die Verwendung des Wortes “Saga” in der frühen Vermarktung von Witcher 4 befragt wurde. “So wie die erste Saga aus drei Spielen bestand… befinden wir uns in der Vorproduktion des ersten Spiels der zweiten Witcher-Saga”, erklärte Kiciński und fügte hinzu, dass das Studio “über mehr als ein Spiel nachdenkt.”

 

The Witcher 4 wird wahrscheinlich nicht in absehbarer Zeit erscheinen, denn die neuesten Informationen über das Spiel deuten darauf hin, dass es gerade erst in diesem Jahr in die Vorproduktion geht. Wir haben immer noch nicht viele Informationen darüber, worum es in dem Spiel gehen wird und ob es wiederkehrende Charaktere oder eine neue Besetzung enthalten wird. Der einzige Hinweis ist das Luchsmedaillon auf dem ersten Promo-Bild, das darauf hindeutet, dass es in der neuen Saga eine ganz neue Schule von Hexern geben wird.

 

Während wir für eine Weile kein brandneues Witcher-Spiel zu sehen bekommen werden, arbeitet CD Projekt immer noch an der Next-Gen-Neuauflage von The Witcher 3, die immer noch für Ende dieses Jahres geplant ist. Außerdem hat das Studio kürzlich die Cyberpunk 2077-Erweiterung Phantom Liberty angekündigt, die nächstes Jahr erscheinen wird.

5/5

Steelrising-Tipps für Einsteiger: Ein neues Soulslike erwartet dich

Wenn Sie schon immer einmal die Straßen von Paris für herausfordernde Kämpfe und Erkundungen erkunden wollten, ist Steelrising genau das Richtige für Sie. Dieser seelenverwandte Titel hebt sich sowohl ästhetisch als auch mechanisch auf überraschende Weise ab, was ihn zu einem fesselnden Erlebnis für Genre-Veteranen und Neueinsteiger macht. Werfen wir einen Blick auf einige nützliche Tipps, die Ihnen den Einstieg in Steelrising erleichtern, damit Sie einen weiteren Tag im Frankreich der Alt-Historie erleben können.

 

Du kannst den Schwierigkeitsgrad über den Assist-Modus anpassen

Eine der unkonventionellsten Neuerungen von Steelrising ist der Assist-Modus, mit dem du den Schwierigkeitsgrad des Spiels an deine Vorlieben anpassen kannst. Mit ein paar Schiebereglern können Sie die Schadensreduzierung, die Regeneration der Ausdauer und vieles mehr einstellen. Sie können sich sogar dafür entscheiden, Ihre Anima (Erfahrungspunkte) nach dem Tod zu behalten, wenn Sie das Spiel etwas mehr wie ein Standard-Rollenspiel gestalten möchten. Diese Einstellungen sind völlig optional, aber es ist erwähnenswert, dass sie bestimmte Trophäen und Erfolge im Zusammenhang mit dem Schwierigkeitsgrad deaktivieren.

Granaten sind extrem mächtige Angriffsgegenstände

Souls-ähnliche Spiele neigen dazu, eine Auswahl an optionalen Gebrauchsgegenständen zu bieten, aber viele von ihnen können in ihrer Nützlichkeit begrenzt sein, was bedeutet, dass die Spieler sie oft ignorieren und sich lieber mit traditionellen Waffen ausrüsten. Die verschiedenen Granaten von Steelrising widersetzen sich diesem Trend und können außergewöhnlich mächtige Gegenstände sein, die man zur Hand haben sollte. Sie können sehr schnell geworfen werden, wobei einige ein hohes Schadenspotenzial haben und andere hilfreiche Statuseffekte bei Gegnern erzeugen, die es dir ermöglichen, das Blatt in einem ansonsten schwierigen Kampf zu wenden.

 

Ihr könnt Granaten auf eurer Erkundungstour finden, aber der beste Weg, sie auf Vorrat zu haben, ist, sie in der Boutique in eurer Kutsche oder bei einer Vestalin zu kaufen. Ihr werdet natürlich herausfinden, welche Elementargranaten für euren Spielstil am besten geeignet sind, aber der unglaubliche physische Schaden, den ihr mit Explosivgranaten anrichten könnt, macht es lohnenswert, sie für fast jedes Build bereitzuhalten.

 

Frost ist euer Freund

Wie bereits erwähnt, könnt ihr euren Gegnern Statuseffekte auferlegen, um das Blatt im Kampf zu wenden. Diese können durch den Einsatz von Elementargranaten oder bestimmten Nahkampfwaffen, die mit bestimmten Elementen durchdrungen sind, aufgebaut werden. Zwar kann jedes Element euren Gegnern schaden, aber nur wenige sind so effizient und bieten euch so viele Möglichkeiten wie Frost. Wenn du genug Frost auf einem Gegner aufbaust, friert er für eine Weile ein – genug Zeit für dich, um deinen schweren Angriff oder eine starke Spezialaktion für massiven Schaden aufzuladen. Dies ist besonders gut gegen Bosse und sich schnell bewegende Feinde, die deine Ausdauer durch zu viel Ausweichen schnell erschöpfen können.

 

Habt keine Angst, eure gewöhnlichen Ölfläschchen zu benutzen

Eure primäre Heilungsquelle sind eure Ölfläschchen, die ihr mehrmals aufwerten könnt und die sich jedes Mal aufladen, wenn ihr an eurer Kutsche oder bei einer Vestalin rastet. Allerdings werdet ihr häufig auf gewöhnliche Ölfläschchen stoßen, die nur einmal verwendet werden können und eure Gesundheit mit der Zeit langsam heilen. Ihr solltet sie zwar nicht unnötig verbrauchen, aber habt keine Angst davor, sie bei Bosskämpfen oder in anderen gefährlichen Situationen zu benutzen, denn ihr findet sie in großer Zahl, wenn ihr die Gegend erkundet oder sie in der Boutique für 100 Anima kauft.

 

Schalte alle deine Modulplätze frei, bevor du ein Modul aufrüstest

Zu Beginn des Spiels hast du einen Modulplatz frei, der dir erlaubt, ein Modul der Stufe 1 deiner Wahl auszurüsten. Um weitere freizuschalten und bereits freigeschaltete Module zu verbessern, musst du Modulschlüssel finden, die in den Levels an bestimmten Stellen verstreut sind oder in begrenzter Anzahl in der Boutique gekauft werden können. Du kannst jeden Modulplatz mehrfach aufrüsten, um höherstufige Module auszurüsten, aber es ist unwahrscheinlich, dass du bis zum Ende des Spiels über einen nennenswerten Vorrat an Optionen der Stufe 2+ verfügst, also entscheide dich dafür, einfach alle Modulplätze freizuschalten, bevor du dich mit den Upgrades für einen von ihnen beschäftigst. Auf diese Weise können Sie ziemlich früh insgesamt vier Module der Stufe 1 ausrüsten und sich dann auf die Aufrüstung nach Ihren persönlichen Bedürfnissen konzentrieren.

 

Rüste den Kompass aus und benutze ihn häufig

Wie bei den meisten Souls-like-Spielen gibt es auch bei Steelrising einen relativ linearen Hauptpfad mit einer ständig wachsenden Reihe von Abkürzungen, die dich zu interessanten Punkten zurückführen. Allerdings haben Sie oft mehr als eine Aufgabe auf einmal, sei es ein Hauptziel oder ein Nebenziel, so dass Sie in der Lage sein müssen, zu erkennen, wohin Sie gehen müssen. Zu Beginn des Spiels erhaltet ihr einen Kompass, den ihr an eurem Schnellzugriffsgürtel befestigen und jederzeit verwenden könnt, um euch Quest-Symbole anzuzeigen, die euch Aufschluss darüber geben, in welche Richtung ihr gehen solltet. Er kann dir auch dabei helfen, den Weg zurück zu deiner Kutsche zu finden, damit du das Level verlassen kannst, wenn du bereit bist.

Erwarte, viel zu farmen

Das Aufleveln deines Charakters und deiner Waffen in Steelrising wird ziemlich schnell kostspielig, und es kann sich manchmal so anfühlen, als ob die Feinde dich nicht mit so viel Anima belohnen, wie du es dir wünschen würdest. Wenn man dann noch bedenkt, dass man einen Großteil seiner Anima für den Kauf von Gegenständen wie Heilungsfläschchen, Granaten, Modulschlüsseln und notwendigen Aufrüstungsmaterialien verwenden muss, kann es sein, dass man viel Zeit mit dem Farmen verbringen muss, um das alles zu schaffen. Im Laufe des Spiels musst du eine Vestalin in der Nähe von leicht zu besiegenden Gegnern finden, sie ausschalten und dich dann ausruhen, um das Gebiet wiederholt zurückzusetzen, bis du genug Anima gesammelt hast, um deine Aufgaben zu erledigen.

5/5

Fortnite Chapter 3 Season 5 wird angeblich im Dezember beginnen

Das Veröffentlichungsdatum für Fortnite Chapter 3 Season 5 wurde Berichten zufolge vor dem Start von Chapter 3 Season 4 bestätigt.

 

Laut dem Journalisten Tom Henderson, der für seine zuverlässigen Insider-Informationen bekannt ist, wird Kapitel 3 Staffel 5 am 5. Dezember beginnen. Das durchgesickerte Veröffentlichungsdatum wurde heute auf Twitter geteilt, aber es wurden keine weiteren Informationen enthüllt, die Fans dazu bringen könnten, über das Thema zu spekulieren.

Epic Games hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Season 5 bekannt gegeben und bereitet sich derzeit auf die Veröffentlichung von Chapter 3, Season 4 vor. Der neue Inhalt wird voraussichtlich am 18. September erscheinen, einen Tag nach dem vermutlichen Ende von Season 3.

 

Jüngste Leaks deuten darauf hin, dass Spider-Gwen im Battle Pass von Season 4 zu Fortnite stoßen wird, während Miles Morales in der gleichen Season auch im Fortnite Item Shop erhältlich sein wird. Weitere Gerüchte und Theorien, die von den häufigen Leaks begleitet werden, deuten darauf hin, dass Season 4 ganz im Zeichen von Marvel stehen wird, da Epic und Marvel einen mehrjährigen Vertrag geschlossen haben.

 

Es ist unmöglich, Fortnite-Leaks zu entkommen, und in einem weiteren Leak wurde kürzlich behauptet, dass Lady Gaga mit Epic zusammenarbeiten würde, um ein Konzert im Spiel zu veranstalten. Wie frühere Events mit Ariana Grande und Travis Scott würde auch die Lady-Gaga-Kollaboration exklusive Emotes und Skins zur Feier des Tages beinhalten. In der Gerichtsverhandlung zwischen Epic und Apple wurde Gaga sogar namentlich erwähnt, so dass das Leck nicht allzu überraschend ist.

5/5

Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta-Termine, Early Access, und weitere Details

Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint nächsten Monat, aber ihr könnt den Multiplayer schon vorher ausprobieren, indem ihr an der Beta des Spiels teilnehmt. Diese wird schon viel früher verfügbar sein, vor allem, wenn ihr das Spiel vorbestellt habt, und für alle anderen beginnt sie kurze Zeit später. Sobald das Spiel auf den Markt kommt, könnt ihr sowohl den Multiplayer als auch die Kampagne mit Charakteren wie Soap und Captain Price spielen.

 

Modern Warfare 2 MP-Beta-Plattformen und Termine

Activision hat angekündigt, dass die Multiplayer-Beta von Modern Warfare 2 für jeden zugänglich sein wird, unabhängig von der Plattform oder davon, ob ihr das Spiel vorbestellt habt. PlayStation-Benutzer werden jedoch als erste Zugang zur Beta erhalten, und diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben, werden ebenfalls frühen Zugang erhalten.

 

Die Beta beginnt am 16. September mit dem Frühzugang für Vorbesteller, bevor sie am 18. und 20. September für alle PlayStation-Mitglieder geöffnet wird. Xbox- und PC-Spieler können am zweiten Wochenende teilnehmen, das am 22. September für alle Vorbesteller beginnt. Die Multiplayer-Beta von Modern Warfare 2 schließlich wird am letzten Wochenende vom 24. bis 26. September für alle Spieler zugänglich sein.

 

PlayStation Early Access: 16. und 17. September

All PlayStation Access: 18.-20. September

Vorbesteller-Zugang für alle Plattformen: 22.-23. September

Offene Beta für alle: 24.-26. September

Wie man die MP-Beta spielt

Wenn ihr auf Xbox, PlayStation oder PC spielt, müsst ihr nur die Beta im Store eurer Plattform finden und sie herunterladen. Die Beta wird völlig kostenlos sein. Call of Duty PC-Spieler können weiterhin über den üblichen Battle.net-Launcher spielen, aber Modern Warfare 2 bietet jetzt auch die Möglichkeit, auf Steam zu spielen.

 

Was in der MP-Beta enthalten ist

Activision enthüllt nach und nach die Auswahl der Multiplayer-Karten, die für die Beta zur Verfügung stehen werden. Bislang wurden Farm 18 und Marina Bay Grand Prix angekündigt. Einen ersten Blick auf die Karte Marina Bay Grand Prix könnt ihr hier werfen, und Infinity Ward hat ein Video zur Verfügung gestellt, das einen Blick hinter die Kulissen bei der Erstellung von Farm 18 zeigt.

 

Wie Infinity Ward bereits angekündigt hat, wurden alle Multiplayer-Karten von Modern Warfare 2 für traditionelle 6v6-Matches entwickelt.

 

Frühzeitiger Kampagnenzugang für Vorbesteller

Zusätzlich können Spieler als Vorbesteller-Bonus einen frühen Zugang zur Kampagne von Modern Warfare 2 erhalten. Activision kündigte an, dass jeder, der Modern Warfare 2 digital vorbestellt, ab dem 20. Oktober “bis zu” eine Woche früher Zugang zur Kampagne des Spiels erhält.

 

Lest unbedingt unsere Zusammenfassung von allem, was wir über Modern Warfare 2 wissen. Auch Warzone bekommt dieses Jahr eine Fortsetzung, und hier erfahren Sie alle Details und Gerüchte zu Warzone 2. Weitere Informationen zu beiden Spielen sollen während Activisions bevorstehendem Call of Duty Next-Event am 15. September bekannt gegeben werden.

5/5

Der erste Stapel von Xbox Game Pass-Spielen für September enthält fünf Day-One-Titel

Es ist ein neuer Monat, und das bedeutet, dass die nächste Welle von Xbox Game Pass-Spielen für die erste Hälfte des Septembers 2022 angekündigt wurde. Dieser Monat beginnt stark mit mehreren brandneuen Titeln, die für den Abonnementdienst zur Verfügung stehen.

 

Heute, am 6. September, kommen einige Spiele auf den Markt, darunter Disney Dreamlight Valley: Founder’s Edition, die Disney-Life-Sim, die ein wenig an Stardew Valley erinnert. Game-Pass-Mitglieder erhalten exklusive kosmetische Belohnungen und etwas Ingame-Währung, und das Spiel wird in der Cloud, auf Konsole und PC verfügbar sein.

 

Ebenfalls heute erscheint Opus Magnum, ein Puzzlespiel mit offenem Ende, in dem du mit Maschinen experimentierst, nur im PC Game Pass. Train Sim World 3 erscheint ebenfalls heute für Konsole und PC, ein weiterer Day-One-Titel, und ist genau das, wonach es klingt: ein Zugsimulator-Spiel.

 

Am 13. September erscheint Ashes of the Singularity, ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem du ganze Armeen auf einem dynamischen Schlachtfeld befehligst: Escalation für den PC Game Pass erhältlich sein. DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace wird am selben Tag für Cloud, Konsole und PC erscheinen, in dem du in die Rolle von Krypto und Ace schlüpfst, die versuchen, Lex Luthors Plan aufzudecken, Metropolis’ Aufenthalte zu stehlen.

 

You Suck at Parking kommt am 14. September für Cloud, Konsole und PC in den Game Pass. Es ist ein weiterer Day-One-Titel, “das extremste Parkspiel der Welt und das einzige Rennspiel, bei dem das Ziel ist, anzuhalten”.

 

Am 15. September kommt mit Despot’s Game ein weiteres Day-One-Spiel für Konsole und PC hinzu. Es handelt sich dabei um einen taktischen Armeekampf, in dem man mickrige Menschen durch das titelgebende Despot’s Game führt.

 

Fans von Heavy Metal, Doom und Rhythmusspielen sollten sich am gleichen Tag Metal Hellsinger ansehen, den letzten Titel, der am ersten Tag auf PC und Xbox Series X|S spielbar ist. Es ist ein Rhythmus-FPS “voller teuflischer Feinde, mächtiger Waffen und Metal-Musik.”

6. September

Disney Dreamlight Valley: Founder’s Edition — Cloud, Konsole, PC

Opus Magnum – PC

Train Sim World 3 — Konsole und PC

 

13. September

Ashes of the Singularity: Eskalation – PC

DC League of Super-Pets: Die Abenteuer von Krypto und Ace — Cloud, Konsole, PC

 

15. September

Despot’s Game – Konsole, PC

Metal: Hellsinger – PC, Xbox Serie X|S

5/5

PUBG: Battlegrounds arbeitet mit McLaren zusammen, um neue Fahrzeuge ins Spiel zu bringen

Krafton hat mit dem britischen Fahrzeughersteller McLaren Automotive zusammengearbeitet, um den McLaren GT pünktlich zum Update 19.2 nach PUBG zu bringen. Zusätzlich zu den neuen Fahrzeug-Skins wird das Update 19.2 auch neue Inhalte ins Spiel bringen, darunter ein neues Wettersystem in Deston, ein neues Fahrzeug und mehr.

 

PC-Spieler haben vom 7. September bis zum 2. November Zugriff auf die McLaren GT-Fahrzeugskins, während Konsolenspieler die Skins vom 15. September bis zum 10. November erhalten können. Um die Zusammenarbeit zu feiern, können Spieler den McLaren GT Standard-Onyx Black, der einen Fahrzeug-Skin, ein Kostüm, eine Ausrüstung, ein Emote und mehr enthält, aus den McLaren Loot Caches im Spiel erhalten. Anschließend können sie die McLaren-Skins über das neue Fahrzeug-Interaktions-Feature an Fahrzeugen anbringen.

 

Die Spieler können die folgenden Fahrzeug-Skins in der Werkstatt herstellen, wenn McLaren-Token verwendet werden:

 

McLaren GT Standard – Silica White

“McLaren GT Elite” – Vulkangelb

Sie werden auch die Möglichkeit haben, ihre eigenen McLaren-Fahrzeuge herzustellen. Hier sind einige der Anpassungen, die Spieler in der Werkstatt vornehmen können:

 

Fahrzeugfarben

Bremssättel

Räder

Jeder, der einen McLaren-Fahrzeug-Skin erwirbt, kann spezielle Autocontainer öffnen, die einen fahrbaren McLaren in der Pre-Game-Lobby enthalten. Die McLaren-Container und -Fahrzeuge werden aus dem Spiel entfernt, sobald das Spiel beginnt.

 

Der Not-So-Friendly Neighborhood Food Truck wird ein neues fahrbares Fahrzeug für Spieler in Deston sein. Das neue Fahrzeug bietet Platz für bis zu vier Personen und verfügt über ein großes, senkrechtes Fenster auf einer Seite des Wagens. Außerdem wird es in Deston ein neues Wettersystem geben, das sowohl die Beleuchtung als auch das Wetter im gesamten Spiel realistischer gestaltet.

 

Die 19.2-Updates werden neue Animationen enthalten, die das Spiel flüssiger machen. Schließlich werden die Spieler mit dem Update 19.2 die Möglichkeit haben, den schweren Schaft zu verwenden, der weniger Rückstoß bietet, aber die ADS-Zeit verlangsamt.

5/5

Die Skyrim Anniversary Edition könnte für die Nintendo Switch erscheinen

Im vergangenen August kündigte Bethesda an, dass The Elder Scrolls V: Skyrim für die Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PlayStation 4 und PlayStation 5 neu gemastert werden würde. Aber es scheint, dass Skyrim auch für die Nintendo Switch erscheinen wird.

 

Dank VGC wissen wir nun, dass Skyrim Anfang des Jahres in Taiwan eingestuft wurde und nun auch in Europa eingestuft ist. Der Bericht behauptet, dass auch PEGI das Spiel eingestuft hat, das derzeit für eine Veröffentlichung am 31. August 2022 gelistet ist. Obwohl noch nichts offiziell bestätigt wurde, deutet dies darauf hin, dass die Anniversary Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim für die Nintendo Switch erscheinen könnte.

 

Spieler, die die Anniversary Edition kaufen, erhalten eine verbesserte Version des Grundspiels und die folgenden herunterladbaren Inhalte: Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Zusätzlich zur verbesserten Version des Spiels erhalten die Spieler neue Inhalte aus dem Creation Club im Spiel, darunter Bosse, Dungeons, Quests, Waffen und Zaubersprüche.

 

The Elder Scrolls V: Skyrim wurde erstmals 2011 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht. Seitdem wurde es mehrmals neu aufgelegt und hat drei Konsolengenerationen überdauert.

5/5

Fortnite Dragon Ball Super Crossover: Alle Skins, Waffen, Quests und mehr

Nach wochenlangen Gerüchten, Leaks und Andeutungen ist das Dragon Ball-Crossover von Fortnite nun offiziell da, und es ist eine der umfangreichsten Kollaborationen in der Geschichte des Battle Royale-Spiels. Goku, Vegeta, Beerus und Bulma wurden dem Spiel hinzugefügt, wobei alle außer Beerus mit alternativen Stilen ausgestattet sind. Außerdem gibt es im Spiel neue Dragon Ball-Waffen, Karten für den Kreativmodus und eine zeitlich begrenzte, kostenlose Battle-Pass-ähnliche Belohnungsstrecke, die den Spielern eine Menge mehr zu sehen und zu tun gibt, alles inspiriert von Dragon Ball Super. Hier findest du alles, was du über das Fortnite x Dragon Ball-Event wissen musst.

Die Skins werden in zwei Paketen verkauft, während ein drittes Ausrüstungspaket ebenfalls zum Kauf verfügbar sein wird. Das Goku & Beerus-Paket enthält Folgendes:

 

Goku-Skin Inklusive alternativer Stile

Beerus-Skin

Seherfisch-Rückenbling

Power Pole (Nyoibo) Rückenschmuck

Power Pole (Nyoibo) Spitzhacke

Gokus Auflade-Emote

Power Unleashed Ladebildschirm

 

Vegeta & Bulma geben den Spielern die folgenden Gegenstände:

 

Vegeta-Skin Inklusive alternativer Stile

Bulma-Skin Inklusive alternativem Stil

Vegeta’s Auflade-Emote

Das separat erhältliche Ausrüstungspaket schließlich enthält Folgendes:

 

Nimbus Cloud (Kintoun) Gleiter

Space Pod-Gleiter

Fusion! Hah!! emote

Kamesennin’s Stab-Spitzhacke

Kamesennins Muschel-Rückenbling

Fortnite Dragon Ball-Herausforderungen und Übernahme des Kreativmodus

Während des Crossover-Events wird es auch mehrere In-Game-Events geben, darunter die “Dragon Ball Power Unleashed”-Quests, die besondere Belohnungen, zusätzliche Battle-Pass-Level und einen Shenron-Gleiter für diejenigen bieten, die Quests abschließen und die Dragon Balls sammeln. Wir haben einen vollständigen Leitfaden für alle Fortnite-Drachenball-Herausforderungen.

 

Dragon Balls können auf mehreren Fortnite-Kreativkarten gefunden werden, die bekannte Orte aus dem Dragon Ball-Universum zeigen. Zu den kreativen Karten gehören unter anderem Kamis Palast, Gokus Haus und der Raum von Geist und Zeit. Außerdem wird es eine spezielle Kreativkarte für ein Kreuzfahrtschiff geben, auf der alle Episoden von Dragon Ball Super in voller Länge abgespielt werden, damit die Spieler sie gemeinsam ansehen können.

 

Neue Dragon Ball-Waffen im Battle Royale

Schließlich haben auch zwei Dragon Ball-Gegenstände ihr Debüt im Spiel: Mit der Kamehameha-Waffe können die Spieler während eines Matches Gokus ikonischen Angriff nutzen, während der Gegenstand Nimbuswolke (Kintoun) es dem Spieler ermöglicht, während eines Matches die Nimbuswolke zu rufen und sich für einen schnellen Flug in die Lüfte zu erheben.

 

Es ist nicht das erste Mal, dass sich Fortnite mit einem großen Anime-Franchise kreuzt, denn Naruto erhielt zwei Wellen von Skins und anderen Kosmetika, eine im November 2021 und die andere im Juni 2022. Fortnite steht zum kostenlosen Download für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch und mobile Geräte zur Verfügung.

5/5

Call of Duty: Warzone 2, WoW: Dragonflight Release-Termine könnten gerade geleaked worden sein

Die Veröffentlichungstermine für Call of Duty: Warzone 2 und World of Warcraft: Dragonflight könnte durchgesickert sein, wenn man einem Bild Glauben schenken darf, das im WoW-Subreddit kursierte und angeblich globale Veröffentlichungszeiten für eine Reihe von Activision Blizzard-Produkten zeigte.

 

Das inzwischen gelöschte Bild schien interne Dokumente zu zeigen, die sich auf die Vorbereitung verschiedener bevorstehender Activision Blizzard-Produkte bezogen, wie zum Beispiel das kürzlich angekündigte Veröffentlichungsdatum des Pre-Patches für WoW: Wrath of the Lich King Classic. Obwohl zufällige Bilder, die auf Reddit gepostet werden, nicht als Tatsachen akzeptiert werden sollten, gibt es zumindest einige Beweise, die dieses spezielle Bild untermauern.

Nehmen wir zum Beispiel das bereits erwähnte Veröffentlichungsdatum für den Pre-Patch von Wrath of the Lich King Classic. Obwohl Blizzard inzwischen das offizielle Datum bekannt gegeben hat, war dieses Bild bereits einige Stunden vor Blizzards Ankündigung auf Reddit zu sehen. Das durchgesickerte Bild enthüllte auch den offiziellen Starttermin für Wrath of the Lich King Classic, nämlich 3 PM PDT, was bis zur Ankündigung von Blizzard heute nicht bekannt war.

 

Wenn das Bild tatsächlich echt ist, können WoW-Spieler davon ausgehen, dass sie die nächste Erweiterung, Dragonflight, am 28. November in den Händen halten werden, wobei der Pre-Patch des Spiels etwa einen Monat früher, am 25. Oktober, erscheinen wird. In der Zwischenzeit könnte Call of Duty: Warzone 2 am 16. November auf den Markt kommen, einige Wochen nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare II. Zusätzlich zu Warzone 2 listet das Dokument eine Veröffentlichung am 27. Oktober für etwas namens “COD Cortez” auf, was der stark gemunkelte (und scheinbar bestätigte) DMZ-Modus für den kommenden Shooter sein könnte. Das Bild zeigt auch ein Vorkaufsdatum vom 8. Dezember für Diablo IV, was mit einer Art Ankündigung bei den Game Awards zusammenhängen könnte, wenn man dem Bild glauben darf.

 

Trotz der Tatsache, dass das Bild zumindest teilweise durch Blizzards kürzliche Wrath of the Lich King-Ankündigungen bestätigt wurde, ist es immer noch seltsam, dass so viele Produkte (die meisten ohne öffentliches Veröffentlichungsdatum) alle auf demselben Dokument erscheinen. Am besten ist es, diese undichte Stelle, falls es sich tatsächlich um eine solche handelt, mit Vorsicht zu genießen.

 

Call of Duty-Fans werden nicht lange warten müssen, um mehr über die Zukunft der Reihe zu erfahren. Für den 15. September ist ein Enthüllungs-Event mit dem Titel Call of Duty Next geplant. Die nächste WoW-Erweiterung, Dragonflight, befindet sich derzeit in der Alphaphase, wobei Blizzard vor kurzem erklärte, dass der Titel immer noch auf dem Weg zu einer Veröffentlichung im Jahr 2022 ist.

 
5/5

Im Xbox Store gibt es gerade zahlreiche tolle Sonderangebote

Im Xbox Store gibt es jetzt mehrere neue Angebote, mit denen ihr bei Hits wie Assassin’s Creed Valhalla und Far Cry 6 sparen könnt. Auch eine Reihe älterer Spiele sind im Angebot, darunter Rayman Origins, Rainbow Six Siege und The Elder Scrolls Online.

 

Wenn du die letzten Wolfenstein-Spiele verpasst hast, kannst du dir ein Paket mit allen vier Spielen für nur 20 Dollar sichern. Darin enthalten sind The New Order, The Old Blood, The New Colossus und Youngblood. Far Cry 6 ist ebenfalls für nur 24 Dollar im Angebot. Wenn Sie also FPS-Spiele mit offener Welt bevorzugen, sollten Sie unbedingt einen Blick darauf werfen.

 

Wenn du zu den wenigen Leuten gehörst, die Skyrim noch nicht erlebt haben, ist die Anniversary Edition jetzt für nur 20 $ erhältlich. Sie können sich auch The Elder Scrolls Online ansehen, das auf nur sechs Dollar reduziert ist. Die Bethesda-Spiele sind im Rahmen des QuakeCon-Verkaufs im Xbox Store im Angebot. Wenn ihr andere Plattformen besitzt, solltet ihr euch unsere Zusammenstellung der besten QuakeCon-Angebote ansehen.

 

The Division 2, Dishonored 2 und Rainbow Six Extraction sind ebenfalls im Preis gesenkt, so dass jetzt ein guter Zeitpunkt ist, um sich die Shooter anzusehen. Nachfolgend haben wir eine Liste unserer Lieblingsangebote zusammengestellt. Schaut auf jeden Fall im Xbox Store vorbei und schaut euch alles an, was es zu kaufen gibt.

 

Assassin’s Creed Valhalla – $24 ($60)

Atari Flashback Classics Vol. 1 – $10 ($20)

Disciples: Liberation Digital Deluxe Edition – $36 ($60)

Dishonored 2 – $6 ($30)

The Division 2: Warlords of New York Ultimate Edition – $24 ($80)

The Elder Scrolls V: Skyrim Jubiläumsausgabe – $20 ($50)

The Elder Scrolls Online – $6 ($20)

The Evil Within 2 — $8 ($40)

Far Cry 6 – $24 ($60)

Far Cry Anthology – $50 ($150)

Immortals Fenyx Rising Gold Edition — $25 ($100)

Just Dance 2022: Ultimate Edition — $38 ($75)

Rage 2 – $10 ($40)

Rainbow Six Extraction – $20 ($40)

Rainbow Six Siege Deluxe Edition – $10 ($40)

Rayman Legends – $5 ($20)

Rayman Origins – $5 ($15)

Riders Republic Deluxe Edition – 32 Dollar (70 Euro)

Trials Fusion — $5 ($20)

Tropico 6: Next Gen Edition — $30 ($50)

Wolfenstein: Alt History Collection — $20 ($60)

5/5

In Diablo Immortal wird es bald 4 zeitlich begrenzte Ereignisse auf einmal geben

Das nächste “Mini-Update” von Diablo Immortal wird eine Reihe von zeitlich begrenzten Ereignissen in Blizzards Free-to-Play-Mobilspiel einführen, aber die Änderungen an den Multiplayer-Anforderungen für hochschwierige Dungeons werden die Spieler wohl am meisten interessieren.

 

Im Mittelpunkt des neuen Updates, das am 17. August veröffentlicht wird, steht das neue zeitlich begrenzte Ereignis “Zerbrochene Ebene”. Wie in einem neuen Blog von Blizzard beschrieben, müssen Spieler in der Zerbrochenen Ebene einen 15-stöckigen Spießrutenlauf bewältigen, allerdings mit einem Haken. Durch die Teilnahme am Event werden die bestehenden Ausrüstungen der Spieler durch eine Auswahl an vordefinierten Fertigkeiten ersetzt. Von dort aus werden die Spieler temporäre legendäre Ausrüstungsgegenstände entdecken, die sie im Laufe des Laufs verwenden können. Spieler, die alle 15 Etagen bezwingen, ohne mehr als fünf Mal zu sterben, können sechs legendäre Gegenstände auswählen, die während des Laufs entdeckt werden, und erhalten dann einen dieser sechs zufällig ausgewählten Gegenstände als Belohnung.

 

Blizzard schreibt, dass das Event die Spieler dazu bringen soll, neue Fertigkeiten und Gegenstände auszuprobieren, die sie normalerweise nicht benutzen würden, und “den Spielern die Möglichkeit gibt, bei Null anzufangen, um zu sehen, wie gut sie ihre Klasse unabhängig von den Umständen spielen können”. In Blizzards Patchnotizen wird kein Enddatum für das Ereignis der Zerbrochenen Ebene genannt.

 

Die Zerbrochene Ebene ist nur der Anfang der zeitlich begrenzten Events, die in den nächsten Wochen für Diablo Immortal erscheinen werden. Für die PvP-begeisterten Spieler wird das neue Event “Echo der Unsterblichen”, das vom 17. August bis zum 14. September läuft, einen Vorgeschmack darauf geben, wie es sich anfühlt, einer der titelgebenden Unsterblichen des Spiels zu sein. Auf dem Schlachtfeld für 15 Spieler wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, um ein Unsterblicher zu werden, ein mächtiger Boss-Charakter. Es liegt an den anderen 14 Spielern, den Unsterblichen auf seine Größe zu reduzieren, woraufhin das Schlachtfeld zu einem freien Kampf um die Beute wird.

 

Falls zwei zeitlich begrenzte Ereignisse noch nicht genug sind, gibt es noch zwei weitere. Das Event “Into the Dark Wood” läuft vom 17. bis 31. August und fordert die Spieler auf, tägliche Aufgaben zu erfüllen, um besondere Belohnungen freizuschalten. Bei der Rückkehr des Events “Hungering Moon” vom 26. bis 29. August müssen die Spieler Quests erfüllen, um Segnungen zu erhalten, die gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden können.

 

Das sind eine Menge Events, aber eine Änderung der Dungeons im Spiel wird die Spieler vielleicht am meisten begeistern. Verliese und verborgene Höhlen auf dem Schwierigkeitsgrad “Hölle zwei” oder höher müssen nicht mehr von vier Spielern betreten werden, sondern können auch von zwei oder drei Spielern betreten werden. Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons oder der Höhle wird jedoch weiterhin auf vier Spieler skaliert sein. Blizzard gibt an, auf das Feedback der Spieler gehört zu haben, dass die Vier-Spieler-Anforderung zu restriktiv sei, und möchte, dass sie leichter zugänglich sind. Spieler haben sich in letzter Zeit darüber beschwert, dass sie bei höheren Schwierigkeitsgraden keine anderen Abenteurer finden, mit denen sie sich zu einer Gruppe zusammenschließen können, was die Dungeons unzugänglich macht, daher dürfte dies eine willkommene, wenn auch etwas überfällige Änderung sein.

 

Obwohl die Änderungen in diesem speziellen Update für Warbands geringfügig sind – eine Umbenennung des Kodex-Schrittes, der das Starten einer Warband erfordert, und die Entfernung des Schrittes der Heldenreise, der 10 Warband-Truhen erfordert – merkt Blizzard an, dass es in Zukunft “Warband-Inhalte erstellen möchte, die spaßige und lohnende Erfahrungen als Anreize für das Spielen mit einer kleinen Gruppe von Freunden bieten”, aber das bestraft keine Spieler, die sich gegen dieses Feature entscheiden. Zusätzlich zu den oben genannten Änderungen wird der neueste Patch von Diablo Immortal sechs neue legendäre Gegenstände für jede Klasse einführen.

 

Blizzard hat erklärt, dass Diablo Immortal alle zwei Wochen neue Inhalte erhalten wird, entweder in Form eines Haupt- oder eines Mini-Updates, und hat kürzlich dafür gesorgt, dass Spieler wöchentlich kostenlos die Klasse ihres Charakters wechseln können.

 

Diablo Immortal wurde wegen seiner Mikrotransaktionen kritisiert, aber das hat das Spiel nicht davon abgehalten, Berichten zufolge bisher mehr als 100 Millionen Dollar zu verdienen. Obwohl der nächste Teil der Serie, Diablo IV, einen In-Game-Shop haben wird, in dem Mikrotransaktionen verkauft werden, hat Blizzard klargestellt, dass dort nur Kosmetika angeboten werden und die Spieler keine Möglichkeit haben, ihre Macht durch Geldausgaben zu erhöhen.

5/5

Lego Bricktales-Trailer enthüllt Gameplay-Mechaniken und Zeitfenster für die Veröffentlichung

Lego Bricktales gibt den Spielern die volle Kontrolle, um zu bauen, was sie wollen.

 

Thunderful hat einen neuen Trailer für sein kommendes Spiel Lego Bricktales veröffentlicht. In Lego Bricktales werden die Spieler durch fünf Lego-Biome reisen und Geräte bauen, um Rätsel zu lösen. Die Spieler haben die Möglichkeit, Dinge wie Baukräne, Gyrocopter, Spieluhren und mehr zu bauen.

Zu den Biomen in Lego Bricktales gehören die folgenden:

 

Dschungel

Wüsten

Städte

Mittelalterliche Burg

Karibische Inseln

Jedes Biome bietet eine einzigartige Umgebung voller Geheimnisse, Herausforderungen und ortsspezifischer Charaktere.

 

In jedem Level gibt es Lego Minifiguren, die deine Hilfe benötigen. Spieler, die sich entscheiden, ihnen zu helfen, werden mit neuen Fähigkeiten belohnt. Neben dem Erlernen neuer Fähigkeiten haben die Spieler die Möglichkeit, eine Vielzahl von Bauplätzen zu entdecken, an denen sie ihre eigenen Steine verwenden können.

 

Wenn die Spieler die Aufgabe haben, etwas zu bauen, erhalten sie eine Reihe von Blöcken und eine flache Plattform. Sie müssen dann herausfinden, wie sie die gestellte Aufgabe erfüllen können. Die Ziele reichen von der Konstruktion eines Hubschraubers, der sich vom Boden abheben kann, bis hin zum Bau eines Throns, auf dem ein König sitzen kann.

 

Lego Bricktales erscheint voraussichtlich Ende 2022 und wird für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich sein.

5/5

Herr der Ringe Zwerge und Elfen Tastaturen enthüllt, kosten jeweils $170

Die ersten offiziell lizenzierten “Herr der Ringe”-Tastaturen wurden angekündigt und können ab sofort vorbestellt werden. Drop, Hersteller von mechanischen Tastaturen, hat eine Zusammenarbeit mit Middle-earth Enterprises für ein komplettes Herr der Ringe-Tastaturset angekündigt, um die Fantasy-Serie zu feiern.

 

Drop hat bereits ein “Herr der Ringe”-Tastaturset herausgebracht, aber dies sind komplette Tastaturen – es gibt zwei, die sich mit Elben und Zwergen beschäftigen. “Beide Tastaturen spiegeln die komplizierten Details und ikonischen Bilder der Saga wider, wobei das Design der Zwergen-Tastatur auf den Toren von Durin basiert, während das Design der Elben-Tastatur eine stilisierte Version der zwei Bäume von Valinor zeigt”, heißt es in der Pressemitteilung.

 

“Die zwergischen und elbischen Tastaturen verfügen außerdem über zwergische und elbische Schriftzeichen auf den Tastenkappen, die es den Benutzern ermöglichen, sich in diesen meisterhaft geschaffenen, komplizierten Sprachen auszudrücken.”

 

Die Tastaturen sind aus erstklassigen Materialien gefertigt und bieten eine Optik und Haptik auf höchstem Niveau”, so das Unternehmen. Sie werden mit den bereits veröffentlichten MT3 Herr der Ringe-Tastenkappen geliefert. Sie enthalten auch Tastenkappen für traditionelle englische Schriftzeichen, falls die Dinge zu verwirrend werden.

 

Die Zwergen- und die Elben-Tastatur können ab sofort zum Preis von je $170 vorbestellt werden. Die Tastaturen werden voraussichtlich Anfang Oktober erscheinen, also nicht lange nach der Premiere von Amazons Serie Rings of Power.

 

Die acht Episoden umfassende erste Staffel von Rings of Power wird am 1. September auf Prime Video mit zwei Episoden zum Auftakt veröffentlicht. Die restlichen sechs Folgen werden jeden Freitag ausgestrahlt, bis Staffel 1 am 14. Oktober endet.

 

Weitere “Herr der Ringe”-Nachrichten: Das “Grand Theft Auto”-Unternehmen Take-Two hat kürzlich bekannt gegeben, dass seine Abteilung Private Division zusammen mit der Gaming-Abteilung von Weta ein “Herr der Ringe”-Videospiel entwickeln wird.

5/5

Evil West wurde auf November verschoben

 

Evil West, das übernatürliche Wildwest-Actionspiel von Shadow Warrior 2-Entwickler Flying Wild Hog, wurde um weitere zwei Monate verschoben. Das Spiel, das zunächst bei den Game Awards 2020 für eine Veröffentlichung im Jahr 2021 angekündigt wurde, wurde zunächst auf September 2022 verschoben und hat nun ein neues Veröffentlichungsdatum: 22. November 2022.

 

Die Verzögerung wurde über ein Bild auf Twitter bekannt gegeben, wobei die Entwickler den Druck der Entwicklung für fünf Plattformen und mehrere Konsolengenerationen als Grund für die Verzögerung anführten. Evil West ist für die Veröffentlichung auf PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One vorgesehen.

 

Die Ankündigung fügt hinzu, dass Evil West vom Publikum, das die Demo Anfang des Jahres auf der PAX East ausprobiert hat, gut aufgenommen wurde, aber dass die zusätzlichen Monate Entwicklungszeit für den Feinschliff notwendig sind.

 

“Wir verstehen, dass Spielverzögerungen frustrierend sein können, aber es ist ein notwendiger Schritt, um allen das beste Erlebnis zu bieten”, heißt es in der Ankündigung weiter.

 

Evil West ist ein Third-Person-Actionspiel, das in einer übernatürlichen Version des Wilden Westens angesiedelt ist, in der die Spieler in die Rolle des Vampirjägers Jesse Rentier schlüpfen können, um das amerikanische Grenzland vor einer Monsterplage zu retten. Das Spiel kann alleine oder mit einem Freund im Online-Koop gespielt werden, wobei Jesse von seinem Partner Edgar Gravenor unterstützt wird.

5/5

Call of Duty: Warzone und Vanguard Saison 5 Startzeiten und Details

Es sieht so aus, als würden sowohl Call of Duty: Vanguard als auch Warzone Pacific ihre neuen Inhalte mit Season 5 beenden. Es gibt viele Gerüchte und Informationen zu Call of Duty Season 5, und wir haben sie alle zusammen mit dem voraussichtlichen Datum und den Startzeiten zusammengetragen, damit ihr sofort einsteigen und die neuen Inhalte genießen könnt. Hier gehen wir allen Gerüchten und Details rund um die mutmaßlich letzte Saison der Call of Duty-Ära des Zweiten Weltkriegs auf den Grund.

 

Call of Duty Season 5: Startzeiten und mögliches Datum:

Activision hat noch kein offizielles Datum für Call of Duty Season 5 bekannt gegeben, aber angesichts der Anzahl der verbleibenden Tage im Battle Pass können die Spieler davon ausgehen, dass die neue Season um den 24. August herum erscheinen wird. Neue Call of Duty-Saisons können sich immer ändern, aber eine offizielle Ankündigung und weitere Details sollten bald eintreffen.

 

Die saisonalen Updates werden in der Regel um:

 

9 AM PT

11 AM CT

12 PM ET

5 PM BST

Was Sie von Season 5 erwarten können

Während für Warzone oder Vanguard noch nichts offiziell bestätigt ist, bedeutet eine neue Saison von Call of Duty-Inhalten in der Regel, dass es einen neuen Battle Pass zum Aufleveln gibt, zusammen mit zusätzlichen Karten, Modi und Waffen. Season 5 wird wahrscheinlich auch ein letztes Trio von Task Force-Operatoren einführen, die es freizuschalten gilt.

 

Gerüchte und potenzielle Leaks sind immer mit Vorsicht zu genießen, aber Datenschürfer vermuten, dass für Season 5 viele neue Operator-Skins geplant sind, einschließlich potenzieller Skins für ikonische Call of Duty-Antagonisten aus früheren Titeln. Die Spieldateien von Warzone enthalten angeblich auch Hinweise auf eine Zusammenarbeit mit Netflix’ Umbrella Academy, die auf der preisgekrönten Comic-Serie von Gerard Way und Gabriel Bá basiert.

 

Warzone

Das Update für Season 4: Mercenaries of Fortune fügte die neue Karte Fortune’s Keep hinzu, es ist also unwahrscheinlich, dass neue Karten in die Rotation von Warzone aufgenommen werden. Saison 4 beinhaltete zeitlich begrenzte Events wie das Event Söldner des Glücks” und die kommenden Titanenprüfungen”: Ausdauer, also ist es gut möglich, dass es in Saison 5 neue Events geben wird.

 

Saison 4 von Warzone beinhaltete auch eine Menge Waffenbalancing, Fehlerbehebungen, neue Features und Lebensqualitäts-Updates, also wird Saison 5 wahrscheinlich noch mehr davon beinhalten.

 

Vanguard

Das Multiplayer-Update für Vanguard war für Saison 4 extrem leicht, daher ist es ungewiss, wie viel man von dieser wahrscheinlich letzten Saison an Inhalten erwarten kann. In Saison 4 wurden die Karten USS Texas 1945 und Desolation hinzugefügt, es ist also möglich, dass in Saison 5 mindestens eine neue Karte auftaucht.

 

Zombies

In Saison 4 wurde mit der verbesserten Version von Shi No Numa eine traditionelle rundenbasierte Zombies-Karte in Vanguard eingeführt. Während Details für Saison 5 noch nicht bestätigt sind, hat Treyarch angedeutet, dass eine weitere traditionelle Karte in Arbeit ist, so dass Spieler eine letzte Karte erhalten könnten, um die Dark Aether-Storyline von Vanguard abzuschließen.

 

Während sich das Jahr der Vanguard-Inhalte schnell dem Ende zuneigt, blicken wir bereits auf die Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 2 am 28. Oktober voraus. Hier ist alles, was wir über Modern Warfare 2 von Infinity Ward erfahren haben. Auch Warzone bekommt dieses Jahr eine Fortsetzung, und hier erfahren Sie alle Details und Gerüchte zu Warzone 2.

 

Außerdem hat Activision das “Call of Duty Next”-Event angekündigt, auf dem der Multiplayer von Modern Warfare 2 vorgestellt und Details zu Warzone 2 und Warzone Mobile besprochen werden.

 
5/5

Final Fantasy XIV-Chef will noch ein MMORPG von Grund auf entwickeln, bevor er stirbt

“Ich bin ein Spieldesigner, also habe ich immer mehrere Ideen für Spiele”, sagte Yoshida kürzlich in einem Interview mit Inverse. “Ich kann hier nicht über sie sprechen, aber ich denke, das gilt für jeden Spieldesigner. Ich bin die Art von Person, die glücklich ist, solange sie Spiele machen kann, also gibt es zwar nichts Bestimmtes, aber ich denke gelegentlich, dass ich gerne noch einen MMORPG-Titel von Grund auf machen würde, bevor ich sterbe.”

Obwohl Yoshida, der von der Final Fantasy XIV-Community liebevoll Yoshi-P genannt wird, nicht näher darauf einging, welche Ideen er gerne in einem neuen MMORPG sehen würde (oder ob es ein Projekt unter der Marke Final Fantasy sein würde oder nicht), verbrachte er das Interview damit, sich vorzustellen, wie die Zukunft von MMOs und Online-Spielen im Allgemeinen aussehen könnte. Laut Yoshida könnte beispielsweise das Quantencomputing in den nächsten fünf bis zehn Jahren große Auswirkungen auf das Genre und Videospiele im Allgemeinen haben.

 

“Dies würde die Serverleistung und die simulierbaren Elemente drastisch erhöhen”, sagte er. “Das könnte zur Schaffung einer lebendigen Welt führen, die der Realität ähnelt, oder sogar zu neuen Ideen, die eine echte Online-Welt schaffen.”

 

Selbst wenn Yoshida ein neues MMORPG entwickeln möchte, wird sein aktuelles Spiel wahrscheinlich nicht so schnell verschwinden. Final Fantasy XIV hatte 2010 einen katastrophalen Start, wurde aber – auch dank Yoshidas Bemühungen – überarbeitet und 2013 als Final Fantasy XIV: A Realm Reborn wiederveröffentlicht. Jetzt, wo Final Fantasy XIV die Rekorde bei den gleichzeitigen Spielerzahlen bricht, möchte Yoshida sicherstellen, dass das MMO von Square Enix noch “Jahrzehnte lang” in Betrieb bleibt. In Anbetracht der Tatsache, dass das Spiel der profitabelste Teil der Final Fantasy-Reihe ist und für Square Enix im Jahr 2021 ein großer Geldbringer war, könnten weitere 10 Jahre Final Fantasy XIV durchaus eine reale Möglichkeit sein.

 

Yoshida ist nicht nur Director von Final Fantasy XIV, sondern auch Produzent des PlayStation 5-exklusiven Einzelspielerspiels Final Fantasy XVI, das im Sommer 2023 erscheinen soll.

5/5

Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta-Termine, Early Access und Details

Call of Duty: Modern Warfare 2 wird am 28. Oktober erscheinen, den Titel im Jahr 2022 neu auflegen und die Spieler mit den ikonischen Charakteren der Serie aus Task Force 141 wieder zusammenbringen. Hier findet ihr alles, was ihr wissen müsst, um das Spiel schon vor der Veröffentlichung anspielen zu können.


Modern Warfare 2 MP-Beta-Plattformen und Termine

Activision hat angekündigt, dass die Multiplayer-Beta von Modern Warfare 2 für jeden zugänglich sein wird, unabhängig von der Plattform oder davon, ob ihr das Spiel vorbestellt habt. PlayStation-Benutzer werden jedoch als erste Zugang zur Beta erhalten, und diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben, werden ebenfalls einen frühen Zugang erhalten.


Die Beta beginnt am 16. September mit dem Frühzugang für Vorbesteller, bevor sie am 18. und 20. September für alle PlayStation-Mitglieder geöffnet wird. Xbox- und PC-Spieler können ab dem 22. September am zweiten Wochenende teilnehmen, wenn sie das Spiel vorbestellt haben. Die Multiplayer-Beta von Modern Warfare 2 schließlich wird am letzten Wochenende vom 24. bis 26. September für alle Spieler zugänglich sein.


PlayStation Early Access: 16. und 17. September

All PlayStation Access: 18.-20. September

Vorbesteller-Zugang für alle Plattformen: 22.-23. September

Offene Beta für alle: 24.-26. September

Wie man die MP-Beta spielt

Wenn ihr auf Xbox, PlayStation oder PC spielt, müsst ihr nur die Beta im Store eurer Plattform finden und sie herunterladen. Die Beta wird völlig kostenlos sein. Call of Duty PC-Spieler können weiterhin über den üblichen Battle.net-Launcher spielen, aber Modern Warfare 2 bietet jetzt auch die Möglichkeit, auf Steam zu spielen.


Was in der MP-Beta enthalten ist

Activision enthüllt nach und nach die Auswahl der Multiplayer-Karten, die für die Beta zur Verfügung stehen werden. Bislang wurden Farm 18 und Marina Bay Grand Prix angekündigt. Einen ersten Blick auf die Karte Marina Bay Grand Prix könnt ihr hier werfen, und Infinity Ward hat ein Video zur Verfügung gestellt, das einen Blick hinter die Kulissen bei der Erstellung von Farm 18 zeigt.


Wie Infinity Ward bereits angekündigt hat, wurden alle Multiplayer-Karten von Modern Warfare 2 für traditionelle 6v6-Matches entwickelt.


Frühzeitiger Kampagnenzugang für Vorbesteller

Zusätzlich können Spieler als Vorbesteller-Bonus einen frühen Zugang zur Kampagne von Modern Warfare 2 erhalten. Activision kündigte an, dass jeder, der Modern Warfare 2 digital vorbestellt, ab dem 20. Oktober “bis zu” eine Woche früher Zugang zur Kampagne des Spiels erhält.


Lest unbedingt unsere Übersicht über alles, was wir über Modern Warfare 2 wissen. Auch Warzone bekommt dieses Jahr eine Fortsetzung, und hier erfahren Sie alle Details und Gerüchte zu Warzone 2. Weitere Informationen zu beiden Spielen sollen während Activisions bevorstehendem Call of Duty Next-Event am 15. September bekannt gegeben werden.


5/5

Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne ist eine Woche früher spielbar, wenn du vorbestellst

Activision hat einen neuen Vorbesteller-Bonus für Call of Duty: Modern Warfare II angekündigt, und es ist ein einzigartiges Angebot für die Franchise. Jeder, der Modern Warfare II digital vorbestellt, erhält ab dem 20. Oktober “bis zu” eine Woche früher Zugang zum Kampagnenmodus des Spiels. Das Spiel erscheint offiziell am 28. Oktober.

Über diesen Vorbesteller-Bonus gab es bereits Gerüchte, und nun hat Activision ihn offiziell angekündigt. Außerdem wurden neue Screenshots aus der Kampagne von Modern Warfare II veröffentlicht, die Sie unten sehen können.

Modern Warfare II ist eine Fortsetzung von Modern Warfare aus dem Jahr 2019 und die Geschichte folgt der Task Force 141 auf ihrer neuesten Mission rund um den Globus.

“Vertraute Helden kehren zurück und neue Verbündete werden gefunden, während sich die Task Force 141 ihrer bisher größten Bedrohung stellt – einer neu ausgerichteten Bedrohung mit tiefen, noch unbekannten Verbindungen”, so Activision. “Diese Kampagne beinhaltet Missionen in Europa, Asien und Amerika und wird eine unglaubliche Erfahrung auf vielen Ebenen sein: Belagerungen auf hoher See mit Unterwasserkämpfen, explosive Angriffe aus 30.000 Fuß Höhe über feindlichen Festungen und hoch riskante, unauffällige Stealth-Missionen sowohl in Sichtweite als auch im Schutz der Dunkelheit.”

Mit der Vorbestellung von Modern Warfare II erhältst du außerdem frühzeitigen Zugang zur Multiplayer-Beta, die am 16. September für PlayStation beginnt und später auch für Xbox und PC erscheint. Weitere Informationen findest du im vollständigen Zeitplan für die Modern Warfare 2-Beta, um herauszufinden, wie du einsteigen kannst und wann du spielen kannst.

 

Zusätzlich zu Modern Warfare II veröffentlicht Activision dieses Jahr Warzone 2.0 und ein neues Call of Duty-Spiel für Handys. Activision wird all diese kommenden Projekte während des Call of Duty Next-Events am 15. September besprechen.

 

 

5/5

Destiny 2 Showcase: Startzeit, wie man zuschaut und was zu erwarten ist

Saison 18 von Destiny 2 steht vor der Tür, und da nur noch wenige Tage verbleiben, hält sich Bungie bedeckt, bevor es offiziell enthüllt, was den Spielern im Destiny 2 Showcase als Nächstes bevorsteht. Während Season of the Haunted eine gruselige Erkundung eines verlassenen Raumschiffs war, das von Emotionsgeistern und korrumpierten Cabal-Truppen bewohnt wurde und auf dem die Spieler ihre neuen Solar 3.0-Builds üben konnten, ist nur sehr wenig darüber bekannt, was Season 18 zu bieten haben wird.

 

Was jedoch enthüllt wurde, ist ein Datum und eine Uhrzeit, zu der die Spieler einige Antworten erhalten können, ein paar Details zu den technischen Änderungen, die auf Destiny 2 zukommen, und einige Feinabstimmungen in der Exotik-Abteilung, da Bungie dem Spiel eine Reihe neuer Balancing-Änderungen hinzufügt. Hier ist, was ihr von Bungie während des nächsten Destiny 2 Showcase erwarten könnt.

 

Startzeit für den Destiny 2-Showcase:

Ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihr die Gamescom Opening Night Live verpasst, denn Bungie hat den Beginn des Destiny 2 Showcase für den 23. August angesetzt, ein paar Stunden bevor Geoff Keighley mit den Weltpremieren beginnt.

 

9 AM PT

12 PM ET

5 PM BST

6 PM CET

So könnt ihr den Destiny 2 Showcase sehen:

Livestreams werden über die üblichen sozialen Kanäle von Bungie auf Twitch, Bilibili und YouTube zu sehen sein.

 

YouTube

Twitch

Bilibili

 

Was ihr vom Destiny 2-Showcase erwarten könnt:

 

Die Destiny 2-Showcases von Bungie sind in der Regel die größten und informativsten Veranstaltungen im Kalender des Unternehmens, da das Unternehmen mit einer Reihe von Trailern und Videodokumentationen einen tiefen Einblick in die kurz- und langfristige Zukunft des Spiels gibt. Die nächste Erweiterung, Lightfall, wird wahrscheinlich im Rampenlicht stehen und es besteht eine gute Chance, dass auch technische Aspekte des Spiels vorgestellt werden.

 

Bungies eigene Synopsis für das, was als Nächstes kommt, klingt ebenfalls besonders bedrohlich. “Es ist soweit. Während wir uns darauf vorbereiten, dass sich das Schicksal entfalten wird, blicken die Menschen der Letzten Stadt zu den Sternen – zu uns – um Hoffnung zu schöpfen”, heißt es in der Beschreibung von Season 18. “Und obwohl wir schon früher im Angesicht unüberwindbarer Hindernisse triumphiert haben, fühlt sich dieses Mal anders an. Aber wenn es kein Entkommen geben soll, wird unsere Geschichte eine Geschichte des Mutes, eine Geschichte der Legenden sein.”

 

Dies könnte alles Mögliche beinhalten, von Inhalten, die gewölbt werden, über einen Blick auf die Funktionsweise der Arc 3.0 Unterklasse, bis hin zu einem kurzen Blick auf die gerüchteweise fünfte Unterklasse. Der nächste klassische Schlachtzug, den Bungie in letzter Zeit für den Showcase angedeutet hat, ist ebenfalls etwas, auf das sich die Fans gefreut haben, da diese High-End-PvE-Aktivität einem alten Favoriten einen neuen Dreh verleiht. Season 18 beginnt außerdem kurz vor dem fünften Geburtstag von Destiny 2, und wenn Bungie feiern will, ist der Showcase eine großartige Plattform, um eine Party zu veranstalten.

 

PvP-Fans können sich in Saison 18 auf den neuen Modus “Eisernes Banner” freuen, auch wenn es nur zwei Gelegenheiten gibt, daran teilzunehmen, da das Event einen “Weniger-ist-mehr”-Ansatz für seine Auftritte wählt. Eruption sieht nach einer einzigartigen und spaßigen Ergänzung des Schmelztiegels aus, und falls ihr es verpasst habt, der Kerngedanke ist, dass es wie Clash funktioniert, mit Energieschüben auf Basis von Kill-Streaks.

 

Da Saison 18 ein streng gehütetes Geheimnis ist, gibt es Spekulationen, dass in den nächsten Monaten bis zu Lightfall etwas Großes passieren wird. Das letzte Mal, dass Bungie sich so bedeckt gehalten hat, war direkt vor Season of the Lost, einer sechsmonatigen Periode von Aktivitäten, die große Enthüllungen und Auswirkungen auf das Spiel hatten und direkt in die Erweiterung The Witch Queen mündeten. Eine populäre Theorie besagt, dass ein ikonischer Destiny 2-Charakter in Saison 18 getötet werden könnte, und wenn es sich dabei um den handelt, den wir vermuten, dann könnte der Abschluss dieses speziellen Handlungsstrangs härter treffen als der Tod von Cayde-6 in Forsaken oder die Abtrennung des Lichts im ersten Akt der Destiny 2-Kampagne Roter Krieg.

 

Nur Bungie hat Antworten auf das, was Saison 18 bereithält, aber es wird sie nächste Woche mit seiner Community teilen.

 

 

5/5

PlayStation Plus Extra/Premium-Spiele für August 2022 jetzt live

Zu den Angeboten dieses Monats gehören Yakuza, ein Mana-Spiel, Bugsnax und mehr.

 

Das neueste Angebot an kostenlosen PlayStation Plus Extra- und Premium-Spielen ist ab sofort verfügbar. Zu diesen kostenlosen Spielen gehören drei Yakuza-Titel, ein Mana-Remake, eines der neuesten Ghost Recon-Spiele und viele mehr. Sie sind in allen PlayStation Plus-Abonnements oberhalb der Essential-Linie verfügbar.

 

Zu Beginn kannst du mit Yakuza 0, Yakuza Kiwami und Yakuza Kiwami 2 deine japanischen Verbrecherfamilien-Fantasien ausleben. Dies sind die ersten Yakuza-Angebote auf PS Plus, weitere werden im Laufe dieses Jahres folgen. Extra- und Premium-Mitglieder können außerdem das 1v4-Multiplayer-Spiel Dead by Daylight sowie Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands und das extrem verrückte Abenteuerspiel Bugsnax erhalten.

Abgerundet werden die Neuzugänge durch Metro Exodus, Trials of Mana, Uno, Monopoly Madness und Monopoly Plus.

 

Dabei handelt es sich um die Premium-Extras für die höheren Stufen, die von der PlayStation Plus Essentials-Spielepalette getrennt sind. Extra- und Premium-Mitglieder können sich diese Spiele ebenfalls sichern, zu denen in diesem Monat Tony Hawk, Yakuza: Like a Dragon und Little Nightmares.

 

Wenn du PlayStation Plus Extra oder Premium abonniert hast, solltest du dir unbedingt unsere Liste der besten PS4- und PS5-Spiele in der Bibliothek ansehen, die du noch heute herunterladen und spielen kannst. Premium-Mitglieder sollten außerdem einen Blick auf unsere Zusammenstellung der besten Spieleklassiker und der besten PS3-Spiele zum Streamen werfen.

 

PlayStation Plus Extra- und Premium-Spiele – August 2022

Yakuza 0

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami 2

Tod bei Tageslicht

Ghost Recon Wildlands

Bugsnax

Metro Exodus

Trials of Mana

UNO

Monopoly Wahnsinn

Monopoly Plus

 

 

5/5

PUBG Server werden morgen für 8 Stunden heruntergefahren, wenn das Assassin's Creed Update kommt

PUBG: Battleground wird morgen, am 17. August, für insgesamt acht Stunden unter Wartung stehen.

 

Die Server-Ausfallzeit beginnt am 17. August um 9 PM PT / Mitternacht ET, und wie in dem Tweet erwähnt, der die Server-Wartung ankündigt, wird Update 19.1 auf den Live-Servern verfügbar sein, sobald sie abgeschlossen ist. Die Patchnotizen für das Update 19.1 wurden bereits letzte Woche veröffentlicht, das eine neue Waffe, ein neues Fahrzeug und die Assassin’s Creed-Kollaboration mit sich bringt.

Spieler, die sich nach Deston begeben, werden die MP9 finden, die auf der Karte spawnen kann und 9mm-Munition verwendet, also flexibler ist als die ähnliche P90. Im Gegenzug hat die MP9 jedoch eine etwas geringere effektive Reichweite, Feuerrate und Schaden als die P90.

 

In Deston wird es auch ein neues Auto geben, das Pillar Security Car, das sich für rasante Verfolgungsjagden eignet. Es hat 900 PS und eine Höchstgeschwindigkeit von 130 km/h, kann bis zu vier Spieler aufnehmen und hat einen Tankinhalt von 1000.

 

Es gibt auch einige neue taktische Ausrüstungsgegenstände, z. B. den Blue Chip Detector, der jederzeit automatisch ein Gebiet für dich scannen kann, so dass du nicht mehr so aufmerksam auf Feinde in der Nähe achten musst. Außerdem gibt es einen gefalteten Schild, der leicht zu transportieren ist und dir hilft, unterwegs schnell in Deckung zu gehen.

 

Die Assassin’s Creed-Kooperation beginnt auch, sobald die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind, mit der Infiltration von Haven durch Abstergo Industries. Dort gibt es eine temporäre Einrichtung und einige einzigartige Missionen sowie Assassin’s-Creed-Gegenstände wie einen Fallschirm und ein Ezio-Kostüm zu finden.

 

Krafton hat außerdem kürzlich berichtet, dass PUBG seit der Einführung des Free-to-Play-Modus im Januar dieses Jahres täglich 80.000 neue Spieler gewinnen konnte.

5/5

PUBG gewinnt jeden Tag 80.000 neue Spieler

Krafton, das Unternehmen, das PUBG besitzt und betreibt, hat seinen neuesten Ergebnisbericht veröffentlicht. Neben den Finanzzahlen wirft der Bericht auch ein Licht darauf, wie gut sich das Spiel derzeit entwickelt.

 

Krafton sagte, dass PUBG für Konsole und PC, das erst kürzlich sein fünfjähriges Bestehen feierte, mit mehr als 80.000 neuen Spielern pro Tag stetig wächst, seit das Spiel im Januar 2022 auf ein Free-to-Play-Geschäftsmodell umgestellt wurde. Krafton sagte jedoch nicht, wie viele Spieler PUBG jeden Tag verlassen, und machte auch keine Angaben zu den aktiven Spielern. Wie auch immer, der durchschnittliche Umsatz pro Nutzer ist ebenfalls gestiegen, und zwar um 20 % im Vergleich zum letzten Quartal. Konkrete Umsatzzahlen wurden jedoch nicht bekannt gegeben.

 

PUBG Mobile macht ebenfalls ein großes Geschäft und trug dazu bei, dass Kraftons Gesamtumsatz mit mobilen Spielen im ersten Halbjahr 550,7 Millionen Dollar erreichte. Das neuere Handyspiel von Krafton, New State Mobile, verzeichnete ebenfalls Zuwächse, wobei die Gesamtspielzeit und die Spielhäufigkeit” im letzten Quartal zunahmen.

 

Insgesamt erwirtschaftete Krafton im ersten Halbjahr 2022 einen Umsatz von 729,5 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von fast 3 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. Der Gewinn stieg noch stärker, nämlich um fast 31 % auf 338,4 Mio. $ im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Das ist der höchste Halbjahres-Nettogewinn in der Geschichte von Krafton.

 

Im zweiten Quartal sank der Umsatz um 7,77 % auf 326,5 Mio. USD, aber der Gesamtgewinn stieg um 37,26 % auf 149,4 Mio. USD.

Mit Blick auf die Zukunft wird Krafton schon bald über PUBG hinaus expandieren. Bei der Opening Night Live der Gamescom 2022 Ende des Monats wird das Unternehmen offiziell das neue rundenbasierte Sci-Fi-Spiel von Unknown Worlds ankündigen, das Krafton 2021 übernommen hat. Außerdem wird die Show einen neuen Blick auf The Callisto Protocol werfen, ein Horrorspiel von Kraftons Striking Distance Studios und dem ehemaligen Dead Space-Chef Glen Schofield.

5/5

Alle Xbox Game Pass-Titel, die am 31. August entfernt wreden

Es ist ein weiterer großartiger Monat für neue Titel im Xbox Game Pass, aber um Platz für all die neuen Inhalte zu schaffen, werden einige andere Spiele aus dem Abonnementdienst entfernt.

 

Am 31. August wird ein beträchtlicher Teil der Spiele aus dem Angebot verschwinden. Wenn ihr also die Weltraum-Simulation Elite Dangerous, das preisgekrönte Roguelike Hades oder den befriedigend grausamen Zombie-Shooter World War Z noch nicht gespielt habt, bleiben euch nur noch wenige Tage, um dies nachzuholen. Auch von Two Point Hospital wirst du dich wohl verabschieden müssen, aber da der Nachfolger Two Point Campus erst kürzlich in den Game Pass aufgenommen wurde, wird der Abschied nicht allzu bittersüß ausfallen.

 

Hier ist ein Blick auf alle Spiele, die diesen Monat erscheinen, zusätzlich zu den kürzlich erschienenen Titeln Boyfriend Dungeon, Curse of the Dead Gods und Train Sim World 2. Game Pass-Mitglieder können 20 % sparen. Wenn du dich also in einen dieser Titel verliebt hast, kannst du ihn mit einem erheblichen Rabatt erwerben.

 

Xbox Game Pass-Titel, die am 31. August auslaufen

Elite Dangerous – Cloud und Konsole

Hades – Cloud, Konsole und PC

Myst – Cloud, Konsole und PC

NBA 2K22 – Cloud und Konsole

Signs of the Sojourner (Zeichen des Wanderers) – Cloud, Konsole und PC

Spiritfarer – Wolke, Konsole und PC

Zwölf Minuten – Cloud, Konsole und PC

Two Point Hospital – Wolke, Konsole und PC

What Remains of Edith Finch (Was von Edith Finch übrig blieb) – Cloud, Konsole und PC

World War Z – Wolke, Konsole und PC

Falls Sie es verpasst haben sollten, unter den Game Pass-Titeln für August befinden sich auch einige Neuerscheinungen für den ersten Tag. Coffee Talk ist ab heute erhältlich, das hyperkinetische Prügelballett Midnight Fight Express wird am 23. August hinzugefügt, das Puzzlespiel Exapunks erscheint am 25. August, und Militärfans können sich an diesem Tag das HD-Remaster von Commandos 3 holen.

 

Die anderen großen Veröffentlichungen sind Immortality von Her Story-Designer Sam Barlow und Ubisofts griechisches Fantasy-Abenteuer Immortals Fenyx Rising am 30. August.

5/5

Microsoft bestätigt, dass die Verkäufe der Xbox One weniger als die Hälfte der PS4 waren

Microsoft bestätigt, dass die Verkäufe der Xbox One weniger als die Hälfte der PS4 waren

 

Microsoft hält die genauen Verkaufszahlen der Xbox One seit einigen Jahren geheim, aber das Unternehmen hat bestätigt, dass seine Konsole mit großem Abstand von der PS4 übertroffen wurde.

 

“Sony hat Microsoft in Bezug auf die Konsolenverkäufe und die Anzahl der verkauften Konsolen überholt und in der letzten Generation mehr als doppelt so viele Xbox verkauft”, erklärte Microsoft in portugiesischen Dokumenten, die bei der nationalen Wettbewerbsbehörde Brasiliens eingereicht wurden.

 

Sony hat vor kurzem bestätigt, dass es die Produktion der PS4 einstellt und die Auslieferungen seiner Konsole der letzten Generation, die sich bis März 2022 117,2 Millionen Mal verkauft hat, nicht mehr melden wird. Das würde bedeuten, dass Microsoft weniger als 58,5 Millionen Einheiten verkauft hat, was in etwa mit einem Bericht von Ampere Analysis übereinstimmt, der die installierte Basis der Xbox One im zweiten Quartal 2020 auf 51 Millionen Einheiten schätzt.

 

Die gute Nachricht für Microsoft ist, dass die Verkäufe der Xbox Series X|S besser zu laufen scheinen und in diesem Jahr sogar die PS5 in Japan überholt haben. Allein im Vereinigten Königreich wurden mehr als 1 Million Konsolen verkauft, und die Gesamtverkaufszahlen belaufen sich seit Januar dieses Jahres auf rund 12 Millionen ausgelieferte Geräte. Die anhaltenden Probleme in der Lieferkette, die durch die weltweite Halbleiterknappheit verursacht werden, spielen dabei wahrscheinlich auch eine große Rolle.

 

Sonys PS5 verkauft sich nach wie vor gut, auch wenn der Verkaufsabstand zwischen beiden Geräten im Vergleich zur Ära von Xbox One und PS4 drastisch geschrumpft ist. Phil Spencer von Microsoft bestätigte, dass die Xbox Series X|S im ersten Jahr ihres Bestehens die meistverkaufte Xbox-Plattform aller Zeiten ist.

 

Angesichts der geplanten Übernahme von Activision Blizzard, die weltweit im Rampenlicht steht, haben Microsoft und Sony in öffentlich zugänglichen Gerichtsdokumenten eine Reihe interessanter Fakten enthüllt.

 

Sony hat behauptet, dass seine Nutzer zur Xbox wechseln könnten, wenn Microsoft die Call of Duty-Franchise besitzt – was das Xbox-Unternehmen bestritten hat -, während Microsoft zurückgeschossen hat, indem es behauptete, dass Sony “Sperrrechte” zahlt, um zu verhindern, dass Spiele in seinem Game Pass-Abonnementdienst erscheinen.

5/5

Overwatch 2 wird mit Cross-Progression starten. So stellst du sicher, dass dein Account bereit ist

Nachdem sich Fans seit Jahren nach einer Möglichkeit sehnen, ihre Overwatch-Profile auf verschiedenen Konsolen zusammenzuführen, fügt Blizzard dem beliebten Ego-Shooter nun endlich eine Cross-Progression hinzu. Mit dieser Funktion erhalten die Spieler Zugang zu all ihren Kosmetika und Statistiken im Spiel, unabhängig davon, auf welcher Plattform sie gerade spielen. Die Zusammenführung wird offiziell am 4. Oktober in Kraft treten – dem gleichen Tag, an dem Overwatch 2 veröffentlicht wird – aber diejenigen, die die Vorteile der Cross-Progression nutzen möchten, können die Funktion bereits heute aktivieren.

 

Das Zusammenführen eurer verschiedenen Overwatch-Accounts zu einem umfassenden Profil ist ganz einfach, indem ihr euch mit einem der Systeme einloggt, auf denen ihr spielt. Sobald ihr eingeloggt seid, solltet ihr sofort aufgefordert werden, die Konten zu identifizieren, auszuwählen und zu bestätigen, die ihr zusammenführen wollt. Die Spieler können jeweils ein Konto von jeder der folgenden Plattformen zusammenführen: Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und PC.

 

Sobald ihr diese Schritte abgeschlossen habt, wird Blizzard eure Konten für die Synchronisierung vorbereiten. Seid jedoch gewarnt: Wenn ihr die Schritte zum Zusammenführen eurer Profile nicht durchführt, wenn das Spiel euch dazu auffordert, verliert ihr die Möglichkeit, dies zu einem späteren Zeitpunkt zu tun. Außerdem ist es nach der Zusammenführung eines Konsolenkontos nicht mehr möglich, eine Verbindung zu einem anderen Konsolenkonto auf derselben Plattform herzustellen.

 

Alle Spieler, die ihre Konten zusammenführen möchten, müssen über ein Battle.net-Konto verfügen, was ihr theoretisch bereits haben solltet, wenn ihr zuvor Overwatch gespielt habt. Sobald ihr euch für die Zusammenführung eurer Konten entschieden habt, werden alle eure Kosmetika und Fortschritte auf den verschiedenen Systemen in diesem Konto gespeichert, das dann die Inhalte für eure Systemprofile freigeben wird.

 

Nachdem eure Konten erfolgreich zusammengeführt wurden, werden alle spielinternen Kosmetika, die ihr beim Spielen von Overwatch angesammelt habt, in eurer Heldengalerie auf euch warten; dazu gehören alle Sprays, Emotes und Skins. Wenn ihr doppelte Kosmetika habt, werden sie zu einem Gegenstand zusammengeführt.

 

Die Bewertung eurer Wettbewerbs- und Gesamtstatistiken ist jedoch nicht ganz so einfach. Wettbewerbs- und Fertigkeitsbewertungen werden nach PC- und Konsoleneingabepools getrennt, wobei der höchste Rang genommen wird, wenn Spieler mehrere Konsolenkonten zusammenführen. Credits, Ligamarken und Gesamtwerte – wie etwa die Spielzeit oder die Anzahl der Siege – werden aus allen Profilen kombiniert. Befürwortungen und Bestwerte, wie z. B. Heldengenauigkeit und Killstreaks, werden mit dem höchsten Wert aus den zusammengeführten Konten bewertet. Alle Erfolge im Spiel, die auf den einzelnen Plattformen erzielt wurden, werden auf das zusammengeführte Konto übertragen, wobei konsolenspezifische Erfolge an die jeweilige Plattform gebunden bleiben.

 

Weitere Hilfe bei der Zusammenführung eurer Accounts findet ihr in Blizzards Support-Artikel zur Accountverknüpfung. Solltet ihr bei der Verknüpfung eurer Accounts auf Fehler stoßen, empfiehlt Blizzard euch, die Anweisungen im Supportartikel Häufige Probleme bei der Accountverknüpfung zu lesen. Und falls ihr nach weiteren Informationen zu Overwatch 2 und den kommenden Änderungen am Basisspiel sucht, findet ihr hier alles, was wir über die kommende Veröffentlichung wissen.

5/5

Wird Elden Ring im Game Pass erscheinen?

Elden Ring war ein Riesenerfolg, der alle bisherigen Action-RPGs von From Software in den Schatten stellte. Sein Erfolg in Kombination mit einigen möglichen Leaks hat zu Spekulationen über eine mögliche Game Pass-Veröffentlichung geführt. Im Folgenden gehen wir der Sache auf den Grund und erörtern, wie und wann das weitläufige Lands Between auf Microsofts Abonnement-Service erscheinen könnte.

 

Ist Elden Ring im Game Pass enthalten?

Nein, das umfangreiche japanische RPG ist derzeit nicht über Game Pass erhältlich.

 

Wissen wir, ob Elden Ring auf Game Pass erscheinen wird?

 

Nein. Publisher Bandai Namco, Entwickler From Software und Microsoft haben keine Informationen oder Bestätigungen bezüglich einer eventuellen Game Pass-Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht.

 

Wird Elden Ring im Game Pass erscheinen?

 

Vielleicht! Ein Fehler oder eine undichte Stelle, die Elden Ring als in der Cloud mit Game Pass spielbar anzeigte, hat zu vielen Spekulationen geführt. Es ist durchaus möglich, dass jemand irrtümlich etwas zu früh veröffentlicht hat. Andererseits könnte es natürlich auch ein Fehler gewesen sein, wie Microsoft nach der Behebung des Fehlers behauptete. Während der Fehler derzeit ein Augenbrauen-Hochziehen wert ist, ist er kein solides Indiz für eine eventuelle Game Pass-Veröffentlichung.

 

Frühere Kooperationen von Bandai Namco mit Game Pass könnten Aufschluss darüber geben, wie eine Veröffentlichung von Elden Ring über den Abonnementdienst ablaufen würde. Einige Spiele von Bandai Namco, die Game Pass inzwischen verlassen haben, zeigen zum Beispiel ein regelmäßiges Muster: Sie werden einige Monate nach der Veröffentlichung in den Dienst aufgenommen und verlassen Game Pass etwa ein Jahr nach ihrer Aufnahme. Ace Combat 7 wurde am 19. März 2020 in den Dienst aufgenommen, etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung, und verließ Game Pass am 15. Juni 2021. Code Vein wurde am 27. September 2019 veröffentlicht, im Dezember 2020 in den Game Pass aufgenommen und am 15. Februar 2022, also etwas mehr als zwei Jahre später, wieder eingestellt. Katamari Damacy Reroll wurde am 20. November 2020 auf der Xbox veröffentlicht, am 5. August 2021 in den Game Pass aufgenommen und am 31. Juli 2022 aus dem Dienst entfernt.

 

Die Spiele, die derzeit im Game Pass enthalten sind, brechen jedoch mit dieser Erwartung. Dragon Ball FighterZ, Taiko no Tatsujin: The Drum Master, Scarlet Nexus und Pac-Man Museum+ sind derzeit alle im Game Pass enthalten. FighterZ ist das einzige dieser Spiele, das erst einige Zeit nach der Markteinführung auf Game Pass erscheint, da das Spiel ursprünglich im Januar 2018 veröffentlicht wurde. Pac-Man Museum+ wurde nur sechs Tage nach der Veröffentlichung, am 3. Juni 2022, veröffentlicht. Taiko no Tasujin wurde am Erscheinungstag veröffentlicht: 26. Januar 2022. Scarlet Nexus ist ein besonders interessanter Fall, denn Bandai Namco dementierte, dass das Spiel zum Start des Dienstes erscheinen würde, nur um es dann nur drei Monate später auf Game Pass zu veröffentlichen.

 

All diese Veröffentlichungen zusammengenommen lassen kein bestimmtes Muster erkennen, obwohl größere Spiele wie Ace Combat und Dragon Ball FighterZ in der Regel mindestens ein Jahr nach der Veröffentlichung im Game Pass erscheinen. Keines der von Bandai Namco herausgegebenen und von From Software entwickelten Dark Souls-Spiele war jedoch jemals im Game Pass enthalten. Außerdem haben viele der Bandai Namco-Spiele, die derzeit über den Dienst angeboten werden, eine Art von Mikrotransaktionselement, was bei Elden Ring derzeit nicht der Fall ist.

 

Basierend auf den uns vorliegenden Informationen scheint es unwahrscheinlich, dass Elden Ring – das bereits im Februar veröffentlicht wurde – noch in diesem Jahr auf Game Pass erscheinen wird, aber wir werden berichten, wenn sich das ändert.

5/5

Stadia testet ein System, bei dem man Spiele spielt, bis man eine bestimmten Erfolg freischaltet

Google Stadia hat angekündigt, ein neues Testsystem für Spiele zu testen, das es Nutzern ermöglicht, bestimmte Spieledemos zu spielen, bis sie bestimmte Erfolge freischalten.

 

Die Tests beginnen nächste Woche und es wurde bestätigt, dass die Hälfte der Spieler, die Zugang zu den Testversionen von Control und Sniper Elite 4 haben, eingeladen werden, das Spiel so lange zu testen, bis sie bestimmte Erfolge freischalten (über GameDeveloper) oder ein bestimmtes Zeitlimit erreichen.

 

Im Gespräch mit GameSpot bestätigte ein Google-Vertreter, dass es immer noch ein Zeitlimit für das leistungsbasierte Demosystem gibt. Generell liegt es im Ermessen der Entwickler, wie lang ihre Demos sind, was bedeutet, dass sie in manchen Fällen länger als eine Stunde sein können. Im Fall von Sniper Elite 4 sind es zum Beispiel 90 Minuten.

 

Die beteiligten Spieler werden 50/50 geteilt, damit das Stadia-Team die Auswirkungen der neuen Testlängen-Metrik überwachen kann. Mit dem neuen System können die Spieler Demos unbegrenzt lange spielen, bis sie bestimmte Erfolge freischalten. Bei Sniper Elite 4 können die Spieler das Spiel so lange testen, bis sie den Erfolg “Anfang vom Ende” erreichen, der nach Abschluss der ersten Mission möglich ist.

 

Obwohl die Spieler Zugang zu einer Demo haben, ist ihr Fortschritt an ihr Google-Konto gebunden, was bedeutet, dass sie nicht in der Lage sein werden, das Spiel wiederholt zu starten. Arden Aspinal, Studioleiter von Rebellion North, ist der Meinung, dass der Zugang zur unbegrenzten Demo von Sniper Elite 4 den Spielern die Möglichkeit gibt, das Spiel und die Serie vor dem Kauf zu erleben.

 

“Wenn einige dieser Spieler dann zu vollwertigen Sniper Elite-Spielern und -Fans werden, ist das fantastisch, aber zumindest bieten wir so vielen Leuten wie möglich die Chance, das Spiel zu testen”, sagte er.

 

Stadia Senior Product Manager Karan Arora erklärte, dass die Idee für das neue Testsystem von den “bedeutungsvollen Errungenschaften” inspiriert wurde, die von den Entwicklern geschaffen wurden, “die veranschaulichen, worum es beim Spielen ihrer Spiele geht”.

 

“Es ist ein spannendes Experiment für uns, den Entwicklerteams eine effektive Möglichkeit zu geben, diese bedeutungsvollen, denkwürdigen Momente mit neuen Spielern zu erleben”, sagte er, “vor allem, wenn es für den Entwickler keinen Aufwand bedeutet, einzuschalten.”

 

Arora fügte hinzu, dass Stadia weitere Testoptionen ausprobieren möchte, und nannte als Beispiel eine RPG-Demo, bei der der Spieler auf Stufe 100 statt auf Stufe 1 beginnt.

5/5

Sony zahlt angeblich, um Spiele vom Game Pass fernzuhalten

Laut Dokumenten, die bei der brasilianischen Wettbewerbsbehörde eingereicht wurden, hat Microsoft behauptet, dass Sony “Sperrrechte” an Entwickler gezahlt hat, um zu verhindern, dass deren Spiele dem Xbox Game Pass hinzugefügt werden. Im Rahmen der Prüfung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft durch die Aufsichtsbehörde behauptete das Unternehmen, dass Sony mit seinen Geschäftspraktiken das Wachstum seines Game Pass-Abonnementdienstes “behindert” habe.

 

Microsofts Antwort kommt kurz nachdem Sony seine eigene Behauptung aufgestellt hat, dass seine Nutzer zur Xbox abspringen würden, wenn Microsofts Übernahme von Activision Blizzard und damit auch der Call of Duty-Reihe abgeschlossen ist. Microsoft hat diese Behauptung bestritten und hatte zuvor auch angedeutet, dass es Call of Duty auf der PlayStation “über die bestehende Vereinbarung hinaus” und auch in Zukunft unterstützen würde.

 

Ein weiterer Tag, an dem ein weiteres Spiel im Stil von Genshin Impact auf den Markt kommt. Tower of Fantasy, ein neues Gacha-MMORPG, hatte ein paar Startprobleme, als die Server gestern Abend in bestimmten Regionen online gingen. Aber keine Sorge, denn der Entwickler Hotta Studios hat angekündigt, dass die Probleme behoben wurden oder innerhalb von 48 Stunden behoben sein werden – und die Spieler haben Anspruch auf einige Gratisgeschenke.

 

Als Entschädigung für die Unannehmlichkeiten, die durch die fehlgeschlagene Registrierung und die Anmeldefehler entstanden sind, verteilt Hotta insgesamt 600 Dark Crystals an alle Spieler, die sich bis heute, 11. August, 5 PM PT/8 PM ET registriert haben. Dark Crystals können für eine Vielzahl von Dingen verwendet werden, aber vor allem können sie in vier Red Nucleus umgewandelt werden, die im Premium-Gacha-Banner von Tower of Fantasy verwendet werden können.

 

Hotta Studios kündigte außerdem an, dass es weitere Gratisgeschenke geben wird, um zu feiern, dass Tower of Fantasy in 22 Ländern vor dem weltweiten Start des Spiels die “Top Free Game Charts” erreicht hat. Alle Spieler, die sich vor dem 17. August registrieren, erhalten 10 Gold Nucleus, die für Gacha-Pulls für das Standardbanner des Spiels verwendet werden. Die Gold Nucleus werden innerhalb der nächsten 24 Stunden an die Spieler verschickt und müssen innerhalb von 14 Tagen abgeholt werden. Sobald sich die Gegenstände im Inventar eines Spielers befinden, verfallen sie nicht mehr.

 

Tower of Fantasy, das kostenlos spielbar ist, scheint einen soliden Start hinzulegen. Die Login-Warteschlangen auf vielen Servern waren zum Start lang, und das Spiel hatte zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels mehr als 133.000 Zuschauer auf Twitch. Obwohl das Spiel mit Genshin Impact vergleichbar ist – mit den bekannten Kämpfen, Gacha-Systemen, der Benutzeroberfläche und einem ähnlichen Grafikstil – hebt sich Tower of Fantasy durch sein Sci-Fi-Setting, den benutzerdefinierten Charakterersteller, den Fokus auf Multiplayer (einschließlich PvP) und das Hinzufügen von Fahrzeugen von MiHoYos beliebtem Gacha-Spiel ab.

 

Tower of Fantasy ist ab sofort für PC, iOS- und Android-Geräte erhältlich und ermöglicht plattformübergreifenden Multiplayer. Im Moment können Interessierte Tower of Fantasy über die offizielle Website herunterladen, aber der Titel soll noch in diesem Jahr auf Steam und im Epic Games Store erscheinen.

5/5

Apex Legends Season 14 Battle Pass - Alle Skins und Belohnungen

Apex Legends Season 14 ist heute gestartet und hat eine Menge neuer Inhalte ins Spiel gebracht – darunter eine neue Scharfschützen-Legende, die unerwartete Wiederauferstehung eines toten POI und einige schockierende Patch Notes. Aber keine Apex Legends-Saison wäre vollständig ohne einen neuen Battle Pass, und Season 14 bildet da keine Ausnahme. Der Schlachtpass zum Thema Wildnis enthält viele Tiermotive und Bilder von wilden Tieren, wahrscheinlich eine Anspielung auf die einzigartige, gefährliche Fauna auf dem Heimatplaneten der ersten Legende dieser Saison, Vantage. (Es wäre sicherlich interessant zu sehen, wie Kampfpässe öfter als Vehikel für die Überlieferung genutzt werden). Der Pass dieser Saison ist vollgestopft mit Anspielungen auf reale und fiktive Tiere, und ihr werdet euch die Zähne daran ausbeißen wollen. Hier ist alles, was du im Apex Legends Season 14: Hunted-Kampfpass finden kannst.

 

Wie bei den vorherigen Battle-Pässen gibt es auch den Premium-Battle-Pass für Hunted in zwei Varianten. Die Standardversion kostet 950 Apex-Münzen (10 Euro) und gibt euch Zugang zur Premium-Belohnungsschiene des Battlepasses, mit der ihr sofort die folgenden Gegenstände freischalten könnt:

 

Übergangsbildschirm “Psychische Bewertung von T-0323” (siehe Abbildung oben)

Legenden-Skin “Sandswept Vantage” (episch)

Legenden-Skin “Überlebensscharfer Knallkopf” (episch)

Anya’s Armor Horizon Legenden-Skin (Episch)

Lucky Draw Wingman Waffen-Skin (Legendär)

10% XP-Boost

Die erweiterte Version des Premium-Battle-Passes kostet 2.800 Apex-Münzen (28 Euro) und bietet dieselben Vorteile wie der Standard-Premium-Battle-Pass. Der einzige Unterschied besteht darin, dass diese Version des Battle-Passes automatisch die ersten 25 Stufen freischaltet. Diese Option ist gut für Spieler, die nicht viel Zeit zum Spielen haben oder es einfach eilig haben, die reaktiven Waffenskins am Ende des Battle Passes zu erreichen.

 

In dieser Saison erhält der Triple Take ein Paar reaktive Waffen-Skins. Auf Stufe 100 des Battle Passes schalten Spieler den reaktiven Waffenskin des legendären Glücksjägers Triple Take frei. Diejenigen, die die verbleibenden 10 Bonusstufen abarbeiten und Stufe 110 erreichen, schalten den reaktiven Waffenskin des legendären Trophäenjägers Triple Take sowie ein animiertes saisonales Abzeichen frei.

 

Der Hunted-Battle-Pass enthält jedoch weit mehr als nur kosmetische Gegenstände – neben den Statustrackern für alle 22 Legenden enthält der Battle-Pass auch Ingame-Währung, Apex-Packs und weitere XP-Boosts. Eine Aufschlüsselung der nicht-kosmetischen Goodies des Hunted-Battlepasses findet ihr weiter unten.

 

XP-Boosts

 

Auf den Stufen 1, 6, 14, 22, 30, 38, 46, 54, 62 und 70 werden 10% stapelbare XP-Boosts freigeschaltet. XP-Boosts stapeln sich, wenn ihr in einer Gruppe seid, also stellt sicher, dass ihr euch zusammenschließt und die zusätzlichen XP ausnutzt.

 

Apex-Münzen

 

Die begehrte Premiumwährung des Spiels gibt es in 100-Münzen-Paketen auf den Stufen 5 (x2), 21, 29, 36, 45, 61, 69, 77, 85, 93, 95 und 100. Wer den Battle Pass abschließt, hat im Laufe der Saison insgesamt 1.300 Apex-Münzen gesammelt.

 

Crafting-Metalle

 

Handwerksmetalle werden zum Herstellen von kosmetischen Skins verwendet und können in Gruppen von 120 auf den Stufen 4, 13, 20, 28, 37, 44, 53, 60, 68 und 76 gefunden werden. Spieler, die den Battle Pass abschließen, erhalten insgesamt 1.200 Crafting Metals.

 

Apex-Pakete

 

Die Beutekisten mit Zufallsrollen können auf den folgenden Stufen des Battle Passes freigeschaltet werden: 3 (Legendärer Rang), 7 (x2), 24, 27, 49, 59, 60, 67, 78, 84, 86, 94 und 98 (Epischer Rang). Spieler, die den Battle Pass abschließen, erhalten insgesamt 13 Apex-Packs.

 

Schaut euch unsere Galerie unten an, um eine detaillierte, stufenweise Untersuchung aller Belohnungen des Hunted-Kampfpasses zu sehen, und bleibt dran für weitere Neuigkeiten zu Apex Legends Season 14.

 

Apex Legends kann kostenlos auf Konsole und PC gespielt werden. Eine mobile Version des Spiels, Apex Legends Mobile, steht zum Download für Android- und iOS-Geräte bereit.

5/5

Warum Sony befürchtet, dass die Spieler zur Xbox wechseln

Microsofts Plan, Activision Blizzard zu übernehmen, wird derzeit von Aufsichtsbehörden auf der ganzen Welt geprüft. In Brasilien wurde die offizielle Antwort von Sony auf die Fragen dieser Regierung veröffentlicht. Aus diesen Dokumenten geht hervor, dass Sony der Meinung ist, dass Microsoft, sobald es die Call of Duty-Reihe im Rahmen der Übernahme besitzt, die Konsolenwahl der Nutzer beeinflussen kann.

 

Das Lustige daran ist, dass PlayStation schon seit Jahren Call of Duty nutzt, um die Konsolenwahl der Spieler zu beeinflussen, indem es exklusiven und/oder frühen Zugang zu Inhalten hat. Modern Warfare aus dem Jahr 2019 startete beispielsweise mit einem Koop-Spec-Ops-Survival-Modus als PS4-Exklusiv-Feature.

 

Zu den weiteren PlayStation-Neuigkeiten gehört, dass Sony die PS5-Akkus im Herbst abschaffen wird. Auszeichnungen waren ein Launch-Feature der PS5, mit dem Spieler anderen Spielern in Multiplayer-Spielen Medaillen wie “hilfsbereit”, “einladend” oder “guter Sportsmann” verleihen konnten. In der Theorie hat Sony das Belohnungssystem eingeführt, um die Toxizität zu verringern. In der Praxis wusste jedoch niemand, dass dieses System existierte, geschweige denn, dass es tatsächlich genutzt wurde – eine Tatsache, die Sony in der Ankündigung der Einstellung des Spiels einräumte.

 

Die Pokémon Company hat angekündigt, dass ein neues Pokémon Presents am 3. August um 6 AM PT / 9 AM ET auf ihrem YouTube-Kanal gestreamt werden wird. Die nächsten Spiele der Serie, Scharlachrot und Violett, werden das Hauptereignis der Präsentation in dieser Woche sein, und es ist wahrscheinlich, dass das Video noch ein paar weitere Taschenmonster enthüllen wird. Was die anderen Spiele angeht, die beim Stream am Mittwoch gezeigt werden, gibt es eine ganze Reihe von Pokémon-Projekten, die derzeit aktiv sind, von den Handyspielen Pokémon Unite und Pokémon Masters bis hin zu Apps für die Serie wie Pokémon Home.

5/5

Sony schließt Preiserhöhung der PS5 nicht aus

Die PlayStation 5 ist ein echter Verkaufsschlager, aber aufgrund von Problemen in der Lieferkette und anderen Faktoren konnte das System bisher nicht an den Verkaufserfolg der PlayStation 4 heranreichen.

 

Aus Sonys jüngstem Earnings Briefing geht hervor, dass sich die PS5 seit ihrer Markteinführung im November 2020 21,7 Millionen Mal verkauft hat. Zum Vergleich: Die PlayStation 4 erreichte nach den ersten sieben Quartalen auf dem Markt 25,4 Millionen Einheiten.

 

Während einer Telefonkonferenz mit Investoren wurde Sony nach einer möglichen Preiserhöhung für die PS5 gefragt, etwas, das das Unternehmen in Japan bei anderen Produkten wie Lautsprechern, Kopfhörern und Kameras aufgrund verschiedener Faktoren bereits getan hat

 

Laut VGCs Übersetzung der Kommentare von CFO Hiroki Totoki ist Sony nicht bereit, sich zu einer möglichen Preiserhöhung für die PS5 zu äußern. “Zu einer möglichen Preiserhöhung für die PS5 kann ich Ihnen zum jetzigen Zeitpunkt nichts Konkretes mitteilen”, sagte der Manager.

 

Eine Preiserhöhung wäre zwar ein beispielloser Schritt für eine Konsole, aber wir haben dies gerade erst bei Meta Quest 2 erlebt, das im August eine Preiserhöhung von 100 Dollar erfährt.

 

Wenn du mit dem Kauf einer PlayStation 5 haderst und mit einem Steam-Deck liebäugelst, gibt es tolle Neuigkeiten von Valve! Das Unternehmen gab bekannt, dass es in der Lage sein wird, die Nachfrage früher als erwartet zu befriedigen, und dass alle, die bereits eine Reservierung haben, ihren Handheld bis Ende des Jahres erhalten werden.

5/5

Wie man die Scythe-Nahkampfwaffe in CoD: Warzone und Black Ops Cold War freischaltet

Während Call of Duty Season 4 Reloaded für Warzone und Vanguard weiterläuft, veröffentlicht Treyarch weiterhin Inhalte für Jahr 2 von Black Ops Cold War 2020. Die neueste Ergänzung zum Spiel ist die Scythe, eine neue Nahkampfwaffe, die sich zur kürzlich hinzugefügten UGR-Maschinenpistole gesellt. Die Sense kann sowohl in Black Ops Cold War als auch in Warzone eingesetzt werden. Wir zeigen euch, wie ihr sie freischalten könnt.


Die Sense wird als zweihändige Nahkampfwaffe beschrieben, die einen schnellen Schwung mit einem weiten Bogen für tödliche Effizienz bietet. Wenn ihr eure Feinde mit dieser Sense niedermähen wollt, gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie ihr die neueste Nahkampfwaffe von Black Ops Cold War freischalten könnt.


Kriegsgebiet

Herausforderung: Erziele mit einer Nahkampfwaffe zwei Kills mit Dead Silence in 15 verschiedenen Matches.


Das geht am besten in Respawn-Playlists wie dem Fortune’s Keep Resurgence-Modus. Ihr solltet darauf achten, dass ihr die Feld-Upgrades für Totenstille einsammelt, wenn ihr sie findet. 15 Matches können sich wie eine Ewigkeit anfühlen, aber stellt einfach sicher, dass ihr eine Nahkampfwaffe in der Hand habt, wenn ihr “Totenstille” aktiviert. Außerdem solltest du daran denken, dass du in der Herausforderung nicht weiterkommst, wenn du das Spiel vorzeitig verlässt.


Black Ops Kalter Krieg MP

Herausforderung: Erziele mit einer Nahkampfwaffe zwei Kills mit Ninja oder Dead Silence in 15 verschiedenen Matches.


Dies sollte ziemlich einfach zu erreichen sein. Wähle einfach deine Lieblings-Nahkampfwaffe und kombiniere sie mit Ninja oder Dead Silence. Wenn du Playlists mit kleineren Karten wie Nuketown 24/7 auswählst, wirst du die Herausforderung wahrscheinlich schnell bewältigen können. Denkt daran, dass ihr nicht weiterkommt, wenn ihr das Spiel vorzeitig verlasst.


Zombies

Herausforderung: Töte mit einer Nahkampfwaffe 200 Gegner mit aktiviertem Insta-Kill.


Diese Freischalt-Herausforderung sollte kein allzu großes Problem darstellen, wenn du ein Zombies-Fan bist. Insta-Kills sind ziemlich häufige Power-Up-Drops in Zombies. Im Mehrspielermodus könnte es etwas schneller gehen, vor allem, wenn du die kleinen Karten-Playlists wählst, aber das Sammeln von Nahkampf-Kills mit Insta-Kill sollte ziemlich einfach sein.


Store-Bundle

Zusätzlich könnt ihr die Waffenblaupause der Sense kaufen, wenn ihr euch die Herausforderung zum Freischalten sparen wollt. Die Waffe kann als Teil des “Death’s Approach”-Pakets erworben werden, einem kosmetischen Paket mit neun Gegenständen, das sich um den blauen Hasen Mister Peeks aus dem Zombies-Modus dreht. Dieses Paket enthält die legendäre Bluthasen-Variante der Sense, zwei Waffen-Blaupausen, einen Finishing Move, eine Uhr, einen Waffenanhänger, eine Visitenkarte, ein Emblem und eine Geste. Ihr könnt das Death’s Approach-Paket für 2.000 CoD-Punkte erwerben.


Vanguard und Warzone haben kürzlich ein farbenfrohes Anime-Paket in den Shop aufgenommen, das eine beeindruckende Waffeninspektionsanimation enthält, die Musik und Tanz auslöst. Wenn du auf der Suche nach den besten Waffen für dein nächstes Warzone-Match bist, haben wir ein paar empfohlene Waffenladungen für dich, die du ausprobieren kannst.

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Elden Ring-Spieler schafft das Spiel in 2,5 Stunden, ohne aufzuleveln oder einmal getroffen zu werden

Streamer Ainrun hat seit Jahren die Spiele von FromSoftware durchgespielt, angefangen im Jahr 2020 mit dem Originalspiel Dark Souls. Das kürzlich veröffentlichte Elden Ring ist das neueste Spiel des gefeierten Studios und wie seine Vorgänger ist es ein knallhartes Spiel, das unglaublich schwer zu besiegen ist. Doch Ainrun hat Elden Ring vor kurzem ohne einen einzigen Treffer durchgespielt. Er hat das Spiel nicht nur in erstaunlichen 2,5 Stunden besiegt, ohne getroffen zu werden, sondern auch ohne aufzusteigen.

Kotaku hat Ainrun nach seiner unglaublichen Leistung interviewt, wobei der Streamer betonte, dass sich sein No-Hit-Run deutlich von anderen Elden Ring No-Hit-Runs abhebt. Viele Mitglieder der Eldenring-Community neigen dazu, den Boss des Veredelten Schösslings bei ihren No-Hit-Run-Versuchen zu überspringen, aber Ainrun tat das nicht und entschied sich dafür, gegen den Veredelten Schössling zu kämpfen, obwohl es ein optionaler Kampf ist. Obwohl der Veredelte Schöpfer technisch gesehen optional ist, wies Ainrun darauf hin, dass die Entwickler von den Spielern erwarten, dass sie ihn versuchen.

Für Uneingeweihte: Der gepfropfte Schössling ist der erste Boss, dem die Spieler im Eldenring in der Kapelle der Vorfreude begegnen. Es ist zwar durchaus möglich, den gepfropften Schössling zu besiegen, aber es wird erwartet, dass die Spieler des Eldenrings bei dieser ersten Begegnung sterben. Danach werden sie nach Limgrave selbst geschickt, um ihre Reise in die offene Welt zu beginnen. Wenn es ihnen gelingt, den gepfropften Schöpfer zu töten, können sie ein wenig weitergehen, aber das Endergebnis ist immer noch das gleiche.

Wie in dem Kotaku-Bericht enthüllt wird, ist die Waffe, die Ainrun für diese Eldenring-Nichttrefferläufe gerne benutzt, der große Speer des Schlangenjägers, den er während des Bosskampfes mit Rykard erhält. Ainrun kombiniert den großen Speer des Schlangenjägers mit der Flamme der Kriegsasche der Rotmänner, die man durch das Töten des Tränenskarabäus in Fort Gael erhält. Ainrun muss sich nicht viel auf andere Aspekte seines Builds konzentrieren, da er einen No-Hit-Run macht und sowieso nicht vorhat, jemals Schaden zu nehmen.

 

Sollte Elden Ring jemals eine DLC-Erweiterung erhalten, wird es interessant sein zu sehen, wie lange engagierte Spieler wie Ainrun brauchen, um einen No-Hit-Run zu schaffen. Ein großes Leck hat angedeutet, dass der DLC für Elden Ring Barbarians of the Badlands heißen wird, obwohl eine offizielle Ankündigung von Bandai Namco oder FromSoftware noch aussteht. FromSoftware neigt dazu, Erweiterungen für seine Spiele zu veröffentlichen, also scheint ein Elden Ring DLC unvermeidlich zu sein, obwohl Fans ihre Erwartungen im Zaum halten sollten.

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Blizzard verschenkt Beta-Keys für Diablo 4 an Fans, die sich ein Tattoo machen lassen

Wenn ihr verzweifelt versucht, einen frühen Zugang zu Diablo 4 zu bekommen, hat Blizzard einen Plan. Aber ich nehme an, es kommt darauf an, wie verzweifelt ihr seid: Kommt zu einem der kommenden “Hell’s Ink”-Events des Publishers, lasst euch ein echtes, dauerhaftes Diablo-Tattoo stechen und der frühe Zugang kann euch gehören.

 

Am Wochenende startete Blizzard eine Tour, bei der sie zwischen dem 16. Juli und dem 10. September ausgewählte Tattoo-Shops in 8 Orten in den USA, Großbritannien, Deutschland und Australien übernehmen werden. Die Gewinner eines Social-Media-Wettbewerbs (der leider schon lange vorbei ist) wurden eingeladen, “maßgeschneiderte Tattoos” zu erhalten, die vom Diablo-Universum inspiriert sind, und zwar von einem der 8 großen Namen der Tattoo-Kunst, mit denen Blizzard für das Event zusammenarbeitet. Wenn ihr nicht zu den Gewinnern des Wettbewerbs gehört, könnt ihr euch an dem Tag in die Schlange stellen, um eines von mehreren relativ unauffälligen vorgezeichneten (oder “Flash”-) Tattoos auszuwählen.

 

Bisher hat jeder, der sich mit einem unauslöschlichen Zeichen der Marke Diablo tätowieren ließ, eine Karte erhalten, die den Zugang zu einer bevorstehenden Diablo 4-Beta garantiert, sowie das Versprechen einer kostenlosen digitalen Kopie des Spiels, wenn es veröffentlicht wird. Es scheint ein großer Schritt zu sein, nur um ein kostenloses Spiel und einen frühzeitigen Zugang zu erhalten, aber die Flash-Tattoos sind zumindest ziemlich geschmackvoll (und leicht zu verdecken), was Tattoos von Marken angeht. Wenigstens wird niemand aufgefordert, sein Baby Diablo zu nennen.

Nach der mäßigen Resonanz auf Diablo Immortal und seine allgegenwärtigen Mikrotransaktionen scheint es ein ziemlich seltsamer Zeitpunkt zu sein, sich eine dauerhafte Hommage an die Serie auf den Körper zu stechen. Nichtsdestotrotz, wenn ihr entschlossen seid, den Herrn des Schreckens auf eurer sterblichen Gestalt zu verewigen – oder einfach nur verzweifelt nach einem Beta-Key sucht – gibt es immer noch 7 weitere Events, die zwischen jetzt und dem 10. September geplant sind.

 

Weitere Neuigkeiten von Blizzard sind, dass das Unternehmen vor kurzem die Entwicklung von Heroes of the Storm eingestellt hat, mit neuen Charakteren in Overwatch 2 zu kämpfen hat und in seiner eigenen Untersuchung zu den anhaltenden Problemen mit der Misshandlung von Mitarbeitern “keine Beweise” für systematisches Fehlverhalten gefunden hat. Vor diesem Hintergrund ist ein Event, bei dem es darum geht, die Fans an die guten Zeiten zu erinnern, die sie mit Blizzard-Spielen erlebt haben, vielleicht dringend nötig, aber man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass eine Kampagne wie diese sowohl für Blizzard als auch für das Publikum zu einem seltsamen Zeitpunkt kommt.

 

 

5/5

Intel Arc A-Series Desktop-GPUs sollen laut Leak für weniger als 399 $ verkauft werden

Einem durchgesickerten Dokument zufolge, das im Internet die Runde macht, wird das Flaggschiff der Intel Arc A-Series GPUs, die Arc A770, nicht mehr als 399 Dollar kosten. Dies bestätigt unsere Vermutung, dass Intels kommende GPU-Reihe bei ihrem Erscheinen im Laufe des Jahres preislich ziemlich konkurrenzfähig sein wird.  

 

Ein durchgesickertes Dokument von Intels taiwanesischen Partnern listet das gesamte Arc A-Series Lineup mit Preisspanne, Einordnung im Vergleich zu konkurrierenden Karten und der Leistungsklasse auf. Interessanterweise unterbieten fast alle aufgelisteten Intel-GPUs die MSRPs vergleichbarer Nvidia- und AMD-Grafikkarten bei jeder Gelegenheit leicht. 

 

Es beginnt mit den Einstiegskarten A310 und A380, die mit 100 bis 150 US-Dollar am günstigsten sind und eine ähnliche Leistung wie die GTX 1050 Ti und GTX 1650 bieten. Die A580 liegt in der Preisklasse von 250 US-Dollar und ist damit mit der RTX 3050 vergleichbar. In der Kategorie “Performance +” liegen die A770 und die A750 beide unter 400 US-Dollar, was sie mit der RTX 3060/Ti vergleichbar macht. 

 

Die Preisgestaltung aus dem Leak deckt sich mit einigen früheren Berichten, die zeigen, dass die Arc A750 für etwa 329 Dollar verkauft werden könnte, der gleiche Preis wie die RTX 3060. Es macht also Sinn, dass die A770, ein RTX 3060 Ti und Radeon 6650XT Rivale, etwas teurer ist.

 

Es ist interessant, auf der gleichen Folie zu sehen, dass die Arc A-Serie keine Antwort in der Kategorie RTX 3070 oder höher hat, wovon wir nur annehmen können, dass es sich um das handelt, was Intel für die Arc Battlemage- oder Celestial-Series-GPUs geplant hat; wir warten immer noch darauf, mehr Informationen zu erhalten. 

 

Nach einigen Verzögerungen zu Beginn dieses Jahres sollten wir Ende des Sommers oder im Frühherbst damit rechnen, endlich Intel Arc A-Series GPUs in Systemen zu sehen.  

 

 

5/5

Vorbestellungen für God Of War Ragnarok sind jetzt live, einschließlich der Jotnar Edition

 

Die Collector’s Edition und die Jotnar Edition von God of War Ragnarok werden sicherlich schnell ausverkauft sein, und das Spiel kann ab sofort vorbestellt werden.

God of War Ragnarok erscheint am 9. November für PS5 und PS4, und die Vorbestellungen beginnen heute, am 15. Juli, um 7 AM PT / 10 AM ET. Es ist eines der größten Spiele des Jahres, und es wird vier verschiedene Editionen bei der Veröffentlichung verfügbar sein. Da die Veröffentlichung mit so viel Spannung erwartet wird, solltest du deine Wunschversion frühzeitig vorbestellen. Das gilt vor allem für die Collector’s Edition und die Jotnar Edition, die beide eine Reihe von Goodies enthalten und sicher schnell ausverkauft sein werden.

 

Wenn du eine beliebige Edition von God of War Ragnarok vorbestellst, erhältst du zwei In-Game-Kosmetika: Kratos Risen Snow Armor und Atreus Risen Snow Tunic. Dabei handelt es sich um “Launch Edition”-Boni, d. h. der Code befindet sich in der Verpackung oder wird deinem PlayStation-Konto beim Kauf einer digitalen Version hinzugefügt. Es besteht zwar die Möglichkeit, dass du die Launch Edition am 9. November auch ohne Vorbestellung in den Läden ergattern kannst, aber am besten ist es, wenn du sie vorbestellst. Schließlich wird God of War Ragnarok zweifelsohne eines der meistverkauften Spiele der Weihnachtszeit sein.

 

Die Standard-Edition von God of War Ragnarok enthält das Basisspiel und die beiden Kosmetika (zum Start). Käufer einer PS4-Version haben die Möglichkeit, für 10 US-Dollar auf eine PS5-Version zu aktualisieren, unabhängig davon, ob sie eine physische oder digitale Edition erwerben.

 

Die Digital Deluxe Edition von God of War Ragnarok wird eine Reihe von Ingame-Inhalten und zusätzlichen Boni enthalten, die vor allem für eingefleischte Fans interessant sind. Alle In-Game-Boni werden an verschiedenen Stellen der Geschichte freigeschaltet. Außerdem sind sowohl die PS4- als auch die PS5-Version des Spiels enthalten. Ein Preis wurde noch nicht bekannt gegeben, aber es wird mindestens 80 Dollar kosten. Hier ist, was du mit der Digital Deluxe Edition bekommst:

 

Kratos Darkdale-Rüstung

Atreus Darkdale-Kleidung

Darkdale-Klingengriffe für die Klingen des Chaos

Darkdale Axe Grip für die Leviathan Axe

God of War Ragnarok Digitaler Soundtrack

Dark Horse Digital Mini Art Buch

Avatar-Set

PS4-Theme

 

Für die Collector’s Edition von God of War Ragnarok gibt es noch keinen Preis, aber sie wird sicherlich schnell ausverkauft sein, sobald sie in den Handel kommt. Wir können uns vorstellen, dass sie auch ziemlich teuer ist. Die Collector’s Edition beginnt mit der verschnörkelten Box, in der alles geliefert wird. Die Box ist eine Nachbildung des Schreins des Wissenshüters, der in God of War erschienen ist.

 

Die Collector’s Edition enthält eine digitale Kopie von Ragnarok, mit der sowohl die PS5- als auch die PS4-Version abgespielt werden kann. Es ist ein bisschen schade, dass sie keine physische Disc enthält, vor allem, weil die CE ein Steelbook-Case mit dem Bär und dem Wolf auf der Vorderseite hat. Hier ist alles, was du exklusiv mit der Collector’s Edition von God of War Ragnarok bekommst:

 

16″ Mjolnir-Hammer-Replik

2″ Vanir-Zwillinge Schnitzereien

Zwergen-Würfel-Set

Steelbook-Hülle

 

Du erhältst außerdem alle Goodies der Digital Deluxe Edition

 

Für die ultimativen God of War-Fans gibt es die Jotnar Edition. Sie enthält fast alles aus der Collector’s Edition sowie zusätzliche Boni. Der Preis ist noch nicht bekannt, aber sie wird sicherlich ein bisschen mehr kosten als die Collector’s Edition. Kurz gesagt, sie wird teuer sein. Hier sind die exklusiven Gegenstände, die Sie mit der Jotnar Edition erhalten:

 

7-Inch-Vinyl mit zwei Tracks von Bear McCreary

Das Falke, Bär und Wolf Pin-Set

Der legendäre Draupnir-Ring in einer roten Stofftasche

Broks Würfelset (anstelle des Zwergenwürfelsets aus der CE)

Yggdrasil-Stoffkarte

Außerdem erhältst du die 16-Zoll-Mjolnir-Replik, 2-Zoll-Schnitzereien der Vanir-Zwillinge, eine Steelbook-Hülle, einen digitalen Code des Spiels für PS5 und PS4 und die folgenden digitalen Gegenstände:

 

Kratos Darkdale-Rüstung

Atreus Darkdale-Kleidung

Darkdale Klingen Griffe für die Klingen des Chaos

Darkdale Axe Grip für die Leviathan Axe

God of War Ragnarok Digitaler Soundtrack

Dark Horse Digital Mini Art Buch

Avatar-Set

 

PS4-Theme

5/5

Inflation führt dazu, dass ein neuer Intel-PC bald teurer sein wird

Der weltweite wirtschaftliche Gegenwind wird immer stärker, und auch der PC- und Spielemarkt ist dagegen nicht immun. Die Inflation ist überall. Wir sehen sie an der Tankstelle, im Supermarkt und im PC-Handel. Intel wird die Preise für einen großen Teil seiner Produktlinien erhöhen und begründet dies mit dem Inflationsdruck.

 

Diese Nachricht wurde von Nikkei Asia und The Register veröffentlicht. Intel hat nicht genau angegeben, welche Produkte betroffen sein werden oder in welchem Umfang, aber es ist wahrscheinlich, dass die meisten, wenn nicht alle Produkte betroffen sein werden. Aufgrund der komplizierten Lieferketten und der steigenden Logistikkosten sind Preiserhöhungen nicht unerwartet, und ich gehe davon aus, dass der Rest der Branche eher früher als später nachziehen wird. Da die vorgelagerten Kosten steigen, wird am Ende der Verbraucher die Zeche zahlen müssen.

 

Laut The Register könnten die Preiserhöhungen bis zu 20 % betragen. Ich würde nicht erwarten, dass die Produktlinien für Verbraucher auch nur annähernd so stark steigen, aber 20 % höhere Preise für Unternehmensprodukte könnten etwas leichter verkraftet werden. Ja, den meisten Unternehmen geht es sehr gut.

 

Preiserhöhungen sind das Letzte, was die Branche gebrauchen kann, nachdem sie einen der größten Einbrüche ihrer Geschichte erlebt hat. Dies geschah nach dem Boom der Pandemie und anderen Faktoren, darunter ein Rückgang der GPU-Preise aufgrund der schwindenden Mining-Nachfrage (öffnet in einem neuen Tab) und der Erwartung von Produkten der nächsten Generation.

 

Tag für Tag hat man das Gefühl, dass die Weltwirtschaft ins Wanken gerät. Es gibt zwar einige gute Nachrichten, wie z. B. niedrige Arbeitslosenzahlen, aber eine weltweite Rezession scheint unvermeidlich. Wenn das passiert, werden Dinge wie die Ermessensausgaben für Spiele in Mitleidenschaft gezogen. Es wäre schön, eine neue RTX 40- oder RDNA 3-Karte zusammen mit einem Ryzen 7000- oder 13th-Gen-Prozessor in die Hände zu bekommen, aber diese Dinge werden für viele Käufer warten müssen. Miete, Benzin für das Auto und Essen auf dem Tisch kommen zuerst. Und das alles wird immer teurer.

 

Was halten Sie von dieser Nachricht? Werden die Preissteigerungen Sie davon abhalten, Ihr Spielsystem aufzurüsten? Es wird interessant sein zu sehen, wie sich diese Erhöhungen in den kommenden Monaten und Jahren auf die Nachfrage nach Intel-Produkten und auch auf die anderer Hersteller auswirken werden. 

 

5/5

Die Untersuchung der britischen Regierung über Lootboxen sieht keine Gesetzesänderungen vor und fordert die Branche zur Selbstkontrolle auf

Die britische Regierung hat eine förmliche Antwort auf ihren Aufruf zur Einreichung von Beweismaterial über Lootboxen in Videospielen für 2020 veröffentlicht. Kurz gesagt: Das britische Ministerium für Digitales, Kultur, Medien und Sport (DCMS) ist der Meinung, dass die Regierung Lootboxen in Videospielen derzeit nicht regulieren sollte. Vielmehr sollte die Spieleindustrie zur Selbstregulierung ermutigt werden, um die Notwendigkeit gesetzlicher Maßnahmen zu vermeiden. 

 

Das bedeutet, dass Lootboxen nicht unter die Überprüfung des weitreichenden britischen Glücksspielgesetzes fallen werden. Es sind jedoch einige strenge Richtlinien enthalten, die die Auffassung der Regierung widerspiegeln: Der Kauf von Lootboxen sollte allen Kindern und Jugendlichen verwehrt werden, es sei denn, sie werden von einem Erziehungsberechtigten dazu ermächtigt, alle Spieler sollten Zugang zu Ausgabenkontrollen und transparenten Informationen haben, und die Industrie sollte Forschern besseren Zugang zu Daten gewähren, um bessere Beweise und Forschungsergebnisse für die künftige Politik zu sammeln.

 

“Wir sind der Meinung, dass es verfrüht wäre, gesetzgeberische Maßnahmen zu ergreifen, ohne zuvor verstärkte, von der Branche getragene Maßnahmen zum Schutz von Kindern und Jugendlichen sowie aller Spieler zu ergreifen”, sagte die Staatssekretärin des DCMS, Nadine Dorries, MP, in ihrem Vorwort zum Bericht.

 

“Wir wollen die Kreativität, die Innovation und das technische Know-how der Branche mobilisieren, um greifbare Fortschritte zu erzielen und den Schutz schnell zu verbessern”, so Dorries. “Wenn dies nicht geschieht, werden wir nicht zögern, eine Gesetzesänderung in Betracht zu ziehen.”

 

Der Hauptgrund für diese Entscheidung scheint dem Bericht zufolge ein zweifacher zu sein. Erstens hat die Branche in den letzten Jahren bereits Schritte zur Schadensbegrenzung unternommen. Zweitens besteht die Befürchtung, dass die Regulierung dazu führen könnte, dass die Entwickler einfach aus dem britischen Markt aussteigen, anstatt sich an die Vorschriften zu halten, wie es in anderen Ländern wie Belgien und den Niederlanden der Fall ist.(öffnet in neuem Tab)

 

Der Bericht weicht in der Frage, ob Beutekisten tatsächlich ein Suchtverhalten fördern, ziemlich aus. Er räumt ein, dass die Schäden, die mit Lootboxen verbunden sind, “auch Schäden umfassen, die mit Glücksspiel in Verbindung gebracht werden” und dass Untersuchungen zeigen, dass sie ein “Einfallstor” für weiteres problematisches Glücksspiel sein könnten. Sie kommt zu dem Schluss, dass “der Aufruf zur Einreichung von Beweisen einen Zusammenhang zwischen Lootboxen und Schäden festgestellt hat, aber wir haben nicht herausgefunden, ob es einen ursächlichen Zusammenhang gibt.”

 

Der größte britische Verband der Spieleindustrie, UK Interactive Entertainment-Ukie for short-, hat positiv reagiert und erklärt, dass er sich auf die Zusammenarbeit mit der neuen Regierungsgruppe freut, die das Thema weiter untersucht. Diese Gruppe, der “Partner aus der Industrie, der Wissenschaft und dem dritten Sektor” angehören, wird weitere Maßnahmen ergreifen, “um das Risiko von Schäden für Kinder zu mindern”. Der Bericht selbst enthält eine Zusage von Ukie, über einen Zeitraum von mehreren Jahren 1 Million Pfund auszugeben, um die elterliche Kontrolle und die Ausgabenkontrolle zu verbessern.

 

Die Branche selbst scheint zufrieden zu sein, aber eine gezielte Reaktion der Akteure und der Öffentlichkeit steht noch aus. Für die Befürworter einer Regulierung sieht die Antwort des DCMS wahrscheinlich so aus, als würde man den Füchsen das Kommando über den Hühnerstall geben.

 

Das gesamte Ergebnis der Aufforderung zur Einreichung von Beweisen, das satte 32.000 Wörter umfasst, finden Interessierte auf der Website der britischen Regierung.

 

 

5/5

CD Projekt-Aktien sind nur noch ein Viertel von dem wert, was sie vor der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 waren

Ein neuer Bericht von Business Insider Polen zeichnet ein düsteres Bild für CD Projekt: Der Wert des Unternehmens ist seit der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 um über 75 % eingebrochen. Ein Unternehmen, das sich einst einer Marktkapitalisierung von über 40 Milliarden polnischen Złoty rühmte – und damit kurzzeitig das wertvollste Spieleunternehmen in Europa war – ist jetzt weniger als 10 Milliarden Złoty wert.

 

In den Wochen vor der Veröffentlichung von Cyberpunk wurden die CDP-Aktien zu rund 400 Złoty gehandelt und erreichten nur sechs Tage vor der Veröffentlichung des Spiels einen Wert von 443 Złoty. Seitdem hat sich der Wert der CDP-Aktien und der Marktkapitalisierung in den ersten Monaten des Jahres 2021 halbiert, und seit Ende März dieses Jahres hat er sich erneut fast halbiert.

 

Vereinfacht ausgedrückt bedeutet dies, dass die Aufnahme von Cyberpunk 2077 und die anschließende Bekämpfung der Probleme durch CDP den Gesamtwert des Unternehmens um 5 Jahre verringert hat. Und das, obwohl Cyberpunk 2077 allein im Jahr 2020 fast 14 Millionen Exemplare verkauft hat. Seit der Markteinführung hat sich der Entwickler hauptsächlich darauf konzentriert, Probleme mit dem Spiel zu beheben (vor allem auf der Konsole, muss man sagen): und der Multiplayer-Modus, der einst versprochen wurde, findet nun nicht statt. Der vielleicht beschämendste Moment in der Wahrnehmung war, dass Sony das Spiel aus dem PlayStation Store entfernt hat (es ist inzwischen wieder da).

 

Die Marktkapitalisierung des Unternehmens ist nach dem Absturz von Cyberpunk auf ein Niveau gesunken, das dem Wert von 2017 entspricht. Es ist zwar zu erwarten, dass der Wert eines Spieleherstellers nach der Veröffentlichung seines viel gepriesenen Spiels ein wenig sinkt, aber das schwindelerregende Ausmaß des Rückgangs von CDP kann nur als Folge des Missmanagements von Cyberpunk interpretiert werden.

 

Vielleicht noch ärgerlicher für CDP ist die Möglichkeit, dass es nicht mehr das größte polnische Spielestudio ist. Business Insider Poland stützt sich auf einige Berechnungen von Puls Biznesu, einer polnischen Wirtschaftszeitung, die besagen, dass Techland jetzt Polens größtes Spieleunternehmen nach Marktkapitalisierung sein könnte. Allerdings sind die Zahlen in diesem Fall ziemlich unscharf: Da Techland nicht an der Börse notiert ist, musste Puls Biznesu den Aktienkurs schätzen, um auf eine Marktkapitalisierung von etwa 10,6 Milliarden Złoty zu kommen.

 

Für CDP ist das kein Weltuntergang: Das Unternehmen befindet sich immer noch auf einem guten Platz im WIG20-Index der 20 größten Unternehmen an der Warschauer Börse. Im Jahr 2017 befand sich CDP noch im Nachglühen der Veröffentlichung von The Witcher 3 und hatte erst ein Jahr zuvor seinen letzten DLC veröffentlicht. Die Rückkehr zu einer Marktkapitalisierung wie im Jahr 2017 bedeutet also nicht, dass CDP kurz vor der Schließung steht, aber es zeigt, dass die Geschehnisse um Cyberpunk dem Studio geschadet haben. Kein Wunder, dass es plötzlich über ein neues Witcher-Spiel spricht.

 

 

5/5

Fall Guys Idol Games - Wie man das kostenlose Crown Idol-Kostüm freischaltet

Das neueste Fall Guys-Event bietet ein exklusives Kostüm für die Spieler, die geschickt genug sind, um die Idol Games-Herausforderungen abzuschließen.

 

Das neueste Event von Fall Guys, The Idol Games, bietet Spielern die Chance, ein kostenloses Kostüm zu erhalten, aber nur, wenn sie geschickt genug sind, um die notwendigen Herausforderungen zu meistern. Seit dem Free-to-Play-Start im Juni hat Fall Guys regelmäßig Events mit kostenlosen Belohnungen angeboten, und “The Idol Games” scheint das bisher schwierigste zu sein.

 

Die Idol-Spiele fallen mit der Wiedergabeliste Ring-Hexathlon zusammen, in der drei aufeinander folgende Runden Hex-A-Ring gespielt werden, was normalerweise eine Finalrunde ist. Tipps, wie ihr Hex-A-Ring gewinnen könnt, findet ihr im GameSpot-Leitfaden für alle neuen Runden in Saison 1. Darüber hinaus müssen die Spieler mindestens vier Siege in verschiedenen Playlists erzielen. Die Idol Games laufen vom 14. bis 18. Juli.

 

Die Herausforderungen und Belohnungen der Idol Games

Um sich alle Gegenstände des Events “The Idol Games” zu sichern, müssen die Spieler 1.000 Punkte sammeln. Es gibt insgesamt 10 Herausforderungen, die jeweils 100 Punkte wert sind, sodass die Spieler alle Herausforderungen abschließen müssen.

 

Die Herausforderungen sind:

 

Eine beliebige Runde im Ring-Hexathlon spielen

Hexathlon gewinnen

Erreiche Runde 3 in der Squads Show

Lies die letzte Runde in der Squads-Show

Gewinnen Sie Squads Show

Erreiche Runde 3 in der Duos Show

Duos Show gewinnen

Erreichen Sie Runde 4 in der Solo-Schau

Erreichen Sie die letzte Runde in der Solo-Show

Solo-Show gewinnen

Es gibt zwar zehn Herausforderungen, aber wenn Sie in jeder der vier erforderlichen Playlists einen Sieg erringen können, werden Sie die anderen Herausforderungen in derselben Runde abschließen. Zu den Belohnungen für den Abschluss dieser Herausforderungen gehört ein exklusives Kostüm, das nur denjenigen zur Verfügung steht, die die Idol-Spiele am besten meistern können.

 

Die Belohnungen für den Sieg bei den Idol Games-Herausforderungen sind:

 

Idol Games Spitzname des Athleten – 200 Punkte

200 Kudos – 300 Punkte

Idol Games Athleten Namensschild – 500 Punkte

Crown Idol Kostüm (unten) – 800 Punkte

Crown Idol Kostüm (oben) – 1000 Punkte

 

Zeitgleich mit dem Event der Idol Games findet das Crossover der Fall Guys mit Pusheen statt, der fiktiven Katze, die vor allem als Star von Webcomics bekannt ist. Vom 14. bis zum 18. Juli werden Pusheen- und Super Pusheenicorn-Kostüme für jeweils 800 Show-Bucks (ca. $8) im Shop erhältlich sein. Es gibt auch ein Emote für 400 Show-Bucks und ein Paket mit beiden Kostümen, einem Namensschild und einem Spitznamen für 1600 Show-Bucks.




5/5

Die Nvidia RTX 4080 GPU wird vielleicht doch nicht dieses Jahr auf den Markt kommen

Die neuesten GPU-Gerüchte deuten darauf hin, dass Nvidia die RTX 4080 möglicherweise doch nicht mehr in diesem Jahr  veröffentlichen wird und nur die Top-End-GPU RTX 4090 im Jahr 2022 das Licht der Welt erblicken wird. Wir hatten erwartet, dass wir zumindest die ersten drei Tiers der Ada Lovelace-GPU-Generation irgendwann ab September sehen würden, was bedeutet hätte, dass die RTX 4090, die RTX 4080 und die RTX 4070 vom Band gelaufen wären, um die frame rate liebenden Massen zu erfreuen.

 

Aber eine Reihe verschiedener Faktoren haben zu Spekulationen geführt, dass Nvidia diesen Plan ändern und die Markteinführung seiner neuen Grafikkartengeneration verschieben könnte, damit die plötzliche Flut an Current-Gen-Grafikkarten in den Vertriebskanälen abgesetzt werden kann. 

 

Ich persönlich kann mir vorstellen, dass Nvidia die Markteinführung auf einen späteren Zeitpunkt im Jahr verschiebt, aber es würde mich wirklich überraschen, wenn nur die RTX 4090 vor dem Neujahrstag auf den Markt käme.

 

Mit dem Absturz der Kryptowährungen und dem Abklingen der globalen Lieferkettenkrise gibt es mehr Grafikkarten der RTX 30-Serie und der konkurrierenden AMD Radeon RX 6000-Serie in freier Wildbahn. Und das sind nur die neuen Karten in den Regalen der Einzelhändler, ganz zu schweigen von der erwarteten und noch nicht eingetretenen Flut an gebrauchten Mining-Karten von Krypto-Bro’s, die einen Teil ihrer Verluste wieder reinholen wollen, während sie sich endgültig aus dem Mining-Spiel zurückziehen. Oder zumindest vorläufig.

 

Der YouTube-Kanal Moore’s Law is Dead  hat Quellen bei Nvidias Grafikkartenpartnern zitiert, die über die Menge der noch im Kanal befindlichen Bestände verärgert sind und vermuten, dass “Nvidia unterschätzt hat, wie verzweifelt wir wurden.” Sie haben sich Berichten zufolge geweigert, weiterhin GeForce-Chips der aktuellen Generation zu kaufen, bis sie ihre aktuellen Bestände an Grafikkarten verkaufen können, und sind “bereit, die Zuteilung von Lovelace [Codename der Next-Gen-GPU von Nvidia] zu riskieren, wenn sie uns drohen”.

 

Wir haben jetzt gesehen, dass Nvidia seinen AIBs vermutlich etwas Unterstützung anbietet, indem es eine “zeitlich begrenzte” Preisaktion anbietet, bei der der Preis der RTX 3090 Ti um 500 Dollar gesunken ist (öffnet in neuem Tab).

 

In demselben MLID-Video werden mehrere Quellen zitiert, die “bestätigen”, dass die 450W Nvidia RTX 4090 24GB Karte im Oktober auf den Markt kommt. Der Tweaker Greymon55 hat im Wesentlichen das Gleiche getwittert und berichtet, dass die AD102 GPU, die die RTX 4090 antreibt, für September mit einer Markteinführung im Oktober angekündigt wurde.

Aber dann heißt es, dass die AD103, AD104 und AD106 GPUs – die die RTX 4080-Karten und darunter antreiben – jetzt nicht vor 2023 auf den Markt kommen werden. Dann heißt es, dass “alle Karten unter [AD]102 im nächsten Jahr erscheinen, es sei denn, sie [Nvidia] ändern ihre Pläne auf halbem Weg.” 

 

Allerdings folgen sie mit der einfachen Ausstiegsklausel: “Ich kann diese Information nicht garantieren, aber es ist sehr wahrscheinlich”. 

Eine ganz neue GPU-Generation mit einer fast unerreichbaren Grafikkarte auf den Markt zu bringen, die RTX 4090, die wahrscheinlich 1.500 Dollar kostet, ohne dass in den nächsten drei Monaten etwas Erschwinglicheres auf den Markt kommt? Das scheint mir ein Rezept für eine Menge schlechter Gefühle zu sein. 

 

Ich verstehe die Idee, dass Nvidia seinen Grafikkartenpartnern helfen möchte, ihre Lagerbestände umzuschichten, bevor sie einen Haufen neuer Karten auf den Markt bringen, aber ich kann nicht erkennen, wie es wirklich eine Solo-Einführung für seine Ada Lovelace-Generation neuer GPUs rechtfertigen kann.

 

Es könnte jedoch alles davon abhängen, was AMD geplant hat. Im Moment erwarten wir, dass die monolithische Navi 33 und die High-End-Chiplet-basierte Navi 31 dieses Jahr auf den Markt kommen. Aber wenn das Team von Dr. Su das alles nach hinten verschiebt, könnte der Zeitplan für die Markteinführung Ende 2022 in Bezug auf GPUs ein wenig dürftig aussehen.

5/5

Neue Multiplayer-Mod für Skyrim wurde bereits über 50.000 Mal heruntergeladen

Skyrim Together Reborn ist eine Mod, die für Gruppen von zwei bis acht Spielern entwickelt wurde, obwohl die Entwickler sie mit mehr als 30 Spielern getestet haben, was im Grunde ein Mini-MMO darstellt. Das Ziel ist es, dass Freunde Skyrim kooperativ spielen können, mit gemeinsamen Questfortschritten. Seit seiner gestrigen Veröffentlichung auf NexusMods wurde Skyrim Together Reborn bereits über 56.800 Mal heruntergeladen.

Neben dem Installationsvideo haben die Entwickler der Mod, The Together Team, einen Leitfaden für die ersten Schritte  und einen Spielleitfaden zusammengestellt, die sie beide als unverzichtbare Lektüre bezeichnen. Ihr müsst Skyrim Special Edition Version 1.6 auf Steam spielen, idealerweise ohne andere Mods, außer der Adressbibliothek für SKSE-Plugins, und solltet einen neuen Charakter bis zum Ende der Helgen-Tutorial-Quest bringen, bevor ihr versucht, euch mit einem Server zu verbinden.

 

Skyrim Together Reborn unterstützt weder Skyrim VR noch irgendeine Version von Skyrim vor dem Update 1.6 der Special Edition. Sie müssen das Add-on für die Anniversary Edition jedoch nicht besitzen, und wenn Sie es besitzen, empfiehlt das Together-Team, die Add-ons zu deaktivieren.

 

Bei den meisten Spielern scheint es zu funktionieren, mit ein paar erwarteten Fehlern und Auslassungen. Wetter und Patrouillen sind nicht synchronisiert, was bedeutet, dass die von Dawnguard hinzugefügten Vampire nicht bei allen Spielern erscheinen, einige Spieler sehen Gegenstände und Charaktere über den Boden gleiten, und Feinde verursachen zeitweise mehr Schaden als normal. Es gab auch einige zufällige Nacktszenen, wobei ein Spieler berichtete: “Habe es letzte Nacht mit einem Kumpel gespielt, hat wunderbar geklappt, außer gegen Ende der zweiten Stunde, als wir uns beide gegenseitig nackt gemacht haben”. Offenbar sollte das Entfernen und erneute Anlegen der Rüstung das Problem beheben.

 

Abenteuerlustige Spieler haben damit begonnen, die Kompatibilität von Mods zu testen, und haben festgestellt, dass einige Favoriten mit kleineren Problemen funktionieren. Ein Spieler schrieb: “Wir hatten sogar einige visuelle Mods und skse64 mit skyUi laufen und die einzigen beiden wirklichen Probleme waren der inkonsistente Schaden und dass Feinde manchmal für einen der anderen [nach] einem Finishing Move am Leben blieben. Aber das wurde durch eine No-Killcam-Mod gelöst und wir haben einen Riesenspaß beim Questen.”

 

Skyrim Together Reborn ist Open-Source, und während das Together-Team plant, es zu pflegen, ist ihre Hoffnung, dass “neue Entwickler dazukommen, um dieser Mod zu neuen Höhen zu verhelfen. Es gibt noch eine Menge Arbeit, die getan werden kann, wie z.B. der Aufbau einer Skripting-API, die Implementierung von Features wie Wettersynchronisation, zusätzliche Bug- und Crash-Fixes, die Verbesserung von Quests oder die Fertigstellung von Fallout Together.”

5/5

Take-Two reicht eine DMCA-Klage wegen GTA5, RDR2 und Mafia VR-Mods ein

Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive hat eine DMCA-Abmahnung an den Modder geschickt, der dafür verantwortlich ist, dass Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2 und die komplette Mafia-Trilogie in VR spielbar sind.

 

Wie der Modder Luke Ross auf Patreon (öffnet in neuem Tab) erklärte, “verlangen sie, dass ich alle ihre urheberrechtlich geschützten Werke von meiner Patreon-Seite entferne.” Das kam überraschend, da, wie er sagt, “keine meiner Modifikationen mit Software von Take-Two Interactive Software, Inc. erstellt wurde und die Modifikationen nicht dazu gedacht sind, deren Spiele zu ersetzen, noch sind sie ein Mittel zur Ausnutzung von Take-Two Interactive Software, Inc.s geschütztem geistigen Eigentum oder Vermögen.”

 

Im Moment können Sie die R.E.A.L. VR-Mod für GTA5 von Github (öffnet in einem neuen Tab) herunterladen, obwohl Lukes Mods für die Mafia-Trilogie und Red Dead Redemption 2 noch in der Entwicklung sind und nur erhältlich sind, wenn Sie sich bei seinem Patreon anmelden. Luke erzählte kürzlich gegenüber The Verge, dass er über 20.000 Dollar pro Monat von seinen Patreon-Unterstützern verdient, die Zugang zu Prototyp-Builds seiner VR-Mods erhalten, nicht nur für Rockstar-Spiele, sondern auch für Horizon Zero Dawn, Dark Souls: Remastered, Cyberpunk 2077 und Elden Ring.

 

Die DMCA-Bekanntmachung scheint jedoch nichts damit zu tun zu haben, ob Luke mit seinen Mods Gewinn macht, sondern fordert lediglich die Entfernung urheberrechtlich geschützter Werke, anstatt sie zu demontieren. Wie Luke es ausdrückt, “wurde dies als Urheberrechtsproblem und nicht als Lizenzproblem eingereicht, also scheint die Motivation für die Anfrage nicht mit der Tatsache zusammenzuhängen, dass Geld im Spiel ist.”

 

In einem Update zum ursprünglichen Beitrag erklärte Luke, dass er versucht, die Dinge direkt mit Take-Two zu besprechen: “Patreon hat angeboten, einen direkten Kanal zu schaffen. Ich bin dankbar dafür und hoffe, dass die Bemühungen erfolgreich sein und zu einer positiven Lösung führen werden, denn ich bin fest davon überzeugt, dass das, was wir tun, Take-Two in keiner Weise schaden kann.

 

Dies ist bei weitem nicht das erste Mal, dass Take-Two DMCA-Benachrichtigungen verwendet, um GTA-Mods offline zu nehmen, natürlich. Und so wie frühere Takedowns Gerüchte über die Remaster der GTA-Trilogie angeheizt haben, könnte dies darauf hindeuten, dass Rockstar an eigenen VR-Neuauflagen dieser Spiele arbeitet. Die Leute schienen LA Noire: The VR Case Files zu mögen, und eine VR-Version von Grand Theft Auto: San Andreas wurde für das Meta Quest 2 im Jahr 2021 angekündigt, obwohl wir seither nichts mehr davon gehört haben.

 

Übrigens: Lukes VR-Mod für No One Lives Forever 2  kann man auch ohne Patreon-Abonnement herunterladen.

5/5

Das erste Update von Diablo Immortal bringt eine neue Saison und einen Battle Pass, aber die Spieler sind nicht beeindruckt

Blizzard hat Details zum ersten Post-Launch-Updatefür Diablo Immortal veröffentlicht, dem kostenlosen Dungeon-Roman, der am 2. Juni in die offene Beta auf dem PC startete. Das Update wird eine neue Saison mit drei neuen Kampfpässen einleiten, einen neuen Schlachtzugsboss und ein Wochenend-Event hinzufügen sowie zahlreiche Änderungen an der Spielbalance und Fehlerbehebungen vornehmen.

 

Die zweite Saison von Diablo Immortal wird einen kostenlosen 40-Rang-Kampfpass sowie zwei kostenpflichtige Versionen enthalten: Den “Empowered”-Kampfpass, der zusätzlich zu den kostenlosen Gegenständen eine Premium-Belohnungsschiene und zwei Bloodsworn-Kosmetika enthält, und den “Collector’s Empowered”-Pass, der zusätzlich zu den vorherigen Versionen einen Bloodsworn-Avatar-Rahmen, ein Bloodsworn-Portal-Kosmetikum und einen sofortigen 10-Rang-Boost enthält. Der Pass wird bis zum 4. August erhältlich sein, und wenn sich die Preise gegenüber der ersten Staffel nicht ändern, wird der Empowered-Pass 5 Dollar kosten, während der Collector’s Empowered-Pass 15 Dollar kosten wird.

 

Vitaath, der Zittertod, ist der neue Schlachtzugsboss, ein Dämon, der sich in gefrorenen Wind gehüllt an seine Beute heranpirscht und sie auf Schwingen aus Eis jagt”. Wenn ihr Interesse habt, könnt ihr Vitaath in Rayeks Höllenschlund in der Westmarch verfolgen und ihrem “Eiszeitalter des Schreckens” ein Ende setzen. Außerdem könnt ihr am neuen Wochenend-Event Hungriger Mond teilnehmen, das vom 15. bis zum 18. Juli stattfindet und jeden Tag um 3 Uhr morgens (Serverzeit) beginnt und endet. Verdient euch Mondspringer, tauscht sie gegen Segen ein, und wenn ihr sieben Segen gesammelt habt, könnt ihr eine zufällige Belohnung und vielleicht sogar die Gunst des Mondes selbst beanspruchen.

 

“Dieser Patch ist nur ein Anfang”, schrieb Blizzard. “Wir haben seit dem Start Vorschläge und Feedback für das Spiel gesammelt und freuen uns darauf, weitere Updates in zukünftigen Patches zu veröffentlichen.” Das Entwicklerteam kündigte außerdem eine neue “Klassenwechsel”-Option für das nächste Update an, das noch in diesem Monat erscheinen wird.

 

Eine Sache, die das Update eifrig vermeidet, ist jede Erwähnung der Kontroverse um die aggressive Monetarisierung von Diablo Immortal, die eine brutale Gegenreaktion der Spieler ausgelöst hat. Es gibt auch kaum neue Inhalte. Alles in allem ist die Reaktion der Spieler auf Reddit und in den Blizzard-Foren nicht das, was man als enthusiastisch bezeichnen könnte.

 

“Ich glaube nicht, dass irgendjemand, der mit den Inhalten des letzten Monats unzufrieden war, dies als Grund sehen wird, es noch einmal zu versuchen”, schrieb Redditor Lucavious “Selbst mit den kommenden Klassenänderungen ist es nichts Verrücktes oder Aufregendes”.

 

Interessanterweise scheinen die Gacha-Fans auch nicht sonderlich angetan von dem Update zu sein.

 

“Fast alle anständigen F2P/Gacha-Spiele haben neue Inhalte, egal ob es sich um neue Story/Missionen oder nur um ein paar Ressourcen-Grinds handelt”, schrieb BlueLantern84. “Normalerweise gibt es ein paar pro Monat.

 

“Mit dem neuen Battle Pass gibt es ein EINZIGES Wochenende mit einem Event, das nach einem Minimum klingt. Keine garantierten Belohnungen, nichts angepriesen. Einfach… ein Wochenende lang ein Sammelsurium… Ich weiß, dass die Leute mit diesem Spiel Wichtigeres zu tun haben, aber abgesehen von der Monetarisierung haben sie noch nicht einmal das saisonale Modell annähernd im Griff.

 

Z3M0G fügte hinzu: “Dieses Spiel entspricht nicht annähernd den Standards für mobile Spiele der Spitzenklasse. Und ihr erstes ‘Event’ macht mir nicht einmal Lust, das Spiel neu zu installieren? (Ich habe nur sehr begrenzten Speicherplatz auf meinem Handy) Das ist überhaupt kein gutes Zeichen.”

 

Trotz der Beschwerden ist es klar, dass nicht jeder mit dem Spiel in seiner jetzigen Form unzufrieden ist. Während PC-Spieler, die sich nach einem erstklassigen Diablo-Spiel sehnen, es nicht mögen, hat Diablo Immortal eine Bewertung von 4,5/5 im App Store  und 3,7/5 bei Google Play  – eine höhere Bewertung als Hearthstone. Berichten zufolge spielt es auch eine Menge Geld ein: Laut mobilegamer.biz wurden im ersten Monat der Veröffentlichung schätzungsweise 49 Millionen Dollar eingenommen.

 

Und weitere Inhalte sind auf dem Weg: Rod Fergusson, General Manager der Diablo-Franchise, sagte auf Twitter, dass sich dieses Update hauptsächlich auf den Battle Pass und kleinere Fehlerbehebungen konzentriert – das zweite Update, das später in diesem Monat erscheint, “wird unser erstes größeres Inhaltsupdate sein.”

5/5

Riot erhöht den Preis für League of Legends-Mikrotransaktionen weltweit

Riot hat angekündigt, dass es bald die Preise für die In-Game-Währungen von League of Legends erhöhen wird. Ab dem 19. August werden die Preise für RP- und TFT-Münzen in den “meisten” Regionen, in denen das Spiel aktiv ist, steigen, und der Publisher hat eine lange Liste von Gründen dafür: “Weltweite Inflation, Währungsschwankungen, Aufrechterhaltung fairer Preise zwischen und innerhalb von Regionen, Konsistenz bei unseren Produkten und andere damit verbundene Kostensteigerungen”.

Der Publisher fügt hinzu, dass er eine jährliche Überprüfung seiner Preisgestaltung durchführt, die normalerweise zu Änderungen in einer Handvoll Regionen führt, aber “die diesjährige Analyse hat wirtschaftliche Veränderungen auf globaler Ebene identifiziert, daher die weltweiten Auswirkungen.”

Es hat etwas damit zu tun, dass alle ärmer werden und der Preis für Fantasy Spacebux steigt, aber ich kann nicht genau sagen, was es ist.

Riot wird vor der Preiserhöhung einige Werbeaktionen durchführen, zumindest mit doppelten Münzen bei jedem Kauf vom 14. bis 31. Juli. Nach diesem Zeitraum werden die Preise wieder normal sein, bevor die Erhöhungen am 19. August einsetzen.

Sie können die neuen Preisänderungen für die Region UK/EU hier (öffnet in einem neuen Tab) und für die Region USA und Kanada hier (öffnet in einem neuen Tab) einsehen.

Auffällig ist, dass das Vereinigte Königreich wie üblich ein bisschen über den Tisch gezogen wird. Die durchschnittliche Preiserhöhung für britische LoL-Spieler beträgt 10,9 %, während sie für europäische und amerikanische Spieler 9,8 % beträgt. Kanada erhält eine Erhöhung von 9,9 %.

Der LoL-Entwickler weist darauf hin, dass er die Gelegenheit genutzt hat, um einige Probleme zu lösen, wie z. B. die Möglichkeit, in jeder Region mit einer einzigen Transaktion 1350 RP-Champion-Skins oder 1380 RP/TFTC-Arena-Skins zu erwerben.

Kürzlich gab es erfreuliche Nachrichten für LoL-Fans, die ihren Geldbeutel schonen wollen, denn es wurde angekündigt, dass alle Liga-Champions und Valorant-Agenten in einem Game Pass-Abonnement enthalten sein werden. Und obwohl jede Art von Preiserhöhung niemals populär sein wird, scheint Riot sie auf eine wohlüberlegte Art und Weise auf die Pakete verteilt zu haben und die Möglichkeit, günstigere Packs zu kaufen, beizubehalten.

League of Legends befindet sich derzeit in einer guten Position, da das Star Guardian-Event am 14. Juli  beginnt, obwohl Riot immer noch sagt, dass es das Kampftempo” im Spiel verlangsamen will. Der große Erfolg von Arcane (und die Tatsache, dass Riot daraufhin eine Beteiligung an dem Studio erworben hat) lässt ebenfalls auf eine glänzende Zukunft auf dem kleinen Bildschirm schließen.

5/5

Singleplayer-Battlefield-Spiel im modernen Stil angekündigt: mit einer Stellenausschreibung

Im vergangenen Dezember erfuhren wir, dass ein neues Studio in Seattle unter der Leitung von Marcus Lehto, dem Art Director der Halo-Trilogie, sich mit “Erzählung, Storytelling und Charakterentwicklung” in der Battlefield-Reihe beschäftigen wird. EA hat nicht direkt gesagt, dass das Studio eine Battlefield-Einzelspielerkampagne entwickelt, aber es schien ziemlich offensichtlich. Jetzt haben wir eine eindeutige Bestätigung.

 

Eine neue Stellenausschreibung des Battlefield Studios in Seattle (öffnet in einem neuen Tab) (entdeckt von den Game Spottern bei GameSpot (öffnet in einem neuen Tab)) spricht über das Projekt, ohne eine der Verschleierungen, die man manchmal in Stellenausschreibungen von Spielstudios findet. 

 

Das Studio stellt einen Design Director ein, der “das Designteam und die Designvision einer neuen Battlefield-Kampagne leitet”. Später in der Stellenausschreibung ist ausdrücklich von einer Einzelspielerkampagne die Rede.

 

Es ist möglich, dass die Kampagne ein Modus in einem größeren Battlefield-Spiel ist – also eines mit den üblichen Mehrspieler-Modi -, aber es wird mehrmals als “Spiel” bezeichnet, also vielleicht nicht. Eine der Aufgaben ist es zum Beispiel, “spielbare Prototypen in allen Phasen der Spielentwicklung zu definieren, zu leiten, strategisch auszurichten und zu iterieren, um Umfang und Qualität zu erhalten.”

 

Als wir von der Existenz des Studios in Seattle erfuhren, erfuhren wir auch, dass Respawn-Chef Vince Zampella jetzt für die Battlefield-Serie verantwortlich ist. Respawn entwickelte das Singleplayer-Spiel Star Wars Jedi: Fallen Order, an dessen Fortsetzung es derzeit arbeitet, sowie die viel gelobte Titanfall 2-Kampagne. Zampellas Erfahrung mit FPS-Kampagnen reicht jedoch viel weiter zurück als das: Er war Mitbegründer von Infinity Ward und entwickelte die Call of Duty-Spiele bis zu einer unfreundlichen Trennung von Activision, und davor war er einer der Entwickler von Medal of Honor: Allied Assault, einem Spiel, das zum Teil von Steven Spielberg geschrieben wurde (2002 war eine seltsame Zeit für Spiele).

 

Die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield reiht sich in eine Reihe von Spielen ein, von denen wir in letzter Zeit dank des Bedarfs eines Studios an Talenten erfahren haben. Anfang des Jahres hat Blizzard bekannt gegeben, dass es für ein neues Survival-Spiel Personal sucht, und Ubisoft sucht weiterhin nach Talenten für ein nicht genanntes Star Wars-Spiel. Es ist nicht neu, dass man durch Stellenausschreibungen von kommenden Spielen erfährt, aber man hat das Gefühl, dass die Geheimniskrämerei immer mehr nachlässt, da die großen Studios um Talente kämpfen.

 

Bei Battlefield-Spielen ging es für mich immer um den Multiplayer-Modus, aber einige Fans waren enttäuscht, dass Battlefield 2042 keine Kampagne hat. Das war kaum das Einzige, worüber sich die Leute bei Battlefield 2042 beschwert haben. Die Belebung der Kampagne ist laut der neuen Leiterin des Studios, Rebecka Coutaz, derzeit die einzige Priorität von Entwickler DICE.

 

Unabhängig davon, ob diese Einzelspieler-Kampagne ein eigenständiges Spiel oder Teil von etwas Größerem ist, würde ich nicht erwarten, sie bald zu spielen, da das Studio immer noch die Leute einstellt, die das Design und die Produktion leiten werden. EA sucht außerdem (öffnet in neuem Tab) einen technischen Direktor, einen Entwicklungsdirektor, einen Leiter für Gameplay-Animationen und eine Reihe weiterer Mitarbeiter. Die Stellenausschreibungen sind etwas vager, was das Projekt angeht – mehr wie die Stellenausschreibungen, an die wir gewöhnt sind, bei denen alles eine “Erfahrung” ist – außer dass sie sagen, dass es mit Battlefield zu tun hat, was das “Battlefield Seattle Studio” offensichtlich nicht zu verbergen versucht.

5/5

Ubisoft versucht, Anno 2070 vor Ubisoft zu retten

Das Strategiespiel wird am 1. September seine Online-Funktionalität verlieren, aber Ubisoft Mainz lässt es nicht ohne Kampf gehen.

 

Ubisoft kündigte letzte Woche an, dass es die Online-Unterstützung für eine Reihe seiner älteren Spiele einstellen wird, darunter mehrere Assassin’s Creeds, Driver San Francisco, Far Cry 3 und einige andere. Aber Ubisoft Mainz, das Studio hinter dem Städtebau-Strategiespiel Anno 2070 – das ebenfalls auf der Liste der Spiele steht, die keine Online-Unterstützung mehr erhalten – lässt das nicht kampflos hinnehmen.

 

“Nach einer ersten Untersuchung haben wir beschlossen, einen Teil unserer Entwicklungsressourcen dafür zu verwenden, die veraltete Infrastruktur der Online-Dienste von Anno 2070 auf ein neues System umzustellen, damit diese Funktionen auch nach dem genannten Datum weiter genutzt werden können”, so das Studio in einem Update, das kurz nach der Ankündigung der Abschaltung durch Ubisoft veröffentlicht wurde. “Wir können jedoch noch nicht garantieren, dass wir in der Lage sein werden, die alten Dienste erfolgreich zu aktualisieren/ersetzen, wie wir es gerne hätten.”

 

Keine Versprechungen also, aber es ist ein Versuch, und wahrscheinlich ein guter: Wenn die Spieler von Batman: Arkham Origins(öffnet in einem neuen Tab) die Online-Funktionalität dieses Spiels wiederherstellen können, Jahre nachdem es von Warner geschlossen wurde, dann kann das Studio, das Anno 2070 entwickelt, sicherlich herausfinden, wie man die Räder in den zwei Monaten vor der tatsächlichen Schließung der Dienste am Laufen halten kann.

 

Anno 2070 ist jetzt seit mehr als einem Jahrzehnt auf dem Markt, und manche mögen sagen, dass das genug Zeit für die Fans ist, um sich zu satt zu spielen. Aber Strategiespiele haben in der Regel einen langen Atem und treue Fans, und einige Spieler wehren sich dagegen: In einigen Antworten auf den Beitrag von Ubisoft Mainz wurden Erinnerungen an Anno 2070 geäußert, das sie immer noch mit ihren Original-Disc-Kopien spielen, während ein anderer schrieb: “Bevor jemand sagt, dass 10 Jahre eine lange Zeit sind, das ist es wirklich nicht.

 

Vorhersehbarerweise gibt es auch einen Aufruf zum Review-Bombing auf Steam – es gibt dort definitiv eine sichtbare Gegenreaktion (öffnet in neuem Tab), aber die rohen Zahlen sind so gering (10 negative Reviews seit dem 2. Juli), dass sie nicht wirklich als “Bombing” zählen.

 

Ubisoft Mainz erinnerte die Spieler daran, dass die Online-Funktionen von Anno 2070 bis zum 1. September normal weiterlaufen werden. Weitere Details zu den Geschehnissen im Spiel werden “in den kommenden Wochen und Monaten” bekannt gegeben.

5/5

Koop-Mod Skyrim Together Reborn erhält einen Veröffentlichungstermin

Das Team, das an Skyrim Together Reborn arbeitet, das die alte Multiplayer-Mod Skyrim Together ersetzen soll, hat angekündigt, dass es am Freitag, den 8. Juli um 16 Uhr GMT veröffentlicht wird. Und es wird auch keine Beta-Version sein, sondern eine Vollversion 1.0.

Die Entwicklung von Skyrim Together wurde 2019 im Wesentlichen neu gestartet, da die Codebasis umstrukturiert wurde, nachdem bekannt wurde, dass der Code des Skyrim Script Extender unerlaubt verwendet wurde. Seitdem sind neue Modder an Bord gekommen und der Fortschritt hat sich im letzten Jahr beschleunigt, mit dem Ziel, eine mit der Skyrim Anniversary Edition kompatible Version zu veröffentlichen.

 

Das obige Video, das im Mai hochgeladen wurde, zeigt fünf Spieler, die gemeinsam und synchronisiert ein Abenteuer erleben. Der Host kümmert sich um alle Gespräche mit den NSCs, wobei der Questfortschritt für alle Spieler aktualisiert wird. PvP ist möglich, wenn auch standardmäßig deaktiviert, und das Pausieren in Inventarmenüs ist ebenfalls deaktiviert. Es ist natürlich nicht ohne Bugs, und an einer Stelle im Video entdecken sie, dass mehr als einer von ihnen auf demselben Stuhl sitzen kann, aber trotzdem: es funktioniert.

 

Das Together-Team merkt an: “Die Mod wird nicht perfekt sein. Sie wird gelegentlich abstürzen, einige Quests werden abbrechen, es wird Bugs geben. Das ist nicht behebbar. Das ist einfach die Realität, wenn man eine Multiplayer-Mod entwickelt, anstatt ein großes Studio wie Bethesda ein Multiplayer-Spiel entwickeln zu lassen. Trotzdem ist es spielbar, es macht Spaß und es ist viel besser als die alte Skyrim Together-Mod, was das Ziel von Reborn war.”

 

Während die Kompatibilität mit anderen Mods noch nicht getestet wurde, werden diese Informationen auf Github  gesammelt, und jeder kann berichten, ob eine bestimmte Mod funktioniert oder nicht. In der FAQ(öffnet in einem neuen Tab) heißt es: “Unser offizieller Standpunkt ist, dass Sie für die beste und stabilste Erfahrung keine anderen Mods installieren sollten. Du kannst es natürlich trotzdem tun, und unser Mod lädt auch automatisch SKSE, wenn du es installiert hast, aber wir können nicht garantieren, dass diese Mods keine Stabilitätsprobleme verursachen, mit unseren Systemen gut zusammenspielen oder dass ihre Funktionen synchronisiert werden können. Dies liegt in deinem Ermessen. Für uns fallen die Mods des Creation Club in dieselbe Kategorie, einschließlich des Mod-Packs Anniversary Upgrade”.

 

Skyrim Together Reborn wird weder Skyrim VR noch Versionen von Skyrim vor der Special Edition 1.6 oder die Game Pass-Version unterstützen. Die Koop-Mod des Together-Teams für Fallout 4 wurde zwar nicht gecancelt, aber es arbeitet nur noch ein Entwickler daran, also haltet nicht den Atem an. Wenn Skyrim Together Reborn veröffentlicht wird, werden die Installationsanweisungen im Wiki  veröffentlicht.

5/5

Xbox App-Streaming ist auf 2022 Samsung TVs verfügbar

Jeden zweiten Tag erreichen uns Nachrichten, dass ein anderes Unternehmen sein Gaming-Streaming in irgendeiner Form ausbaut. Wir haben gesehen, wie Xbox seinen Edge-Browser verbessert hat , wie Google Nvidia-Technologien für Stadia integriert hat und wie GeForce jetzt auf LG-Fernseher kommt. All dies trägt dazu bei, Spiele-Streaming zu einer benutzerfreundlicheren Plattform zu machen, die viele Spiele-PCs überflüssig machen könnte.

 

Microsoft verstärkt erneut seine Streaming-Bemühungen, indem es die Xbox App auf Samsung 2022 Smart TVs bringt. Wir warten schon seit fast einem Monat auf diese Funktion, und sie sollte in allen derzeit unterstützten Ländern verfügbar sein. Dies ermöglicht es denjenigen, die eine Game Pass Ultimate-Mitgliedschaft haben, die ziemlich umfangreiche Game Pass-Sammlung auf ihre Fernseher zu streamen, ohne dass zusätzliche Hardware erforderlich ist. 

 

Abgesehen von einem Bluetooth-Controller, um mit dem brandneuen Samsung-Bildschirm zu spielen. Zum Glück funktionieren die meisten Bluetooth-Controller. Alle neueren Xbox-Controller sowie der DualSense von Sony wurden getestet und funktionieren einwandfrei, ebenso wie viele andere Bluetooth-Geräte. Es lohnt sich, bei Ihnen zu Hause nachzusehen, ob Sie einen Controller besitzen, bevor Sie einen neuen kaufen.

 

Die Xbox App wurde bereits in 27 Ländern eingeführt, sodass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass sie bereits auf kompatiblen Fernsehern verfügbar ist. Um sie zu finden, müssen Sie möglicherweise den Gaming Hub von Samsung in der Benutzeroberfläche aufrufen. Wenn Sie dort nicht fündig werden, besuchen Sie den Samsung App Store, der über den Media Hub zugänglich ist, und suchen Sie nach Xbox. Wir arbeiten daran, selbst einen dieser kompatiblen Bildschirme in die Hände zu bekommen, um ihn zu testen, damit wir Sie über die Realität informieren können.

Wenn Sie noch keine Version von Microsofts Game Pass-Abonnement haben, können Sie oft Testversionen für nur 1 $ erwerben. Das ist eine gute Gelegenheit, die verfügbaren Spiele auszuprobieren und zu sehen, ob der Streaming-Dienst überhaupt für Sie geeignet ist. Diejenigen, die ein reguläres statt eines Ultimate-Abonnements haben, können auch zu einem günstigen Preis ein Upgrade erwerben. Xbox weist auch darauf hin, dass Fortnite kostenlos über die App gespielt werden kann, was als guter Test dienen sollte, bevor man überhaupt einen Dollar ausgibt.

 

Sie können diese Spiele natürlich immer noch herunterladen und auf Xbox-Konsolen oder PCs spielen, falls das Streaming aus irgendeinem Grund nicht so gut klappt. Angeblich ist sogar eine Option für einen Familienplan in Arbeit, so dass es eine gute Möglichkeit sein könnte, die ganze Familie mit einzubeziehen, vor allem, wenn mehr Plattformen die Apps unterstützen.

5/5

Diese Fallout 4-Mod sieht so gut aus, dass Bethesda einen der Entwickler eingestellt hat

Ich kann mir vorstellen, dass der Traum vieler Modder, die größtenteils als freiwillige Entwickler arbeiten, darin besteht, die Aufmerksamkeit eines großen Spielestudios auf sich zu ziehen und dort einen Job zu bekommen. Das ist vor allem bei Valve der Fall (das Unternehmen hat die Modder eingestellt, die Counter-Strike, Dota und Team Fortress entwickelt haben, um nur einige zu nennen). Der Modder Brendan Greene wurde von Bluehole angeheuert, um PUBG zu entwickeln, Dean Hall wurde aufgrund seines DayZ-Mods vom Vertragsarbeiter zum Projektleiter bei Bohemia, Riot heuerte den CS:GO-Profi und Kartenersteller Sal Garazzo an, der jetzt Co-Lead-Game-Designer bei Valorant ist… die Liste geht weiter

Eigentlich geht die Liste hier weiter. Ein Entwickler, der an einer Mod arbeitet, über die wir in letzter Zeit viel geschrieben haben, Fallout: London, wurde von Bethesda angeheuert. Der leitende technische Berater für die kommende Fallout 4-Mod in DLC-Größe, Ryan Johnson, verlässt das Projekt, um einen Job als Associate Level Designer bei Bethesda anzunehmen, so eine Ankündigung des Mod-Teams. In der Ankündigung wird nicht erwähnt, an welchem Bethesda-Spiel Johnson arbeiten wird, aber Fallout 76 scheint eine ziemlich gute Wahl zu sein.

In der Ankündigung wird den Fans auch versichert, dass Johnsons Weggang keinen ernsthaften Einfluss auf die Entwicklung der Mod haben wird. “Zum Glück für uns wussten wir schon eine Weile von diesem Schritt und Ropiequet hat uns geholfen, sein Wissen in einer wertvollen Design-Dokumentation zusammenzufassen, damit der Rest des Teams nahtlos an seiner Stelle weiterarbeiten kann”, heißt es in der Ankündigung. (Ropiequet ist Johnsons Online-Handle).

“Darüber hinaus hat Ropiequet alle von ihm erwarteten Aufgaben im Bereich des Leveldesigns erledigt und sogar noch ein paar zusätzliche, die wir nicht von ihm erwartet haben! Die Professionalität und das Engagement dieses Mannes werden wir wirklich vermissen und im gesamten Team spüren, aber es freut uns von Herzen, dass er seine erstaunlichen Talente in ein Unternehmen einbringen wird, das wir alle lieben.”

Dies ist nicht das erste Mal, dass Bethesda Talente aus dem Fallout: London Mod-Team. Letztes Jahr hat Bethesda Fallout: London die Hauptautorin Stephanie Zachariadis als stellvertretende Questdesignerin ein. Und nach Angaben des Mod-Teams wurde vor kurzem ein weiteres Jobangebot an Fallout: London-Projektleiter Dean Carter ein weiteres Jobangebot unterbreitet, um an Fallout 76 zu arbeiten. Nach “einigen sehr harten Überlegungen” entschied sich Carter jedoch, das Angebot abzulehnen, um weiter an der Mod zu arbeiten.

Wie wir kürzlich gesehen haben, wird Fallout: London eine riesige und interessante Mod werden, mit all den Fahrrädern, Booten und bewaffneten Elefanten im post-apokalyptischen England. Die Mod soll irgendwann im Jahr 2023 erscheinen… es sei denn, das gesamte Team wird vorher von Bethesda angeheuert.

5/5

Ubisoft entfernt den Online-Zugang aus älteren Spielen, wodurch auch eure DLCs entfernt werden

Ubisoft hat angekündigt, dass ab dem 1. September die Online-Funktionen einer Reihe älterer Spiele abgeschaltet werden. Im Folgenden habe ich eine Liste der betroffenen PC-Spiele, ihrer Veröffentlichungsdaten und der Funktionen, die entfernt werden, zusammengestellt:

 

Anno 2070 (2011): Multiplayer, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen

Assassin’s Creed 2 (2009): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen

Assassin’s Creed 3 (2012): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Assassin’s Creed Brotherhood (2010): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Assassin’s Creed Liberation HD (2014): Multiplayer, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Driver San Francisco (2011): Mehrspieler, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Far Cry 3 (2012): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Prince of Persia: Die vergessene Zeit (2010): Koop-Multiplayer, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Silent Hunter 5 (2010): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen, Zugang zu DLC

Space Junkies (2019): “Da es sich um einen reinen Multiplayer-Titel handelt, können Sie das Spiel in Zukunft nicht mehr spielen.”

Splinter Cell: Blacklist (2013): Mehrspielermodus, Verknüpfung von Konten, Online-Funktionen

Ubisoft erklärt, dass “die Schließung der Online-Dienste für einige ältere Spiele es uns ermöglicht, unsere Ressourcen darauf zu konzentrieren, Spielern, die neuere oder populärere Titel spielen, ein großartiges Erlebnis zu bieten.” Ich kann dieses Argument durchaus nachvollziehen – ich bezweifle, dass es da draußen eine Menge Spieler gibt, die den Online-Multiplayer von Splinter Cell: Blacklist noch spielen. Außerdem werden die Remastered-Versionen der aufgeführten Spiele die Online-Funktionen beibehalten.

 

Die Streichung von DLC und in einem Fall von einem ganzen Spiel ist jedoch beunruhigend. Space Junkies, der Multiplayer-VR-Shooter, kostete bei der Veröffentlichung 40 Dollar und ist nach wie vor auf Steam erhältlich, ohne dass es einen Hinweis darauf gibt, dass es in zwei Monaten nicht mehr spielbar sein wird. 

 

Als ob NFTs nicht schon gründlich genug entlarvt worden wären, macht die Tatsache, dass Ubisoft diese Dienste komplett einstellt, die Quartz-NFT-Initiative des Unternehmens noch absurder. Was passiert mit dieser Blockchain-gestützten Investition, wenn das Spiel, an das sie gekoppelt ist, eingestellt wird, und der Wunschtraum des Krypto-Boosters, dass eine einzige NFT für mehrere Spiele verwendet werden kann, hat sich nie erfüllt?

 

Diese massenhafte Stilllegung zeigt auch die Probleme mit der Bewahrung von Walled Garden-Onlinediensten. Dank der Unterstützung privater Server können Sie immer noch Online-Spiele genießen, die wesentlich älter sind als die aufgeführten. Man sollte sich vor Augen halten, dass jedes Live-Service-Spiel eines Tages keinen offiziellen Support mehr erhält und schließlich eingestellt wird. Overwatch, Destiny, Ubisofts Rainbow Six Siege – es wird ein Punkt kommen, vielleicht Jahre, vielleicht Jahrzehnte später, an dem ihre Server abgeschaltet werden und man nicht mehr zu ihnen zurückkehren kann.

 

5/5

No Man's Sky-Spieler erfinden ihre eigene Kryptowährung und sie ist wertlos (aber das soll sie auch sein)

Haben Sie schon einmal daran gedacht, dass No Man’s Sky eine Kryptowährung braucht, um es großartig zu machen? Vielleicht nicht – wahrscheinlich nicht – aber einige Spieler haben es getan, und sie haben es auf sich genommen, eine zu schaffen. Diesem Bericht von Vice zufolge geht es jedoch nicht darum, Geld zu verdienen, und die Verantwortlichen für das Projekt hoffen sogar, dass es wertlos bleibt.

 

Die Kryptowährung wurde von Mitgliedern von Galactic Hubentwickelt, einer No Man’s Sky-Community, die auf Discord, Reddit und natürlich No Man’s Sky selbst aktiv ist und darauf abzielt, eine tiefere Weltraum-Koop-Erfahrung als das Spiel selbst zu bieten. Die Gruppe besteht seit mehr als fünf Jahren und hat sich zu einer bedeutenden Präsenz entwickelt und andere Gruppen dazu inspiriert, ihre eigenen Gesellschaften im Spiel zu gründen.

 

HubCoin, wie die Kryptowährung der Gruppe genannt wird, ist als Erweiterung dieser Bemühungen um den Aufbau einer Gemeinschaft gedacht. Sie richtet sich an Spieler im Endgame von No Man’s Sky, die die im Spiel eingebauten Währungen nicht mehr benötigen, aber “immer noch Zugang zu den Dingen haben wollen, die nur durch Spieleraktivität erreicht werden können”, so Galactic Hub-Gründer 7101334.

 

“Sie wollen ByteBeat-Tracks unter bestimmten Parametern in Auftrag geben, sie wollen für eine künstlerische Leinwand in ihrer Basis bezahlen, sie wollen, dass ein PC-Spieler einen benutzerdefinierten Fauna-Begleiter für sie speichert und bearbeitet, sie wollen, dass ein erfahrener Architekt ihnen bei der Gestaltung ihrer Basis oder bei der Inneneinrichtung hilft, oder vielleicht wollen sie einfach nur die Bequemlichkeit, keine eigenen Ressourcen sammeln zu müssen.”

 

Das Ziel von HubCon ist es, diese Lücke zu füllen, indem eine Kryptowährung integriert wird, die keine echte Währung ist, sondern auf einem Ethereum “Testnet” läuft. Es handelt sich dabei um eine Art Krypto-PTR: Sie funktioniert genauso wie eine “echte” Kryptowährung, hat aber keinen tatsächlichen Wert. Das bedeutet, dass die Spieler kein Geld auszahlen können, was die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel zu einer Geldmacherei wird, drastisch reduziert. 

 

HubCoin wird nicht an Börsen gekauft und verkauft, sondern durch Aktivitäten wie Beiträge im Galactic Hub Discord und Subreddit, die Nutzung des Galactic Hub Wiki, Beiträge auf Twitter und die Teilnahme an bestimmten Ereignissen im Spiel verdient. Einmal verdient, können sie für Dinge wie den Kauf von Waren und Dienstleistungen im Spiel, Trinkgelder für Hilfe oder Informationen, Wetten auf Galactic Hub Star League-Events oder Einkäufe auf dem Galactic Hub-Marktplatz verwendet werden. Sie ist besonders wertvoll für Konsolenspieler, die keinen Zugang zu denselben In-Game-Tools haben wie PC-Spieler und daher auf sie angewiesen sind, wenn es um benutzerdefinierte Güter geht.

 

Die Zahl der Spieler, die die Währung verwenden, ist recht gering – laut Bericht sind es nur 149, was etwas mehr als die Hälfte aller Bürger der Galactic Hub ausmacht, und die Inflation stellt ein Risiko dar, wenn diese Zahl steigt. Das größere potenzielle Problem ist jedoch, dass der HubCoin zwar keinen offiziellen Wert hat, die Spieler aber nichts daran hindert, ihn selbst zuzuweisen: Wenn ich ein Bündel habe und du etwas davon willst, bist du vielleicht bereit, mir ein paar Dollar zu geben, damit ich es übergebe, und ich bin vielleicht bereit, es zu nehmen. Um diese Wahrscheinlichkeit zu verringern, sagt der Galactic Hub, dass er jeden Spieler auf die schwarze Liste setzen wird, der beim Verkauf oder Kauf von HubCoin für echtes Geld erwischt wird, egal in welchem Format.

 

Als Reaktion auf die Besorgnis über die Umweltschäden, die durch Kryptowährungen verursacht werden, hat der Galactic Hub vor dem öffentlichen Start auch auf ein “Proof-of-Authority”-Testnetz umgestellt. Proof-of-Authority verbraucht weniger Energie als der “Proof-of-Work”, der typischerweise für das Mining von Kryptowährungen verwendet wird, aber es ist nicht klar, wie viel weniger Energie dabei verbraucht wird – und weniger von einer schlechten Sache ist per Definition immer noch eine schlechte Sache.

 

Trotz der Nachteile handelt es sich um ein interessantes Meta-Gameplay, das, wenn es verschiedene Fallstricke vermeidet und nachweist, dass es nicht zur Zerstörung des Planeten beiträgt, den Wert von Kryptowährungen als Gemeinschaftswerkzeug demonstrieren könnte. Ich bin nicht davon überzeugt, dass das System auf Kryptowährungen angewiesen ist, um zu funktionieren, aber ich bin auf jeden Fall neugierig, wo das Ganze in ein oder zwei Jahren stehen wird.

5/5

Nach einem Jahr des Schweigens könnte uns Ubisoft endlich etwas über seine neuen großen Spiele erzählen

Für ein Studio, das ständig eine Reihe großer Spiele in Arbeit hat, hat uns Ubisoft im letzten Jahr nicht viel über sie erzählt. Es hat nicht an der E3 im letzten Monat teilgenommen, es gab keine Trailer oder Ankündigungen von Ubisoft bei den Game Awards im Dezember, und selbst der Ubisoft Forward Showcase im Jahr 2021 war ziemlich enttäuschend.

Letztes Jahr bekamen wir einen Trailer für Avatar: Frontiers of Pandora zu sehen, aber der Rest der Präsentation bestand nur aus den Veröffentlichungsterminen von Spielen, die wir bereits kannten (Riders Republic, Just Dance und Rainbow Six Extraction), Ankündigungen von Far Cry 6 und Assassin’s Creed Valhalla DLC sowie ein paar anderen Kleinigkeiten. Die größte Neuigkeit von Ubisoft war, ehrlich gesagt, ein Leck im folgenden Monat, das enthüllte, dass ein Assassin’s Creed-Live-Service-Spiel namens Assassin’s Creed Infinity in Arbeit war.

Hoffentlich bekommen wir diesen Sommer mehr zu hören, denn die Termine für das Ubisoft Forward 2022 wurden endlich bekannt gegeben. Als Vorspeise gibt es am 7. Juli einen “ausführlichen Blick” auf Skull and Bones, Ubisofts immer wieder verschobenes Open-World-Multiplayer-Piratenspiel, das (wahrscheinlich) noch vor Ende des Jahres erscheinen wird.

Der Hauptgang findet erst am 10. September statt, wenn Ubisoft seinen kompletten Showcase präsentieren wird. Leider gibt es noch keine Einzelheiten, aber in der Ankündigung heißt es, dass die Präsentation “Updates und Neuigkeiten zu verschiedenen Spielen und Projekten von Ubisoft-Teams auf der ganzen Welt” zeigen wird.

Es gibt sicherlich eine Menge, über das wir gerne etwas hören würden. Abgesehen von Assassin’s Creed Infinity, fragen wir uns, was mit The Division los ist: Heartland (das letzte, was wir davon gehört haben, war ebenfalls ein Leak) und ob das Splinter Cell-Remake bald bei uns eintreffen wird. Was ist mit Ghost Recon Frontline? Dürfen wir sogar auf eine Erwähnung von Beyond Good and Evil 2 hoffen, das sich seit über einem Jahrzehnt in Entwicklung befindet? Wir werden nicht den Atem anhalten, aber hoffentlich werden zumindest ein paar dieser Fragen am 10. September beantwortet (oder wenn ein oder zwei Tage vorher alles durchsickert).

 

5/5

Die Niederlande planen ein vollständiges Verbot von Lootboxen

Vertreter von sechs politischen Parteien in den Niederlanden haben einen Antrag eingereicht, der eine strengere Regulierung von Lootboxen in Videospielen und möglicherweise sogar ein vollständiges Verbot fordert. In dem Antrag werden Lootboxen als “süchtig machend” beschrieben und als eine Form des Glücksspiels bezeichnet, die Kinder dazu verleiten soll, Geld auszugeben.

 

Der Antrag folgt einige Monate nach einem Urteil des niederländischen Berufungsgerichts, das eine gegen Electronic Arts wegen FIFA Ultimate Team-Paketen verhängte Geldstrafe in Höhe von 10 Millionen Euro (11 Millionen US-Dollar) aufhob. Die niederländische Glücksspielbehörde hatte die Geldstrafe ) im Jahr 2019 verhängt, nachdem EA sich geweigert hatte, die FUT-Lootboxen so zu modifizieren, dass sie den Glücksspielgesetzen des Landes entsprechen; EA legte gegen die Entscheidung Berufung ein und gewann schließlich den Fall.

 

Dieser Fall scheint der Grund für diesen Antrag zu sein, zumindest teilweise: Es werden weder Electronic Arts noch FIFA namentlich genannt, aber es wird darauf hingewiesen, dass die niederländische Glücksspielbehörde bereits früher versucht hat, Lootboxen zu regulieren, was jedoch vom Staatsrat abgelehnt wurde. Da Lootboxen laut gesetzlicher Definition kein Glücksspiel sind und somit nicht in den Zuständigkeitsbereich der Glücksspielbehörde fallen, zielt der Antrag darauf ab, “das Gesetz zu ändern”, wo dies notwendig ist, um ein Verbot von Lootboxen zu ermöglichen.

 

Der Antrag nimmt kein Blatt vor den Mund und sagt, dass Lootboxen “süchtig machen und Familien mit unerwarteten Rechnungen belasten können … mit unangenehmen Folgen”. Es wird auch darauf hingewiesen, dass Verbraucherverbände aus 18 europäischen Ländern ebenfalls eine wirksame Regulierung von Lootboxen anstreben, und es wird darauf hingewiesen, dass Belgien Lootboxen bereits vollständig verboten hat.

 

In den Niederlanden ist ihre genaue rechtliche Stellung weniger klar definiert. Das FUT-Pack-Urteil zu Gunsten von EA scheint den Lootboxen grünes Licht zu geben, doch Blizzard hat sich vor kurzem gegen die Veröffentlichung des Free-to-Play-Spiels Diablo Immortal in den Niederlanden entschieden, weil die “aktuellen Betriebsbedingungen ” in dem Land nicht gegeben sind. Es ist möglich, dass Blizzard diese Reaktion auf das Urteil vorhersah und beschloss, dass es sich den Ärger ersparen wollte, Diablo Immortal zu veröffentlichen und es dann ein Jahr später ändern oder entfernen zu müssen.

 

Es ist zwar nicht unbedingt sicher, dass es zu einem vollständigen Verbot von Lootboxen kommt, aber es scheint sehr wahrscheinlich, dass dieser Antrag angenommen wird. Er wird von sechs politischen Parteien des Landes unterstützt.

5/5

Um auf den Klimawandel aufmerksam zu machen, will Ubisoft virtuelle Wälder abbrennen

Später in diesem Jahr werden sich die Spieler von Riders Republic in ihren Extremsport-Sandkasten einloggen und nicht von idyllischen kalifornischen Klippen und Pfaden begrüßt werden, sondern von einem düsteren, orangefarbenen Himmel, der von Rauch erstickt wird. Sie werden feststellen, dass ihrem Charakter eine Gasmaske aufgesetzt worden ist. Und sie werden nicht in der Lage sein, bestimmte Gebiete auf der Karte zu betreten, die aufgrund der örtlichen Waldbrände als “nicht atembar” gelten. 


Um auf das Problem aufmerksam zu machen, wird Riders Republic im Laufe des Jahres in einem besonderen Ereignis, das ohne Vorwarnung stattfindet, vom Klimawandel betroffen sein. Dieser Plan wurde von Ubisofts Gameplay Director Boris Maniora vorgestellt und soll irgendwann Ende 2022 oder Anfang 2023 starten.


Das Event-Konzept war eines von mehreren, die von Studios im Rahmen eines Green Game Jam der Playing for the Planet Alliance, einer von der UN geförderten Koalition von Spieleentwicklern, vorgeschlagen wurden. Humble, Microsoft, Sega, Sony Interactive, Unity und Bandai Namco gehören zu den teilnehmenden Unternehmen, die sich alle dazu verpflichten, “grüne Impulse in Spiele” einzubauen und ihren ökologischen Fußabdruck zu reduzieren.


Riders Republic, das am 28. Oktober 2021 veröffentlicht wird, vereint sieben amerikanische Nationalparks auf einer zusammenhängenden Karte, darunter Bryce Canyon, Yosemite Valley, Zion und Grand Teton. In der Event-Beschreibung wird vor allem der Sequoia-Nationalpark erwähnt, in dem “die Spieler ihre Kräfte bündeln müssen, um zu verhindern, dass die Sequoias abbrennen”, so Maniora in seiner Ankündigung für das Event. Zusammenarbeit wird der Schlüssel sein, sagt Ubisoft:

Zunächst müssen die Spieler die gefährdetsten und brennbarsten Gebiete des Sequoia-Nationalparks identifizieren (z. B. mit Hilfe des Fotomodus, der reale Daten anzeigt, die automatisch in die Fotos der Spieler in diesen Gebieten integriert werden, einschließlich des Ausmaßes vergangener Waldbrände, der Vorhersage zukünftiger Brände, der “Gefährdungsstufe” usw.).


Dann müssen sie das Risiko der Brandausbreitung im Sequoia-Nationalpark durch gemeinsame Aktivitäten verringern (z. B. den Waldweg/das Gestrüpp/die Abholzungen “säubern” oder die Bäume mit Alufolie an den Stämmen schützen).


Im Sequoia-Nationalpark steht der größte Baum der Welt (nach Volumen): General Sherman, ein 275 Fuß hoher Riesenmammutbaum, der auf ein Alter von mindestens 2.200 Jahren geschätzt wird. Angesichts der Tatsache, dass in den letzten Jahren schätzungsweise 19 % des weltweiten Mammutbaumbestands durch Waldbrände zerstört wurden, verabschiedete der US-Kongress im vergangenen Monat den Save Our Sequoias Act, der unter anderem 325 Millionen Dollar über einen Zeitraum von zehn Jahren für die allgemeine Wiederaufforstung verspricht. 


Ich persönlich bin gespannt, was die Spieler während dieses Ereignisses mit dem Fotomodus von Riders Republic anstellen werden – wenn nur eine Person die beunruhigenden Bilder vom Golfen, während die Welt brennt, wiedergeben kann, würde ich das als Erfolg bezeichnen.

5/5

Overwatch 2 Beta beginnt am 28. Juni, mit Junker Queen und einer neuen Karte

Wenn ihr die Chance verpasst habt, Overwatch 2 während des ersten Betatests zu spielen, habt ihr jetzt die nächste Chance, das Spiel auszuprobieren, bevor es im Herbst in die Regale kommt. Der zweite Betatest für Overwatch 2 beginnt am 28. Juni und wird den neuesten Charakter des Spiels, Junker Queen, sowie eine neue Karte beinhalten. Noch besser: Die Server werden nicht nur für PC-Spieler, sondern auch für Konsolenspieler geöffnet sein.

 

Blizzard verkündete die große Neuigkeit auf dem offiziellen Overwatch-Twitter-Account und nannte das Datum für die Beta, die neuen Features, die die Spieler ausprobieren können, und das Anmeldedatum: 16. Juni. Der Entwickler teilte auch mit, dass weitere Details zur Beta am 16. Juni bekannt gegeben werden, was bedeutet, dass noch mehr aufregende Enthüllungen am Horizont zu erwarten sind.

Während noch nicht bekannt gegeben wurde, welche neue Karte spielbar sein wird – es stehen einige zur Auswahl -, hat Blizzard kürzlich beim Xbox-Bethesda Games Showcase etwas mehr Licht auf Junker Queen geworfen. Der 34. Charakter in Overwatch wird ein Panzerheld sein, der mit einer stämmigen Schrotflinte und einer großen, zweihändigen Axt für Nahkampfangriffe ausgerüstet ist.

 

Die Ankündigung kommt inmitten einer turbulenten Zeit bei Blizzard. Im Laufe des letzten Jahres sahen sich sowohl Blizzard als auch die Muttergesellschaft Activision mit zahlreichen Vorwürfen der sexuellen Belästigung und Diskriminierung konfrontiert. Darüber hinaus wird das Unternehmen derzeit von Microsoft aufgekauft. Während die Gespräche mit dem Unternehmen über eine gewerkschaftliche Organisierung beginnen, hat Microsoft angekündigt, dass es eine Gewerkschaft von Activision Blizzard offiziell anerkennen wird.

 

Overwatch 2 wird voraussichtlich am 4. Oktober 2022 für alle Konsolen und den PC erscheinen. Der Mehrspielermodus wird free-to-play sein und mindestens zwei neue Charaktere mitbringen: Sojourn und Junker Queen. Die kostenpflichtige Kampagne des Spiels wird zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

 

 

 

 

 

5/5

Die Zukunft von Assassin's Creed wird im September-Event enthüllt

Mit Assassin’s Creed Infinity und einem kleineren AC-Spiel, das angeblich in Arbeit ist, verrät Ubisoft, wann es mehr Informationen geben wird.

Ubisoft wird im September “die Zukunft von Assassin’s Creed” enthüllen, hat der Publisher angekündigt. Als Teil seiner Ankündigungen zum 15-jährigen Jubiläum hat das französische Unternehmen heute angedeutet, dass eine Art von Assassin’s Creed-Ankündigung für diesen Zeitpunkt geplant ist.

 

“Die Assassin’s Creed-Teams hoffen, dass die Community diese Feierlichkeiten genießen wird und laden alle Spieler ein, sich ihnen im September anzuschließen, wenn sie die Zukunft von Assassin’s Creed während eines ganz besonderen Events enthüllen”, so Ubisoft.

 

Das ist alles, was der Publisher zu sagen hatte, aber eine Möglichkeit ist, dass wir während des Events mehr über das ehrgeizige Projekt Assassin’s Creed Infinity (Codename) hören werden, oder möglicherweise über den gerüchteweise kleineren Assassin’s Creed-Titel, der sich auf den Walhalla-Charakter Basim konzentriert.

 

Was wir bereits wissen, ist, dass Ubisoft im Rahmen der Feierlichkeiten zum 15-jährigen Bestehen von Assassin’s Creed neue Aktivitäten in Assassin’s Creed Valhalla, eine kostenlose Testversion von Origins und wöchentliche Feierlichkeiten auf einer speziellen Website anbietet.

 

Was das “ganz besondere Event” angeht, so hat Ubisoft nicht gesagt, ob es sich dabei um ein auf Assassin’s Creed fokussiertes Event handelt oder um eine Präsentation von Assassin’s Creed und anderen kommenden Spielen von Ubisoft. Es wird erwartet, dass Ubisoft später in diesem Jahr eine große Präsentation mit etwa 20 Spielankündigungen abhalten wird, darunter brandneue Enthüllungen und Updates für bestehende Titel. Ob es sich dabei um das Event im September handelt, ist jedoch nicht bekannt.

Das ursprüngliche Assassin’s Creed kam im November 2007 auf den Markt und hat seitdem zahlreiche Fortsetzungen und Ableger sowie einen Spielfilm mit Michael Fassbender und den Oscar-Preisträgern Marion Cotillard und Jeremy Irons in den Hauptrollen hervorgebracht.

 

 

5/5

Call of Duty: Warzone und Vanguard Saison 4 Startzeiten und Details

Mit dem Start von Call of Duty Season 4 am 22. Juni kommen neue Inhalte für Vanguard und Warzone hinzu. Season 4 trägt den Titel Mercenaries of Fortune und dreht sich um die einst verbündeten Operator von Vanguard, die sich nun um einen Überfluss an Gold streiten.

Season 4-Updates können am 21. Juni um 9 AM PT / 12 PM PT für Vanguard und am 22. Juni um 9 AM PT / 12 PM ET für Warzone heruntergeladen werden, aber die Season 4 Mercenaries of Fortune-Inhalte werden offiziell nach dem Warzone-Update freigeschaltet.

In der Roadmap von Mercenaries of Fortune werden mit der Einführung der Special Operations Task Force Immortal neue Operatoren für Vanguard und Warzone vorgestellt. Wie bei neuen Saisons üblich, können die Spieler erwarten, dass der Battle Pass für Saison 4 100 Ränge mit neuen Inhalten enthält, mit zwei neuen DLC-Waffen in den kostenlosen Rängen.

Special Operations Task Force Immortal wird den Vanguard-Captain Butcher als Operator enthalten, der in den Premium-Tiers des Battle Passes von Season 4 zu finden ist. Callum Hendry und Ikenna Olowe von Task Force Immortal werden später in der Saison erscheinen, vermutlich als kosmetische Operator-Bundles im Ingame-Shop.

In den kostenlosen Stufen des Battle Pass werden die neue Marco 5-Maschinenpistole und das UGM-8-Maschinengewehr enthalten sein. Später in der Saison werden Freischalt-Herausforderungen für das Nahkampfwerkzeug Push Dagger und das Sturmgewehr Vargo-S verfügbar sein.

Das Warzone-Event Söldner des Glücks” funktioniert ähnlich wie frühere Call of Duty-Events mit einer Reihe von acht Herausforderungen, die für Belohnungen wie Absehen, Waffenanhänger, Embleme, Aufkleber und Visitenkarten sowie Waffentarnungen abgeschlossen werden müssen. Durch das Abschließen aller acht Herausforderungen wird ein goldener Skin für den gepanzerten SUV von Warzone freigeschaltet.

Mercenaries of Fortune bringt die brandneue Karte Fortune’s Keep Resurgence mit sich, die laut Activision ungefähr die gleiche Größe wie Rebirth Island hat und ähnliche Nahkampf- und Respawn-Action bieten wird. Fortune’s Keep dreht sich um ein Söldnerversteck, das auf einer Insel errichtet wurde und eine luxuriöse Stadt und ein Schloss beherbergt. Eine Nahaufnahme von Fortune’s Keep kann im Enthüllungstrailer für die neue Karte betrachtet werden.

Activision bestätigte mit der Roadmap für Season 4, dass Fortune’s Keep die Insel Rebirth nicht dauerhaft ersetzen wird, aber die ältere Karte wird vorübergehend nicht verfügbar sein.

Für Caldera können die Spieler einige Änderungen auf der Insel erwarten. Eine der größten Neuerungen ist, dass in Saison 4 50% der Inselvegetation entfernt wird, um die Sicht auf der Karte zu verbessern. Die Spieler werden nicht nur besser sehen können, sondern auch mehr Möglichkeiten zum Plündern haben. In der Roadmap werden mehr als ein Dutzend Sehenswürdigkeiten aufgeführt, die in Caldera geändert oder hinzugefügt wurden, wie etwa Söldnerlager und mehrere Gebäude in der Hauptstadt. Auch der Speicherpunkt kehrt von der alten Karte Verdansk zurück.

Zu den zusätzlichen Features der Warzone-Karte Caldera gehören Geldautomaten, die zusätzliches Bargeld für die Plünderungsmodi bringen, und die Einführung von gepanzerten Geländewagen.

Golden Plunder wird der kommende zeitlich begrenzte Modus von Caldera sein. Das Regelwerk von Golden Plunder ähnelt der Blutgeld-Variante von Plunder, allerdings mit einer erhöhten Spielerzahl von 120. Die Spieler lassen beim Tod mehr Geld fallen, und der für einen Sieg erforderliche Geldbetrag wurde auf 5 Millionen Dollar erhöht.

Für Saison 4 erwarten die Spieler zwei Karten. Zum Start der Saison wird die Karte USS Texas 1945 erscheinen, die eine Neuinterpretation der Schlachtschiffkarte aus Call of Duty: WWII darstellt. Später in der Saison erhalten die Spieler die neue Karte Desolation, die als eine kleine bis mittelgroße Karte beschrieben wird, die in einem dichten Dorf voller Zerstörung spielt.

Der Mehrspielermodus Blueprint Gun Game von Call of Duty feiert sein Vanguard-Debüt. Wie bei einem normalen Gun-Game-Match wollen die Spieler als erste alle 18 Waffen durchspielen, um das Free-for-All-Match zu gewinnen. Die Spieler müssen einen Gegner eliminieren, um zur nächsten Waffe zu gelangen, können aber andere Spieler zurückwerfen, indem sie sie im Nahkampf angreifen, was den Gegner eine Waffe zurückwirft.

5/5

Starfield: Alles was man bisher weiß

Für sein nächstes Abenteuer verlässt Bethesda die Grenzen von mittelalterlichen Gefängnissen und Retro-Bombenbunkern, um sich dorthin zu wagen, wo, wie sich herausstellt, viele Spiele hingehen: in den Weltraum. Starfield, das 2018 angekündigt wurde, ist Bethesdas erstes neues geistiges Eigentum seit 25 Jahren, und als solches gibt es eine Menge Hype um das kommende Projekt – und vielleicht genauso viele Fragen. In dem Versuch, zumindest ein paar davon zu beantworten und euch dabei zu helfen, auf dem Laufenden zu bleiben, was mit Starfield passiert, haben wir alles zusammengetragen, was wir bisher über das Spiel wissen.

Dank der kürzlichen Übernahme von Bethesda durch Microsoft ist die Veröffentlichung von Starfield für die Xbox Serie X|S und den PC bestätigt. Game Director Todd Howard sagte, dass es im besten Interesse von Starfield sei, sich ausschließlich auf Xbox und PC konzentrieren zu können. Allerdings hat er durchaus Verständnis für PlayStation-Besitzer, die das Spiel nicht spielen können.

“Man will niemanden außen vor lassen, richtig?” sagte Howard damals im Juni 2021. “Aber am Ende des Tages kann man sich darauf konzentrieren und sagen: Das ist das Spiel, das ich machen will, das sind die Plattformen, auf denen ich es machen will, und wenn man in der Lage ist, sich wirklich auf diese zu stützen, wird man ein besseres Produkt bekommen.”

Ein Teil der Bethesda-Fangemeinde glaubt nach wie vor, dass Starfield für die PlayStation erscheinen könnte, aber das scheint unwahrscheinlich, da Bethesda jetzt im Besitz von Microsoft ist.

Ursprünglich sollte Starfield am 11. November 2022 erscheinen – am selben Tag wie The Elder Scrolls V: Skyrim im Jahr 2011 -, aber das Spiel wurde inzwischen verschoben. Es soll nun irgendwann in der ersten Hälfte des Jahres 2023 erscheinen.

Auf der E3 2018 hat Bethesda Starfield zum ersten Mal mit einem sehr kurzen Trailer angeteasert, der nur einen kleinen Eindruck davon vermittelt, wie es sein könnte.

Der Trailer zeigt die Sonne, die über einem Planeten aufflammt, bevor er auch eine Raumstation mit einem sehr aktuellen Technologie-Look enthüllt. Eine Sekunde später erscheint ein Riss im Raum, der alles in sich aufzusaugen scheint. Es sieht aus wie ein helles Star Trek-ähnliches Warpfeld, aber es könnte alles Mögliche sein – eine Singularität, ein Wurmloch, eine Weltraumanomalie oder ein cooler Spezialeffekt, mit dem der Trailer endet. Zu diesem Zeitpunkt, wer weiß.

Nach langem Warten hat Bethesda auf der E3 2021 endlich einen neuen Trailer für Starfield enthüllt. Es ist ein weiterer kurzer Einblick, aber er unterstreicht den Look und das Gefühl, das das Spiel haben wird. Der Trailer zeigt einen Astronauten, der sich darauf vorbereitet, von einem fremden Planeten abzuheben. Währenddessen wird ein Monolog abgespielt, in dem es um die unendlichen Weiten des Weltraums geht. Einige Fans glauben, dass in dem Trailer ein Hinweis auf Elder Scrolls versteckt ist.

Während des Xbox-Bethesda Games Showcase im Juni 2022 gewährte Bethesda den Fans einen genaueren Blick auf Starfield, auf den sie schon lange gewartet hatten, mit einem bedeutenden Stück Gameplay und weiteren Details über die Größe des Spiels, den Fertigkeitenbaum und die Erforschung des Weltraums. 

5/5

Call of Duty Ricochet Anti-Cheat hat zu einem " deutlichen " Rückgang der Cheater geführt, sagt Activision

Activision hat einen neuen Blog-Beitrag veröffentlicht, der ein Update zum Anti-Cheat-Tool Ricochet von Call of Duty enthält. Darin wird detailliert beschrieben, wie es sich bisher bewährt hat und was in Zukunft für Vanguard, Warzone, Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 geplant ist.

 

Laut Activision ist die Zahl der Cheater in Call of Duty seit der Einführung von Ricochet im Jahr 2021 “signifikant” zurückgegangen, während in einigen Fällen ein “bedauerlicher Anstieg” zu verzeichnen war. Dies ist die “erwartete Ebbe und Flut, die eine frustrierende Realität in der Spielesicherheit ist”, sagte Activision.

Activision geht davon aus, dass die Leute weiterhin neue Cheats entwickeln werden, um die bestehenden Systeme zu umgehen – einige davon kann Activision vorhersehen und vorausplanen, aber andere werden aus heiterem Himmel kommen und neue Systeme erfordern, so der Publisher.

 

“Gehen wir davon aus, dass wir heute alle ruchlosen Methoden kennen, mit denen Cheater versuchen, das Spiel zu beeinflussen und das Spielerlebnis zu ruinieren. Unser Team nutzt dieses Wissen, um sich vor diesem schlechten Verhalten zu schützen und schlechte Akteure zu bestrafen”, so Activision. “Während unser Team in der Lage war, Systeme zu etablieren, die schnell schlechtes Verhalten erkennen und darauf reagieren können, wissen wir, dass die Zukunft weiterhin neue und sich entwickelnde Bedrohungen liefern wird.”

 

Der Fokus liegt stattdessen auf der Verbesserung der Geschwindigkeit, mit der Ricochet schlechtes Verhalten erkennen und eine der vielen “Mitigation”-Techniken des Spiels einsetzen kann. Durch den Einsatz dieser Techniken kann das Studio lernen, was es tun kann, um das Spiel in Zukunft besser zu schützen, so Activision.

 

“Das tun wir Tag für Tag. Wir verbessern unsere Systeme kontinuierlich, indem wir neue Daten erfassen, sie analysieren und zusätzliche Änderungen vornehmen. Einfach gesagt, wir arbeiten ständig daran, Betrug zu bekämpfen”, erklärte der Publisher.

 

Activision hat begonnen, “Mitigation”-Techniken einzusetzen, um herauszufinden, was Cheater tun, um ähnliche Situationen in Zukunft zu verhindern. Wenn ein Cheater entdeckt wird, lässt Activision ihn im Spiel bleiben, allerdings mit deutlich eingeschränkten Möglichkeiten. Dadurch, dass die Cheater im Spiel bleiben, hat das Ricochet-Team von Activision mehr Zeit und Mittel, um ihr Verhalten zu analysieren.

 

“Cheater fühlen sich aus irgendeinem Grund überlegen, wenn sie Software benutzen, um Spiele zu gewinnen, die sie nicht gewinnen sollten. Wenn wir ihnen Abschwächungen auferlegen, verwandelt sich dieses euphorische Gefühl, der falsche Beste zu sein, in ein herrliches Gefühl des Ärgers. Wir haben die Clips gesehen”, sagte Activision.

 

Eine der Abschwächungstechniken nennt sich Damage Shield. Der Spieler, der sich als Cheater entpuppt, kann immer noch auf Sie schießen und Schaden anrichten, aber der Spieler, der nicht cheatet, erhält einen Schadensbonus. Eine andere Technik nennt sich “Cloaking” (Tarnung), wodurch der nicht betrügende Spieler, auf den geschossen wird, unsichtbar wird und der Betrüger sich auf der Suche nach seinem Ziel im Kreis drehen muss, wodurch er verwundbar wird. Entwaffnen ist eine weitere Abschwächungstechnik. Wie der Name schon sagt, werden damit die Waffen des Cheaters, einschließlich der Fäuste, entschärft.

 

“Wenn Cheater ihre Taktik ändern, sehen wir einen leichten Anstieg, aber anhand dieser Daten können unsere Schadensbegrenzungssysteme und andere Anti-Cheat-Initiativen schnell wieder auf den richtigen Weg gebracht werden, damit Sie sich auf Ihr Spielerlebnis konzentrieren können”, so Activision.

 

Der Publisher kündigte an, dass er weitere Schadensbegrenzungstechniken in Arbeit hat; einige sind bereits im Spiel verfügbar, andere werden später veröffentlicht. Neben der Bekämpfung von unfairen Spielweisen besteht das zweite Ziel von Activision darin, “so viele Cheater wie möglich zu ärgern”, um sie aus dem Spiel zu vertreiben.

 

Activision verbannt auch Warzone- und Vanguard-Cheater. Der Publisher sagte, dass er seit Ende April 2022 weitere 180.000 Spieler in Warzone und Vanguard zusammen gesperrt hat.

 

Ricochet wird noch in diesem Jahr in Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 verfügbar sein. Spieler werden in diesen Spielen auf Cheater stoßen, sagte Activision, aber das Unternehmen wird nicht aufhören, schlechtes Verhalten zu unterbinden.

 

“Werden Sie Cheatern begegnen? Traurigerweise vielleicht ja, aber wir arbeiten unermüdlich daran, schneller und besser zu werden, um sie aus dem Spiel zu bekommen (mit Gewalt oder durch Verärgerung), damit Sie sich auf den Spaß konzentrieren können”, sagte das Unternehmen.

 

Modern Warfare 2 kommt am 28. Oktober auf den Markt, während Warzone 2.0 bis Ende des Jahres erscheinen wird.

5/5

Wöchentliches Update von GTA Online bietet kostenlose Fahrzeuge und Vorteile

Das neueste Update in Los Santos ermöglicht es den Spielern, Boni auf Importe und Exporte zu erhalten und gleichzeitig die Belohnungen von Spezialfracht zu erhöhen.

Es ist Donnerstag und das bedeutet, dass ein weiteres GTA Online-Update aus der Rockstar Games-Pipeline entlassen wurde. Das Update vom 16. Juni konzentriert sich hauptsächlich auf Handelsmissionen, insbesondere auf solche, die Importe und Exporte zusammen mit Spezialfracht beinhalten. Bei diesen Missionen können die Spieler Boni für Führungskräfte erhalten, nämlich doppelte GTA$ und RP. Um den maximalen Nutzen aus den Boni zu ziehen, müssen die Spieler natürlich ein CEO sein, damit sie die Möglichkeit haben, Spezialfracht zu kaufen und zu verkaufen. Außerdem müssen sie ein Fahrzeuglager besitzen, um an den Import/Export-Verkaufsmissionen teilnehmen zu können. Die doppelten Belohnungen für diese Missionen sind bis zum 22. Juni aktiv, also fangt so schnell wie möglich an, diese Geschäfte abzuwickeln.

Außerdem enthält das Update zwei kostenlose Fahrzeuge, zum einen den gepanzerten Karin Kuruma und zum anderen den Grotti Turismo Classic. Ersteres ist einfach kostenlos für alle Spieler, die vor dem 23. Juni Southern San Andreas Super Autos besuchen, und letzteres ist das Prize Ride für diese Woche. Um den Prize Ride zu erhalten, müssen die Spieler das LS Car Meet besuchen und an vier aufeinanderfolgenden Tagen in den ersten fünf Plätzen bei den Rennen des Treffens landen. Wenn die Spieler ihre Prize Ride-Herausforderung vorzeitig abschließen, können sie auf dem LS Car Meet bleiben und drei weitere Grotti-Fahrzeuge, den Itali RSX, Furia und X80 Proto, Probe fahren. Diese Fahrzeuge können die Spieler auch zu einem vergünstigten Preis kaufen.

 

Und wenn die Spieler wirklich Glück haben, können sie im Diamond Casino & Resort ihr Glück am Glücksrad versuchen. Der Hauptpreis in dieser Woche ist der Grotti Turismo R, eine aufgemotzte Version des Turismo Classic, den die Spieler bei der Prize Ride Challenge gewinnen können. Der Turismo R ist nur bis zum 22. Juni am Lucky Wheel erhältlich, also stellen Sie sicher, dass Sie bis dahin jeden Tag eine Gratisdrehung anfordern.

Um beim Thema Fahrzeuge und Rennen zu bleiben: GTA Online-Spieler können doppelte GTA$ und RP für Premium Deluxe Repo Work oder Simeon Contact Missions erhalten. Sprecht mit Simeon, um eine dieser Missionen zu starten. Spieler können auch doppelte Belohnungen erhalten, wenn sie an Top Fun-Rennen oder Sumo (Remix)-Rennen teilnehmen.

Die letzte Neuigkeit in diesem Update sind die exklusiven Angebote für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Spieler auf diesen Konsolen können Hao’s Special Works besuchen, um den Grotti Turismo Classic zu testen und ein neues Zeitrennen zu absolvieren. Außerdem gibt es die wöchentlichen Rabatte in den GTA Online-Shops, die alle unten zu sehen sind.

Grotti X80 Proto – 30% Rabatt

Benefactor Schlagen GTA – 40% Rabatt

Nagasaki Stryder – 50% Rabatt

Benefactor Krieger – 40% Rabatt

Benefactor Schlagen GT – 40% Rabatt

Benefactor Stirling GT – 40% Rabatt

Karin Previon – 30% Rabatt

Pegassi Speeder – 50% Rabatt

Nagasaki Stryder – 50% Rabatt

Enus Cognoscenti (Gepanzert) – 50% Rabatt

Grotti Furia – 30% Rabatt

Grotti X80 Proto – 30% Rabatt

Bravado Gauntlet Classic Custom – 40% Rabatt

Grotti Cheetah Klassisch – 40% Rabatt

Grotti Stinger – 50% Rabatt

5/5

PlayStation Plus Extra- und Premium-Spielesammlung

Die Hauptbibliothek von PS Plus Extra und Essential besteht aus Hunderten von großartigen PS4- und PS5-Spielen, die im Laufe der Jahre für die Konsolen erhältlich waren. Hier gibt es eine Reihe aktueller Spiele – zum Beispiel die Spider-Man-Titel von Insomniac und Ghost of Tsushima – und auch einige moderne Klassiker.

  • Absolver
  • ABZU
  • Ace of Seafood
  • Adr1ft
  • Agatha Christie – The ABC Murders*
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Agents of Mayhem
  • Alienation
  • Akiba’s Beat*
  • AO Tennis 2
  • Aragami
  • Ash of Gods Redemption
  • Ashen*
  • Assassin’s Creed Valhalla (PS4)
  • Assassin’s Creed Valhalla (PS5)
  • Assetto Corsa Competizione (PS4 and PS5)
  • Astebreed
  • AVICII Invector
  • Back to Bed*
  • Bad North
  • Balan Wonderworld (PS4)
  • Balan Wonderworld (PS5)
  • Batman: Arkham Knight
  • Battle Chasers: Nightwar
  • Bee Simulator
  • Black Mirror
  • Blasphemous
  • Bloodborne
  • Bloodstained: Ritual of the Night
  • Bomber Crew
  • Bound
  • Bound by Flame
  • Brawlout
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Bubsy: The Woolies Strike Back
  • aladrius Blaze
  • Call of Cthulhu
  • Carmageddon: Max Damage
  • Cartoon Network: Battle Crashers
  • Car Mechanic Simulator
  • Celeste
  • Chess Ultra
  • Chicken Police
  • Child of Light
  • Children of Morta
  • Chocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy
  • Chronos: Before the Ashes
  • Cities: Skylines
  • Clouds & Sheep 2
  • Concrete Genie
  • Concrete Genie: Digital Deluxe Edition
  • ConnecTank
  • Control: Ultimate Edition (PS4 and PS5)
  • Cris Tales (PS4)
  • Cris Tales (PS5)*
  • Croixleur Sigma
  • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
  • Danger Zone
  • Dangerous Golf
  • Dandara: Trials of Fear Edition
  • Dark Rose Valkyrie
  • Darksiders Genesis
  • Darksiders III
  • Days Gone
  • DCL – The Game
  • Dead Cells
  • Dead or Alive 5: Last Round (PS4)
  • Death end re;Quest
  • Death end re;Quest2
  • Death Squared
  • Death Stranding
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • Defense Grid 2
  • Deliver Us the Moon (PS4)
  • Demon’s Souls
  • Detroit: Become Human
  • Descenders (PS4)
  • Desperados III
  • Destruction Allstars
  • Disaster Report 4 Plus: Summer Memories
  • Disgaea 5: Alliance of Vengeance
  • Doom
  • Dragon Star Varnir
  • Dreamfall Chapters
  • Dungeons 2
  • Dynasty Warriors 8 Empires
  • Eagle Flight
  • Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair
  • Electronic Super Joy
  • El Hijo – A Wild West Tale
  • Elex
  • Embr (PS4)
  • Empire of Sin
  • Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek
  • Enter the Gungeon
  • Entwined
  • EVERSPACE
  • Everybody’s Golf
  • Evil Genius 2: World Domination (PS4 and PS5)
  • Fade to Silence
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Far Cry 3 Blood Dragon: Classic Edition
  • Far Cry 3: Classic Edition
  • Far Cry 4
  • FIA European Truck Racing Championship
  • Fighting Ex Layer: Standard Version
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII Remastered
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
  • Final Fantasy XII The Zodiac Age
  • Final Fantasy XV Royal Edition
  • Fire Pro Wrestling World*
  • Flatout 4: Total Insanity*
  • Fluster Cluck
  • Foreclosed (PS4 and PS5)
  • Friday the 13th: The Game
  • Frostpunk: Console Edition
  • Fury Unleashed
  • Gabbuchi
  • Gal Gunvolt Blast*
  • Get Even
  • Ghost of a Tale
  • Ghost of Tsushima: Director’s Cut (PS4 and PS5)
  • Ghostrunner (PS4 and PS5)
  • Giana Sisters: Twisted Dreams – Director’s Cut
  • Gods will Fall
  • Golf with Your Friends
  • God of War
  • Goosebumps: The Game
  • Gravity Rush 2
  • Grand Ages: Medieval
  • Graveyard Keeper
  • Greedfall (PS4 and PS5)
  • Grip: Combat Racing
  • Gunvolt Chronicles Luminous Avenger IX
  • Harvest Moon: Light of Hope Special Edition
  • Harvest Moon: Mad Dash
  • Harvest Moon: One World
  • Hello Neighbor
  • Hollow Knight: Voidheart Edition
  • Homefront: The Revolution
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition
  • Hotline Miami 2: Wrong Number
  • Hotshot Racing
  • How to Survive 2
  • How to Survive: Storm Warning Edition
  • Hue
  • Human Fall Flat (PS4 and PS5)
  • I am Bread
  • I am Dead (PS4 and PS5)
  • Indivisible
  • Infamous First Light
  • Infamous Second Son
  • Infinite Minigolf
  • Injustice 2
  • Joe Dever’s Lone Wolf: Console Edition
  • John Wick Hex
  • JumpJet Rex
  • Killzone: Shadow Fall Intercept*
  • Killzone Shadow Fall
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Kingdom Two Crowns
  • Kingdom: New Lands
  • Knack
  • Kona (PS4 and PS5)
  • Last Day of June
  • Last Stop (PS4 and PS5)
  • Lawn Mowing Simulator (PS4 and PS5)
  • Left Alive: Day One Edition
  • Legendary Fishing
  • Legends of Ethernal
  • Lego Batman 3: Beyond Gotham
  • Leo’s Fortune
  • LittleBigPlanet 3
  • Little Big Workshop
  • Little Nightmares
  • Lost Words: Beyond the Page
  • Mafia III: Definitive Edition
  • Magicka 2
  • Mahjong
  • Malicious Fallen
  • Maneater (PS4 and PS5)
  • Marvel Puzzle Quest
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (PS4 and PS5)
  • Marvel’s Spider-Man
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (PS4 and PS5)
  • Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition
  • Masters of Anima
  • Matterfall
  • MediEvil
  • Megadimension Neptunia VII
  • Mighty No. 9
  • Minit
  • Mitsurugi Kamui Hikae
  • Momodora: Reverie Under the Moonlight
  • Monster Jam Steel Titans 2
  • Monster Truck Championship (PS4 and PS5)
  • Moonlighter
  • Mortal Kombat 11 (PS4 and PS5)
  • Moving Out
  • Mudrunner
  • MX vs ATV All Out
  • MXGP 2021 (PS4 and PS5)
  • My Friend Pedro
  • My Time at Portia
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
  • NASCAR Heat 5
  • NBA 2K Playgrounds 2
  • NBA 2K22 (PS4 and PS5)
  • Necromunda: Underhive Wars
  • Nidhogg
  • Nidhogg II
  • Nights of Azure
  • Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
  • Nioh
  • No Straight Roads
  • Observation
  • Observer: System Redux (PS4 and PS5)
  • Observer: System Redux (PS5)
  • Oddworld: New ‘n’ Tasty
  • Omega Quintet
  • Outer Wilds
  • Overcooked! 2
  • Overpass
  • Override 2: Super Mech League (PS4 and PS5)
  • Party Hard
  • Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition
  • Payday 2: Crimewave Edition
  • PGA Tour 2K21
  • Pile Up! Box by Box
  • Pillars of Eternity: Complete Edition
  • Pixel Piracy
  • Portal Knights
  • Prison Architect
  • Power Rangers: Battle For The Grid
  • Prey
  • Pure Farming 2018
  • Pure Hold’em World Poker Championship
  • Pure Pool
  • Rad Rodgers
  • Red Dead Redemption 2
  • Redeemer – Enhanced Edition
  • Reel Fishing: Road Trip Adventure
  • Raiden V: Director’s Cut
  • Rapala Fishing: Pro Series
  • Rebel Galaxy
  • Resogun
  • Relicta
  • Returnal
  • Rez Infinite
  • Ride 4 (PS4 and PS5)
  • Risk Urban Assault
  • Rock of Ages 3: Make & Break
  • Rogue Stormers
  • Romance of The Three Kingdoms XIII
  • R-Type Final 2
  • Saints Row: The Third Remastered (PS4 and PS5)
  • Seasons After Fall
  • Secret Neighbor
  • Shadow of the Beast
  • Shadow of the Colossus
  • Shadow Warrior 2
  • Shadow Warrior 3
  • Shenmue III
  • Shiness: The Lightning Kingdom
  • Sniper Elite 4
  • SOMA
  • Soulcalibur VI
  • South Park: The Fractured but Whole
  • South Park: The Stick of Truth
  • Space Crew: Legendary Edition
  • Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition
  • Space Hulk: Tactics
  • Space Junkies
  • Sparkle Unleashed
  • Spitlings
  • Star Ocean First Departure R
  • Star Trek: Bridge Crew
  • Starlink: Battle for Atlas
  • Steep
  • Stellaris: Console Edition
  • Stranded Deep
  • Sundered: Eldritch Edition
  • Surgeon Simulator: Anniversary Edition
  • Surviving Mars
  • Telling Lies
  • Tennis World Tour 2 (PS4 and PS5)
  • Terraria
  • Tetris Effect: Connected
  • Tearaway Unfolded
  • The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  • The Last Tinker: City of Colors
  • The Turing Test*
  • The Vanishing of Ethan Carter
  • The Artful Escape (PS4 and PS5)
  • The Book of Unwritten Tales 2
  • The Caligula Effect: Overdose
  • The Council – The Complete Season
  • The Crew
  • The Crew 2
  • The Dark Pictures Anthology: Little Hope
  • The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
  • The Fisherman – Fishing Planet
  • The Last Guardian
  • The Lego Movie Videogame
  • The Long Dark
  • The Messenger
  • The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
  • The Surge
  • The Surge 2
  • The Technomancer
  • The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
  • The Wonderful 101: Remastered
  • This is the Police
  • This is the Police 2
  • This War of Mine: The Little Ones
  • Thomas was Alone
  • Through the Darkest of Times
  • Tom Clancy’s The Division
  • TorqueL
  • Totally Reliable Delivery Service
  • Toukiden 2
  • Tour de France 2021 (PS4 and PS5)
  • TowerFall Ascension
  • Townsmen – A Kingdom Rebuilt
  • Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
  • Tricky Towers
  • Tropico 5
  • Trackmania Turbo
  • Transference
  • Trials Fusion
  • Trials of the Blood Dragon
  • Trials Rising
  • Trine 4: The Nightmare Prince
  • Tron Run/r
  • TT Isle of Man: Ride on the Edge 2
  • Uncharted 4: A Thief’s End
  • Uncharted: The Lost Legacy
  • Until Dawn
  • Unturned
  • Valiant Hearts: The Great War
  • Vampyr
  • Velocibox
  • Victor Vran Overkill Edition
  • Vikings – Wolves of Midgard
  • Virginia
  • Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr
  • Warhammer: Chaosbane – Slayer Edition (PS5)
  • Warhammer: Chaosbane (PS4)
  • Warhammer: Vermintide 2
  • Warriors All-Stars
  • Watch Dogs
  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood (PS4)
  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood (PS5)
  • Werewolves Within
  • Wild Guns Reloaded
  • Windbound
  • World of Final Fantasy
  • Whispering Willows
  • Wolfenstein: The New Order
  • WRC 10 FIA World Rally Championship (PS4 and PS5)
  • Wreckfest (PS4 and PS5)
  • Wytchwood (PS4 and PS5)
  • XCOM 2
  • Y School Heroes: Bustlin’ School life
  • Yet Another Zombie Defense
  • Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
  • Ys IX: Monstrum Nox
  • Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  • Zombi
  • Zombie Army 4: Dead War
  • 2Dark
  • 428: Shibuya Scramble
  • 8-Bit Armies
  • 9 Monkeys of Shaolin
5/5

Ark: Survival Evolved - Tipps für Beginner

Ark: Survival Evolved ist ein sehr komplexes Spiel, aber mit ein paar Anfängertipps kann man es sich am Anfang leicht machen.

In letzter Zeit hat Ark: Survival Evolved einen Popularitätsschub erlebt, wie es ihn noch nie gegeben hat. Das Open-World-Survival-Spiel hat dank einer kostenlosen Phase im Anschluss an den Xbox Games Showcase seine bisherige Rekordzahl an gleichzeitigen Spielern auf Steam übertroffen. Da das Spiel eine Schar neuer Spieler anzieht, wird es eine Fülle von Abenteurern geben, die sich fragen, wie Ark funktioniert. In einer Welt, in der Dinosaurier ihr Unwesen treiben und Gefahren auf Schritt und Tritt lauern, haben Neulinge nicht viel Zeit, um die Spielmechanik und die Feinheiten des Spiels zu erlernen.

 

Aus diesem Grund halten wir es für sinnvoll, einige Tipps für Einsteiger zu geben, die den Spielern in ihren ersten Stunden in Ark: Survival Evolved helfen können. Diese Tipps werden außerhalb der Anfangsphase des Spiels nicht allzu nützlich sein, aber sie dienen als Grundlage für die fortgeschrittenen Mechaniken, die die Spieler lernen werden, je mehr Zeit sie im Spiel verbringen. Unten findet ihr alle 10 Tipps, die wir für Spieler zusammengestellt haben, die gerade erst mit Ark: Survival Evolved anfangen.

1. Halte dich vom Wasser fern

Sobald du deine Reise in Ark beginnst, wirst du wahrscheinlich in der Nähe von Wasser oder am Strand selbst spawnen. Der Strand ist einer der sichersten Orte im frühen Spiel, und dort solltest du dich in den ersten Stunden auch aufhalten (dazu später mehr). Auch wenn es verlockend sein mag, raten wir allen neuen Spielern, auf keinen Fall ins Wasser zu gehen. Es sieht zwar einladend aus, aber das Wasser ist extrem gefährlich. Es ist voll von Fischen und anderen Raubtieren, die nichts lieber täten, als dich in den ersten Minuten auf der Insel zu fressen.

 

2. Baue ein oder zwei Betten

Während du eine ganze Reihe von Werkzeugen und anderen nützlichen Dingen herstellen wirst, die dir beim Überleben helfen, empfehlen wir dir, so schnell wie möglich ein Bett zu bauen. Wie in anderen Survival-Spielen dient ein Bett als Spawn-Punkt für dich, falls du in der Welt sterben solltest. Sobald du in einem Bett schläfst, hast du die Möglichkeit, nach deinem Tod dort zu spawnen. Wenn du kein Bett hast, überlässt du deinen Spawn-Punkt dem Zufall. Ihr könnt auch zusätzliche Betten entlang eurer Reiserouten bauen, damit ihr näher an eurem Sterbeort spawnen könnt.

 

3. Spawn an der richtigen Stelle

Wenn Sie kein Bett haben oder einfach vergessen haben, eines zu bauen, nachdem Sie ein Bett zerstört haben, haben Sie nicht unbedingt Pech. Du hast die Wahl, an verschiedenen Stellen der Karte zu respawnen. Die meisten dieser Gebiete sind gefährlich und nicht für Neulinge geeignet. Es gibt jedoch auch sichere Zonen auf der Karte, in denen du spawnen kannst, um sicher zu sein, nachdem du wieder zum Leben erwacht bist. Wählen Sie vorzugsweise die sichere Zone, die dem Ort Ihres letzten Todes oder Ihrer Basis am nächsten ist.

 

4. Herstellen einer Spitzhacke

Wenn du anfängst, Ressourcen und andere Gegenstände zu sammeln, empfiehlt dir Ark: Survival Evolved, verschiedene Werkzeuge und Rezepte herzustellen. Du hast zwar die Wahl zwischen einigen Anfangsgegenständen, aber du solltest vor allem eine Spitzhacke herstellen. Die Spitzhacke ist ein vielseitiges Werkzeug, mit dem du Stein, Feuerstein und Metall abbauen, aber auch Holz und Stroh sammeln kannst. Die Steinhacke in Ark sollte dein erstes Werkzeug sein, gefolgt von der Axt.

 

5. Bleib in der Nähe des Strandes

Wie bereits erwähnt, ist der Strand einer der sichersten und besten Orte, an dem du dich in den ersten Stunden des Spiels aufhalten kannst. Hier gibt es nur wenige Gefahren, außer im Wasser, und in der Nähe befinden sich genügend Ressourcen, so dass du mit einer einfachen Basis und Werkzeugen beginnen kannst, um in anderen Gebieten zu überleben. Ihr solltet am Strand bleiben, bis ihr zumindest ein paar Mal aufgelevelt habt. Sich über den Strand hinaus zu bewegen, kann ein gefährliches Unterfangen sein, vor allem, wenn du allein bist. Die Dinosaurier, denen du am Strand begegnest, sind keine Fleischfresser, und du wirst in kürzester Zeit den Dreh raus haben.

 

6. Vermeide auf jeden Fall leuchtende Dinosaurier

Wenn du dich über den Strand hinaus wagst, könntest du auf einen leuchtenden Dinosaurier treffen. Dieses Leuchten ist orange und umgibt den Mittelteil des Dinosauriers. Wenn Sie ihn sehen, laufen Sie so schnell wie möglich in die entgegengesetzte Richtung. Wenn eine Kreatur orange leuchtet, bedeutet das, dass es sich um ein Alphatier” handelt, das nicht stehen bleibt, um dich zu begrüßen. Diese Kreaturen kann man nicht zähmen und sie sind extrem schwer zu töten. Wenn du gerade erst anfängst, ist es praktisch unmöglich, mit ihnen fertig zu werden. Alles, was du tun kannst, ist wegzulaufen, wenn du einen in freier Wildbahn siehst.

 

7. Zähme einen Dodo

Apropos Kreaturen zähmen: Diese Funktion wird dir relativ früh vorgestellt. In der Anfangsphase wirst du jedoch nicht viele Kreaturen zähmen können. Das einzige Tier, das du zähmen kannst und solltest, ist der Dodo. Diese flugunfähigen Vögel sind in den Startgebieten von Ark: Survival Evolved weit verbreitet und nicht allzu schwer zu zähmen. Alles, was sie tun, ist, dir leichten Schaden zuzufügen, bis du sie mit deinen Fäusten ausknockst. Füttere sie dann mit Beeren und sie werden zu deinen besten Freunden, wenn sie wieder aufwachen. Du kannst auch einen Lystrosaurus zähmen, wenn du auf seltene Blumen, frische Gerste, frischen Weizen usw. stößt. Dieser Dinosaurier kann mit der Hand gefüttert werden, daher ist es viel einfacher, ihn zu zähmen als den Dodo.

8. Eine bescheidene Basis schaffen

Nachdem du genug Ressourcen gesammelt hast, musst du eine Basis bauen. Dies ist eine große Hilfe, um umherstreifende Kreaturen abzuwehren, und gibt dir einen Platz für dein Bett und alle wertvollen Ressourcen, die du erworben hast. Dein erster Stützpunkt sollte allerdings nichts Extravagantes sein. Du möchtest so viele Ressourcen wie möglich sparen, da der Ort, an dem du deine erste Basis errichtest, wahrscheinlich kein dauerhafter Ort sein wird. Es sollte groß genug sein, um darin herumzulaufen und ein Bett und andere Gegenstände zu lagern.

 

9. Hüte dich vor Taschendieben

Wenn du weiterhin Ressourcen sammelst, wirst du in Ark: Survival Evolved zur Zielscheibe für bestimmte Kreaturen. Sogar in den Anfangsgebieten des Spiels gibt es ein paar Dinosaurier, vor denen du dich in Acht nehmen musst. Der Pegomastax ist ein kleiner Dino mit einem pelzigen Rücken und einem gelben Maul. Er läuft auf dem Boden, springt dich an und kann dir sogar Gegenstände aus dem Inventar wegnehmen. Du musst dich vor diesen kleinen Nervensägen in Acht nehmen und ihnen hinterherjagen, wenn sie es schaffen, dich zu überrumpeln. Alternativ müssen Sie auch den Himmel im Auge behalten. Der Icthyornus ist ein fliegender Dinosaurier, der auch Gegenstände aus deinem Inventar stehlen kann. Außerdem frisst der Icthyornus alles, was er stiehlt, so dass du das, was er gestohlen hat, nicht zurückbekommst.

 

10. Beginne mit dem Freischalten von Engrammen

Wie das Spiel schon recht früh zeigt, sind Engramme ein wichtiger Bestandteil deines Fortschritts in Ark: Survival Evolved. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um Möglichkeiten, deinen Charakter, deine Basis, deine Rüstung, deine Waffen und andere Werkzeuge zu verbessern. Je mehr Engramme du freischaltest, desto stärker wirst du. Es gibt verschiedene Engramme für alle Gegenstände im Spiel, also musst du Prioritäten setzen, was du freischaltest. Wenn du eine stärkere Basis haben willst, dann konzentriere dich auf die Engramme, die deine Basis verbessern und dir zusätzliche Gegenstände zum Bauen geben. Wenn ihr jedoch eure Rüstung verbessern wollt, könnt ihr bessere Teile zum Herstellen und Ausrüsten freischalten. Wir empfehlen, sich zu Beginn auf das Freischalten von Engrammen für Werkzeuge und Waffen zu konzentrieren, da ihr so mehr Ressourcen sammeln könnt, die ihr zum Herstellen weiterer Gegenstände verwenden könnt.

 

5/5

Sony wird bald einen PS5 Pro Controller mit abnehmbaren Analogsticks vorstellen

Einem Bericht zufolge will Sony in die Fußstapfen von Microsoft treten und einen modularen Controller entwickeln.

Laut einem Bericht von Tom Henderson für Try Hard Guides bringt Sony einen PlayStation 5 “Pro”-Controller mit abnehmbaren Analogsticks und hinteren Paddle-Triggern heraus, ähnlich dem Xbox Elite-Controller.

In dem Bericht heißt es, dass Sony diesen “echten Profi-Controller” in den kommenden Wochen enthüllen wird. Interessanterweise gibt es ein Gerücht, das besagt, dass Sony Ende Juni eine Art Briefing abhalten wird, bei dem auch das Veröffentlichungsdatum für God of War: Ragnarok bekannt gegeben werden könnte.

Laut Try Hard Guides lautet der Codename für den Pro-Controller “Hunt”. Es wird berichtet, dass er abnehmbare Analogsticks, Auslösestopps und Knöpfe auf der Rückseite haben wird.

Henderson behauptet, Bilder eines Prototyps des Gerüchts-Controllers gesehen zu haben, obwohl in dem Bericht keine Bilder veröffentlicht wurden. Laut Henderson ähnelt der angebliche Pro-Controller dem bestehenden PS5-DualShock, allerdings mit den bereits erwähnten Aktualisierungen.

Der angebliche neue PS5 Pro-Controller wird auch neue “Griffe” haben, die den Benutzern helfen, den Controller zu halten, so der Bericht, und diese könnten abnehmbar sein.

Dem Bericht zufolge wird Sony Ende Juni neue Hardware – aber keine neue Konsole – vorstellen, wobei unklar ist, ob dieser gerüchteweise neue Controller Teil davon sein wird. GameSpot hat Sony um eine Stellungnahme zu diesem Bericht gebeten.

Sony hat nie einen solchen Controller für die PS4 veröffentlicht, obwohl es den Xbox Elite-Controller von Microsoft schon seit Jahren gibt. Allerdings hat Sony einen Aufsatz für die Rückentaste des DualShock 4 herausgebracht. Es wird in dem Bericht nicht erwähnt, aber vermutlich würde der angebliche neue PS5 Pro-Controller auch mit dem PC funktionieren, um zu Sonys großem neuen Vorstoß in die Welt der PC-Spiele zu passen.

5/5

Forza Horizon 5: Mit der Hot Wheels-Erweiterung können Spieler ihre eigenen, der Schwerkraft trotzenden Strecken bauen

In der ersten Erweiterung von Forza Horizon 5 gibt es neue Biome, Autos und Event-Labor-Erstellungstools.

Im Rahmen von Microsofts Xbox Games Showcase Extended sind neue Details zur kommenden Hot Wheels-Erweiterung von Forza Horizon 5 aufgetaucht, darunter die neuen Autos, die die Spieler fahren können, und die Möglichkeit, eigene Strecken zu erstellen.

Die 20-Dollar-Erweiterung, die als eigenständiger Kauf erworben werden kann, wird die Spieler in die Wolken über Mexiko führen, wo sie der Hot Wheels Academy beitreten und darum kämpfen können, eine Hot Wheels-Legende zu werden. Die Erweiterung wird 10 neue Fahrzeuge enthalten, von denen vier Hot Wheels-Autos auf “reale” Proportionen skaliert sind. Die Liste der neuen Fahrzeuge findet ihr hier:

2000 Hot Wheels Deora II

2012 Hot Wheels Bad to the Blade

2013 Hot Wheels Baja Bone Shaker

2018 Hot Wheels Chevrolet COPO Camaro

2006 Mosler MT900 GT3

2018 Subaru WRX STI ARX Supersportwagen

2019 Brabham BT62

2019 Italdesign DaVinci Konzept

2020 Sierra Cars #23 Yokohama Alpha

2021 Hennessey Venom F5

Während man bei Hot Wheels sofort an orangefarbene Loopings denkt, wird es in der kommenden Erweiterung von Forza Horizon 5 tatsächlich vier verschiedene Arten von Rennstrecken geben, auf denen man fahren kann. Zusätzlich zu den ikonischen orangefarbenen Strecken werden die Spieler auch auf den der Schwerkraft trotzenden Magnet-, Eis- und Wasserstrecken antreten, was die Rennen interessant machen dürfte. Diese Strecken führen durch vier neue Biome: den felsigen Giant’s Canyon, den mit Eis und Lava gefüllten Ice Cauldron, die üppigen Bäume und Wasserfälle von Forest Falls und den Horizon Nexus, ein über den Wolken schwebendes Gebiet mit einem Netz aus orangen Hot Wheels-Strecken.

Die Erweiterung bietet mehr als 200 Kilometer Strecken und die Spieler können mit den 80 neuen Strecken- und Stunt-Teilen, die das neue Hot Wheels Creation Kit als Teil des Event-Labormodus des Spiels enthält, ihre eigenen Hot Wheels-Kurse erstellen.

Um die neue Erweiterung zu erleben, müssen die Spieler lediglich das anfängliche Tutorial von Forza Horizon 5 abgeschlossen haben, und das gesamte Erlebnis ist im Koop-Modus spielbar.

Forza Horizon 5: Hot Wheels erscheint am 19. Juli. Die Hot Wheels-Erweiterung ist die erste von zwei geplanten Erweiterungen für Forza Horizon 5, die neue Autos, Schauplätze und “Gameplay-Twists” einführen wird. Die Erweiterung ist Teil des Premium Add-Ons-Pakets, des Premium Edition-Pakets und des Erweiterungspakets des Spiels.

5/5

Dying Light 2 Kostenloses DLC - In den Fußstapfen eines Nightrunners

Das erste Community-Story-Event in Dying Light 2 ist jetzt live. Hier ist alles, was ihr wissen müsst.

Dying Light 2 startet heute, am 14. Juni, seinen Fünf-Jahres-Plan für den Support nach dem Launch mit In den Fußstapfen eines Nightrunners, dem ersten Live-Event, das die Wirtschaft im Spiel und die Belohnungen in einem täglichen, wöchentlichen und saisonalen Kontext neu gestaltet. In diesem neuen Story-Kapitel könnt ihr euch exklusive Gegenstände und Waffen verdienen, während ihr euch neuen Herausforderungen stellt, die den Spielern von Dying Light 2 jeden Tag etwas Neues bieten. Hier erfährst du alles, was du über das neue saisonale Event in Dying Light 2 wissen musst, einschließlich wie du es beginnst und wie du es beendest – und wie du zwischendurch um dein Leben rennst.

 

Details zu In den Fußstapfen eines Nightrunners

Dieses neue Kapitel des Spiels führt das Agentensystem ein, eine Art Karriererangliste, in der Spieler Missionen im Spiel abschließen und exklusive Belohnungen für ihre Bemühungen erhalten können. Laut Techland ist dies eine Möglichkeit, Live-Service-Elemente in das Spiel zu bringen, wie z.B. tägliche und wöchentliche Herausforderungen, ohne dass damit ein kostenpflichtiger Teil verbunden ist. In The Footsteps of a Nightrunner ist für alle Spieler völlig kostenlos, und obwohl zwei neue Währungen ins Spiel kommen, wird keine davon mit echtem Geld erworben.

 

Wie man In The Footsteps of a Nightrunner beginnt

Um dieses neue Kapitel zu beginnen, müsst ihr euch ins Fish Eye im New Dawn Park District von Central Loop begeben, dem Zentrum des Lebens und der begrenzten Freizeit in der Welt der Untoten. Vor der Bar steht Harper, ein ehemaliger Nightrunner, mit dem Sie sprechen müssen, um die Mission zu starten. Dadurch werden die neuen Systeme im Spiel freigeschaltet, die für den Rest der Lebensdauer des Spiels bestehen bleiben.

 

Zu den neuen Features gehören einige neue Begriffe, mit denen man sich vertraut machen muss, wie Kopfgelder, Missionstickets und Rufpunkte. Kopfgelder sind Ihre täglichen und wöchentlichen Herausforderungen. Im Gegensatz zu anderen Spielen können Sie die Aufgaben, auf die Sie sich konzentrieren möchten, aus einer Liste verfügbarer Kopfgelder aktivieren. Sie können jederzeit bis zu drei tägliche Prämien und eine wöchentliche Prämie aktivieren. Du kannst sie auch abbrechen, wenn du es dir anders überlegst; beachte nur, dass dadurch auch der Fortschritt zurückgesetzt wird.

 

Missions-Tickets werden von Harper vergeben und ermöglichen dir die Teilnahme an ultra-schwierigen Zeitprüfungen, die die Säulen des Spiels – Kampf, Stealth und Parkour – kombinieren. Um teilnehmen zu können, musst du allerdings auch deinen Ruf verbessern. Zu diesem Zweck erhalten Sie für abgeschlossene Kopfgelder Reputationspunkte und für jede neue Stufe eine Kapitelmarke, die Sie im exklusiven Agentenshop ausgeben können, wo einzigartige praktische und kosmetische Gegenstände auf die eingefleischtesten Spieler des Spiels warten.

 

In diesem ersten Kapitel hat dich der ehemalige Nightrunner damit beauftragt, einige der speziellen infizierten und neuen mutierten Monster des Spiels zu jagen, wie z. B. die flüchtigen Bienenstöcke und die flüchtigen Tyrannen. Zukünftige Kapitel werden sich mit anderen Aspekten der Welt von Dying Light befassen, aber für den Moment solltet ihr eure Taschenlampe mitbringen, denn in The Footsteps of a Nightrunner geht es darum, Kopfgelder in der Nacht zu erfüllen, wenn die schlimmsten Feinde des Spiels auftauchen.

5/5

Starfield bringt den stillen Protagonisten vom Bethesda-RPG zurück

Fallout 4 versuchte sich an einem stimmhaften Protagonisten für Bethesdas First-Person-RPG-Hausstil, aber das wird bei Starfield nicht der Fall sein.

Endlich konnten wir einen ersten Blick auf Starfield werfen, Bethesdas ambitioniertes Open-World-RPG, das in den Weiten des Weltraums angesiedelt ist. Es trägt immer noch viel von der RPG-DNA des Studios in sich, einschließlich der First-Person-Gespräche mit anderen Charakteren. Jetzt hat Bethesda bestätigt, dass der Protagonist in Starfield im Gegensatz zu seinem letzten Einzelspieler-RPG wieder stumm sein wird.

 

Bethesda bestätigte auf seinem offiziellen Twitter-Account, dass Sie ein stummer Protagonist sein werden. Dies ist insofern bemerkenswert, als Fallout 4, das letzte Einzelspieler-RPG von Bethesda, neue Wege beschritt, indem es Sie als stimmlichen Charakter spielen ließ. Fallout 76 kehrte zum stummen Trend zurück, obwohl es ein großes Multiplayer-RPG war.

 

Ähnlich wie bei anderen Bethesda-RPGs wie Elder Scrolls oder Fallout ist der Protagonist in Starfield ein anpassbarer Charakter. Bei der Präsentation auf dem Xbox & Bethesda Showcase wurde sogar betont, wie flexibel der Charakterersteller ist. Und wie in anderen Bethesda-Rollenspielen haben Sie eine Vielzahl von Dialogoptionen, die von Ihren Eigenschaften und anderen Entscheidungen abhängen. Diesmal werden Sie aber nicht hören, wie Ihr erstellter Charakter seinen Dialog laut ausspricht.

Die Reaktionen der Fans scheinen geteilt. Einige haben ihre Enttäuschung über den stummen Protagonisten geäußert und gesagt, dass dies die Immersion unterbricht. Andere sagen, dass sie die Stille bevorzugen, im Gegensatz zu einer Aufführung einer Zeile, die man gerade gelesen hat.

 

In Starfield erkunden Sie die Galaxie in einem Schiff, das Sie selbst gestalten und nach Ihren Wünschen ausstatten können. Der Trailer zeigte, wie das Schiff die Atmosphäre durchbricht, um in den Weltraum vorzudringen und sogar mit anderen Schiffen zu kämpfen. Todd Howard, Leiter der Bethesda Game Studios, erwähnte während der Präsentation, dass es mehr als 1.000 Planeten zu erkunden gibt.

5/5

Das neue Legendärsystem von Diablo 4 hat das Spiel laut Blizzard "verändert".

Diablo IV zieht große Lehren aus früheren Diablo-Spielen, einschließlich der Art und Weise, wie das Spiel mit legendären Gegenständen umgeht, und dem Paragon-Fortschrittssystem für das Endgame.

 

In einem aktuellen Interview mit GameSpot haben Game Director Joe Shely und Diablo Franchise General Manager Rod Fergusson erläutert, welche Lehren Diablo IV aus früheren Teilen der Serie zieht. Eine der wichtigsten Lehren, abgesehen von der im Vergleich zu Diablo III insgesamt düstereren Stimmung und Optik von Diablo IV, ist der Umgang mit legendären Gegenständen.

 

Shely sagte, dass die Möglichkeit, Kräfte aus legendären Gegenständen zu extrahieren (die bereits in einem vierteljährlichen Update für Diablo IV angekündigt wurde) und sie in andere Gegenstände einzubauen, “wirklich die Möglichkeit eröffnet, die Ausrüstung individuell zu gestalten”. Fergusson schloss sich dieser Meinung an.

 

“Das hat das Spiel verändert”, sagte Fergusson. “Das ist wahr. Wir reden nicht genug darüber. In früheren Spielen hat man einen Schild genommen, auf dem stand: ‘Kann zwei weitere Skelettmagier beschwören’. Und man dachte sich: ‘Oh, das muss ich behalten… Mein Build braucht diese zwei zusätzlichen Magier’. Und irgendwann würde deine Stufe sie überholen, und ich will den Schild nicht aufgeben. Ich werde diesen Schild tragen, auch wenn er schwach ist, weil ich diese Fähigkeit haben will.”

 

Das ist in Diablo IV nicht der Fall, wo die Spieler über einen NSC namens Okkultist legendäre Kräfte verschieben können, sobald sie einen Gegenstand mit besseren Werten entdeckt haben. Die Spieler werden auch die Möglichkeit haben, seltene Gegenstände in legendäre zu verwandeln.

 

“Die Idee, dass man sein Build behalten und seinen Charakter wirklich anpassen kann, indem man legendäre Kräfte aus einem Gegenstand entnimmt und sie einem anderen verleiht, verändert das Build-System grundlegend”, so Fergusson.

 

Die Möglichkeit, legendäre Kräfte zu extrahieren und sie in neue Gegenstände einzubauen, gibt es bereits im kürzlich veröffentlichten Diablo Immortal, was den Fans einen Eindruck davon vermittelt, wie sich das System in Diablo IV auswirken könnte. Blizzard fügte 2015 ein System zu Diablo III hinzu, bei dem Spieler mit dem Kanai-Würfel bis zu drei legendäre Kräfte extrahieren und ausrüsten konnten, die Kräfte selbst konnten jedoch nicht auf andere Gegenstände übertragen werden.

 

Eine weitere große Änderung für Diablo IV ist das Paragon-System. Im Gegensatz zum Paragon-System von Diablo III, das fast unendlich hochgelevelt werden konnte, wird das Paragon-Board-System von Diablo IV laut Shely 100 Stufen haben. Anstatt einfach nur die Werte mit jedem Paragon-Punkt zu erhöhen, wie es in Diablo III der Fall war, werden die Spieler im Endgame von Diablo IV größere Entscheidungen treffen müssen, wie sie ihren Charakter weiter voranbringen wollen. Bestimmte Felder auf der Paragon-Tafel können bestimmte Fertigkeiten gegenüber anderen begünstigen, was bedeutet, dass selbst wenn zwei Spieler dieselbe Klasse spielen, die Fertigkeiten und Boni, die sie auf ihren Paragon-Tafeln ausgewählt haben, sehr unterschiedlich sein können.

 

“Jedes dieser Quadrate könnte ein Plus an Stärke, eine andere Fähigkeit oder etwas anderes sein, das die Fertigkeiten verbessert”, so Fergusson. “Und so kann man diese verschiedenen Tafeln zusammenklicken und sich seinen eigenen Weg bahnen. Das ist eines der Dinge, die wir an Diablo IV wirklich mögen. Selbst wenn Joe und ich beide einen Barbaren erstellen würden, und selbst wenn wir beide Wirbelwind-Barbaren sein wollten, könnten wir immer noch völlig unterschiedliche Builds haben.”

 

Nach dem Verlust des vorherigen Direktors im Jahr 2021 nach verschiedenen Klagen und Untersuchungen, die eine “frat boy”-Arbeitskultur bei Activision Blizzard vorwarfen, soll Diablo IV im Jahr 2023 erscheinen und Cross-Play und Cross-Progression zwischen PC und Konsolen unterstützen. Blizzard enthüllte kürzlich neue Details über die fünfte und letzte Startklasse von Diablo IV, den Nekromanten.

5/5

Apex Legends Mobile Cold Snap Patch Notes enthüllen neuen Battle Pass, neue LTM und neue Waffen

Respawn Entertainment hat die offiziellen Patch Notes für das neueste Update von Apex Legends Mobile mit dem Titel Cold Snap veröffentlicht. Loba wird die nächste Legende des mobilen Spiels sein, wie bereits Anfang der Woche bekannt gegeben wurde – aber es gibt noch viele andere Überraschungen in Apex Legends Mobile, wenn Cold Snap morgen, am 14. Juni um 5 PM PT / 8 PM ET veröffentlicht wird.

 

Laut einem Blogeintrag auf der offiziellen Apex Legends Mobile-Website wollen die Entwickler mit dem Cold Snap-Update einige spezifische Probleme im Spiel beheben.

 

Vier Hauptprobleme

Frustrationen im Zusammenhang mit dem Ranglistensystem

Wie Bans in normalen Matches gehandhabt werden

Optimierungen beim Matchmaking

Leistungsoptimierungen für Geräte und Server

Lies weiter, um eine Übersicht über alle Änderungen zu erhalten, die Cold Snap in Apex Legends Mobile einführt.

 

Eine nicht ganz so neue Legende

Loba wird sich in diesem Update den anderen Apex Mobile-Legenden im Dropship anschließen, und ihre Fähigkeiten sind genau die gleichen wie in Apex Legends auf Konsole und PC (vermutlich frei von dem Bug, der ihre taktischen Fähigkeiten in der Originalversion des Spiels seit Jahren plagt). Loba wird im Shop erhältlich sein, kann aber auch durch das Erreichen von Stufe 25 des Cold Snap Battle Pass freigeschaltet werden.

 

Zusätzlich zu ihren Standard-Fähigkeiten wird Loba – wie alle anderen Legenden im mobilen Spiel – über eine Reihe einzigartiger, ausrüstbarer Vorteile verfügen, die jedoch erst mit dem Update enthüllt werden sollen. Die Entwickler haben jedoch einige dieser Vorteile in dem Blogpost enthüllt. Loba hat unter anderem die Fähigkeit, zusätzliche Beute aus Kisten zu erlangen und die Banner ihrer Kameraden zu stehlen, eine Fähigkeit, die dem kürzlich durchgesickerten Überlebensgegenstand “Remote Banner Recovery” ähnelt, der möglicherweise in Zukunft zu Apex auf Konsole und PC hinzugefügt wird.

 

Eine neue LTM

Bewaffnet und Gefährlich – der beliebte Scharfschützenmodus, der als erster LTM in den Konsolen- und PC-Versionen von Apex Legends debütierte – wird nach der Veröffentlichung von Cold Snap zum ersten Mal im mobilen Spiel erscheinen.

 

Stadtübernahme und ein neues Geschütz: Schneegranaten

Nach dem Start von Cold Snap wird sich der Climatizer auf World’s Edge im Laufe eines Matches ein- und ausschalten und Teile von World’s Edge mit einer Schneedecke bedecken. Wenn der Klimatisierer eingeschaltet ist, erscheinen gefrostete Beutekisten auf der Karte. Das Plündern dieser frostigen Beutebehälter (und der Todeskisten von Gegnern, die gefrorene Beutekisten geplündert haben) belohnt Spieler mit Diamanten, die sie für seltene Gegenstände im Cold Snap Seasonal Shop ausgeben können.

Eine weitere frostige Neuerung im Spiel sind Schneegranaten, ein neuer Wurfgegenstand, der Feinde bei der Detonation beschädigt und verlangsamt.

 

Saisonaler Shop

Spieler können Diamanten sammeln, um sie im neuen Saison-Shop von Cold Snap auszugeben. Diamanten finden sich in Beutekisten während eines Spiels, bei eliminierten Gegnern und können auch durch das Abschließen von Missionen im Spiel verdient werden.

 

BP-Änderungen

Seit der Veröffentlichung des Season 1 Battle Pass haben wir ein erstaunliches Maß an Unterstützung erhalten. Wir tun ständig unser Bestes, um euer Feedback zu prüfen und das Battle Pass-Erlebnis zu optimieren.

Um unsere Dankbarkeit auszudrücken, werden wir Spielern, die den Premium- oder Premium-Plus-Battle-Pass für Saison 1 vor dem Start der Saison kaufen, die folgenden Belohnungen anbieten:

50 Syndicate-Gold

1 Syndicate-Paket

Diese Belohnungen werden nach dem Start von Cold Snap per Post im Spiel verschickt, also haltet die Augen offen!

Außerdem gibt es ab dem Start der Saison 800 Syndikat-Gold für den Abschluss des Premium- oder Premium-Plus-Battle-Passes für Saison 1. Vielen Dank an Legends für die Unterstützung von Apex Legends Mobile!

 

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Wraiths Basisvisualisierung wurde optimiert.

Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die Einstellungen für die automatische Munitionsaufnahme des Peacekeepers nicht anpassen konnten

Mehrere Replikator-Spawn-Positionen wurden angepasst

Mehrere Stellen auf World’s Edge behoben, an denen Spieler auf dem Terrain stecken blieben oder blockiert wurden.

Ein Problem wurde behoben, bei dem Mirage-Spieler einen Lag hatten, wenn sie eine Waffe nach der Aktivierung ihrer ultimativen Fähigkeit ausschalteten.

Der Verlangsamungseffekt von Fades ultimativer Fähigkeit wurde behoben, wenn er das Spiel verließ.

Octanes falsche VO-Ansagen bei der Verwendung seines Sprungpads wurden behoben.

 
5/5

Das neue PlayStation Plus ist jetzt in den USA erhältlich

Das überarbeitete Mitgliedschaftsprogramm von Sony wird heute offiziell in Nord- und Südamerika eingeführt.

Sonys vielgepriesene neue Version des PlayStation Plus-Abonnementdienstes startet heute, am 13. Juni, in Nord- und Südamerika und läutet damit eine, wie Sony es nennt, “neue Ära” für das Mitgliedschaftsprogramm ein.

 

Mit dem Update können die Nutzer PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra und PlayStation Plus Premium abonnieren, wobei jede Stufe ihre eigenen Vorteile mit sich bringt. Viele weitere Details findest du in der GameSpot-Übersicht über das neue PlayStation Plus-Programm.

 

Jim Ryan von PlayStation sagte in einem Statement, dass die Einführung der neuen Version von PlayStation Plus eine “massive Weiterentwicklung unseres Angebots an Spiele-Abonnements” darstellt.

Mitglieder der höheren Stufen erhalten außerdem Zugang zu klassischen Titeln, die irgendwann in der Zukunft erscheinen, darunter Syphon Filter, Tekken 2 und Ape Escape. Die Spieler können sich auf bessere Bildraten und eine verbesserte Auflösung freuen. Außerdem werden einige PlayStation- und PSP-Originaltitel die Möglichkeit zum Speichern oder Zurückspulen bieten.

 

Ein weiteres bemerkenswertes Element des neuen PlayStation Plus-Programms ist, dass alle, die derzeit PlayStation Now abonniert haben, ihre Mitgliedschaft kostenlos in die Premium-Stufe umwandeln können.

PlayStation Plus wurde bereits in Japan und anderen asiatischen Märkten eingeführt. Die ursprüngliche Version von PlayStation Plus wurde 2010 eingeführt und Sony behauptet, dass es das erste Mitgliedschaftsprogramm für Konsolen war, das eine “regelmäßig aktualisierte Bibliothek mit monatlichen Spielen” bot. PlayStation Now wurde 2014 eingeführt und gilt als der erste Streaming-Dienst für Konsolen.

 

Weitere PlayStation-Neuigkeiten: The Last of Us 2 hat sich 10 Millionen Mal verkauft und ein eigenständiges Multiplayer-Spiel ist in Planung, während ein Remake von The Last of Us für PS5 ebenfalls in Arbeit ist.

5/5

Neuer Apex Legends-Überlebensgegenstand angeblich geleakt

Der Gegenstand “Remote Banner Recovery” ermöglicht es Spielern angeblich, Squadmates aus sicherer Entfernung wieder auftauchen zu lassen.

Einem Video des bekannten Apex Legends-YouTubers und Dataminer iLootGames zufolge könnte in Zukunft ein dritter Survival-Gegenstand in den Beutepool aufgenommen werden: das Remote Banner Recovery. Der Gegenstand ist eine der wenigen Überraschungen im Spiel, die der beliebte YouTuber nicht selbst datamint hat. Stattdessen sagt er, dass das Leck von einer vertrauenswürdigen Quelle stammt: Einem Apex Legends-Spieltester.

 

Laut dem Tester, der den Gegenstand geleakt hat, ist die Remote Banner Recovery genau das, wonach sie klingt: Ein Werkzeug, das es Spielern ermöglicht, die Bannerkarte eines Teamkameraden zurückzuholen, ohne physisch zu dessen Todeskiste gehen zu müssen. Das macht es zu einem großen Segen für Spieler, die einen Teamkameraden vermissen und es sich nicht leisten können, einen anderen zu verlieren, oder die versuchen, eine Bannerkarte aus einer Todeskiste zurückzuholen, die sich zufällig inmitten eines aktiven Feuergefechts befindet. Ähnlich wie der Hitzeschild – ein weiterer Überlebensgegenstand – scheint die Banner-Fernrettung zwei Ladungen zu haben.

Überlebensgegenstände haben ihren eigenen Platz im Inventar eines jeden Spielers, und es kann immer nur einer mitgeführt werden. Derzeit gibt es nur zwei dieser Gegenstände im Spiel: Der Hitzeschild, der die Spieler für eine kurze Zeit vor Ringschaden schützt, und das Mobile Respawn Beacon, das es den Spielern ermöglicht, ihre Squadmates jederzeit und überall wieder auftauchen zu lassen – ein wertvolles Hilfsmittel, wenn keine regulären Respawn Beacons verfügbar sind.

 

Die Remote Banner Recovery funktioniert angeblich ähnlich wie die passive Fähigkeit von Crypto, nur dass keine Drohnen beteiligt sind und die Spieler immer noch persönlich zu einem Respawn Beacon gehen müssen, um ihren toten Squadmate wiederzubeleben. iLootGames sagt, dass er nicht sicher ist, wie nah an einer Deathbox Spieler sein müssen, um die Remote Banner Recovery zu aktivieren, aber er stellt sich vor, dass es wahrscheinlich eine Entfernungsbegrenzung gibt, um zu verhindern, dass Spieler Teamkameraden aus Deathboxen wiederbeleben, die auf der Hälfte der Karte liegen. Wenn die Gerüchte über die Existenz des Banners wahr sind, ist es wichtig, dass der Trupp sowohl über ein ferngesteuertes Wiederbelebungsbanner als auch über ein mobiles Wiederbelebungsfeuer verfügt, um intensive Feuergefechte zu überstehen.

 

Wenn ein Trupp über eine ferngesteuerte Bannerrettung, ein mobiles Respawn-Bake und einen Hitzeschild verfügt, kann er die Bannerkarte eines Teamkameraden sicher bergen und ihn außerhalb des Rings wiederbeleben, ohne sich einen Zentimeter bewegen zu müssen.

 

Auch wenn es sich bei der ferngesteuerten Bannerwiederherstellung vorerst nur um ein Gerücht handelt, gibt es doch einige Beweise dafür, darunter die Beschreibung des Gegenstands im Spiel. Dennoch sagt iLootGames, dass er noch keinen Hinweis auf den Gegenstand in den Spieldateien gesehen hat, aber er stellt sich vor, dass der Gegenstand eine großartige Möglichkeit wäre, den aktuellen Zustand des Ranglistenmodus aufzumischen. Es ist nicht abzusehen, wann oder ob dieses faszinierende neue Tool im Spiel erscheinen wird, aber wenn die Gerüchte stimmen, wird die Remote-Banner-Wiederherstellung garantiert das Spiel verändern. Wenn es nicht in der Konsolen-/PC-Version des Spiels erscheint, könnte es sicherlich als eine der einzigartigen Perks erscheinen, die jedem Charakter in Apex Legends Mobile zur Verfügung stehen. Die Fähigkeit, eine verlorene Bannerkarte wiederherzustellen, wäre sicherlich ein passender Vorteil für Loba, den nächsten Charakter, der der mobilen Legendengruppe beitreten wird.

5/5

Neues Apex Legends Mobile Update fügt Loba zur Legenden-Liste hinzu

Obwohl das Porträt der plünderungsfreudigen Legende auf dem Charakterauswahlbildschirm erscheint, ist sie noch nicht freischaltbar.

Das Event “Diamonds in the Snow” von letzter Woche schien darauf hinzudeuten, dass die translozierende Diebin Loba – die ursprünglich in Saison 5 auf Konsole und PC debütierte – die nächste Legende sein könnte, die sich der Charakterauswahl in Apex Legends Mobile anschließt. Heute wurde ein Spiel-Update veröffentlicht, das bestätigt, dass Loba mit dem Cold Snap-Update tatsächlich nach Apex Mobile kommen wird.

 

Wenn die Spieler das Spiel nach der Installation des Updates öffnen, werden sie Lobas Porträt auf dem Legenden-Auswahlbildschirm sehen. Aber im Gegensatz zu anderen Legenden, die Spieler vielleicht noch nicht freigeschaltet haben, ist Loba derzeit in keiner Weise freischaltbar, auch nicht mit Syndicate Gold, der mobilen Version der Apex-Münzen, der primären Ingame-Währung, mit der Premium-Gegenstände, Kampfpässe und Charaktere freigeschaltet werden können.

Es wurden zwar keine offiziellen Patch-Notizen veröffentlicht, aber ein Moderator im von den Entwicklern unterstützten Apex Mobile-Subreddit hat einige der Änderungen bestätigt, die mit dem letzten Update eingeführt wurden – und einige, die die Spieler in naher Zukunft erwarten können.

 

Zusätzlich zu Lobas Porträt wurde mit dem neuesten Apex Legends Mobile-Update die Strafe entfernt, die Spieler erhalten, wenn sie ein Spiel vorzeitig abbrechen. Glücklicherweise gilt dies nicht für Ranglistenspiele, so dass Spieler, die im Ranglistenmodus wutentbrannt aufgeben, weiterhin eine Zeitüberschreitung erhalten.

 

Was Updates in der nahen Zukunft angeht, so werden im Laufe dieser Woche neue Serverstandorte zum Spiel hinzugefügt. Zu den Standorten gehören Frankreich, Nordamerika und das Vereinigte Königreich. Die Server werden zusammen mit einem Update erscheinen, das das Ping-Routing für mobile Spieler verbessern soll.

 

“Dies ist die erste von vielen kommenden Optimierungen an den Servern im Spiel, um ein besseres und angenehmeres Spielerlebnis für alle Legenden zu schaffen”, sagte /r/ApexLegendsMobile-Community-Moderator /u/dF_Founder (der mit Respawn verbunden ist) in dem Community-Post. “Bitte denkt außerdem daran, dass ihr über die Apex Legends Mobile-App Feedback senden könnt.”

 

Apex Legends Mobile Season 1: Prime Time wird nächste Woche erweitert, wie der Timer auf dem Battle Pass-Bildschirm zeigt, der anzeigt, dass ein neuer Battle Pass am Abend des 14. Juni starten wird. Alle Spieler, die ihren aktuellen Battle Pass noch nicht abgeschlossen haben, sollten die kommenden Tage damit verbringen, sich in World’s Edge in dem beliebten Battle Royale im Taschenformat zu messen.

5/5

Rocket League Saison 7 Starttermin bekannt gegeben

Psyonix hat das Veröffentlichungsdatum für die nächste Saison seiner Fahrzeug-Fußballsimulation bestätigt – und den Spielern in einem auffälligen neuen Trailer einen Vorgeschmack auf das gegeben, was sie erwartet.

Rocket League-Entwickler Psyonix hat das offizielle Datum für den Start der kommenden Saison bekannt gegeben. Ein neuer Trailer wirbt für Rocket League Saison 7, die am 15. Juni um 8AM PT / 11AM ET nach einem Spiel-Update am 14. Juni live gehen wird.

 

Das saisonale Update wird eine Reihe von weitreichenden Änderungen, Gameplay-Optimierungen und natürlich einen brandneuen Rocket Pass beinhalten. Hier ist eine Aufschlüsselung aller Inhalte, die Spieler erwarten können, wenn Saison 7 nächste Woche veröffentlicht wird.

 

Eine luxuriöse neue Arena-Variante

Die Utopia Coliseum-Arena von Rocket League erhält einen brandneuen Look, und sie glänzt wirklich. In der neuen Arena gibt es mehrere goldene Statuen von Rocket League-Fahrzeugen sowie eine Reihe anderer vergoldeter Akzente, die das Auge erfreuen. Versuche nur, dich nicht von der glitzernden neuen Umgebung ablenken zu lassen, während du ein Match bestreitest.

 

Neue kompetitive Saison

Saison 7 wird natürlich zusammen mit einer neuen kompetitiven Saison eingeführt. Außerdem erhalten Spieler, die an der kompetitiven Saison der Saison 6 teilgenommen haben, ihre kompetitiven Belohnungen der Saison 6, zu denen auch animierte Universalabzeichen gehören. Spieler, die in Saison 6 den Rang eines Großmeisters oder einer Supersonic-Legende erreicht haben, erhalten zusätzlich zu den Universalabziehbildern auch Zugang zu exklusiven Titeln.

 

Der Raketenpass für Saison 7

Der vollständige Inhalt des Raketenpasses für Saison 7 wird erst zum Start der neuen Saison enthüllt, aber wir wissen bereits, dass er Folgendes enthält:

Das ‘Maestro’-Auto

Das ‘Marmorboden’-Aufkleber

Karatschneider”-Räder

 

Das Sommer-Jubiläums-Event

Rocket League feiert in dieser Saison seinen siebten Geburtstag. Zu diesem Anlass wird später im Sommer ein neues zeitlich begrenztes Event starten. Laut den Entwicklern werden weitere Informationen zum Sommer-Jubiläums-Event in naher Zukunft enthüllt werden.

 

Weitere Informationen darüber, was euch in Rocket League Saison 7 erwartet, findet ihr im aktuellen Blogpost von Psyonix, in dem alle Änderungen, die das Spiel in dieser Saison erfahren wird, ausführlich beschrieben werden.

5/5

Die Samsung Xbox TV App funktioniert großartig, aber für wen ist sie gemacht?

Nachdem wir Xbox-Spiele ohne Xbox auf einem neuen Samsung-Fernseher gespielt haben, fühlt sich das Cloud-Gaming noch unvermeidlicher an.

Der stetige Marsch von Xbox in eine nicht-konsolenzentrierte Zukunft geht unvermindert weiter. Das Unternehmen bestätigte heute die Veröffentlichung einer Xbox-App für Samsung-Fernseher am 30. Juni 2022, die den Nutzern ein Xbox-Erlebnis auf dem großen Bildschirm bietet, ohne dass sie eine Konsole benötigen.


Die App, die für alle Samsung-Fernseher des Modelljahrs 2022 verfügbar sein wird, nutzt die Cloud-Streaming-Infrastruktur von Xbox und erfordert ein Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement für den Zugriff. Derzeit gibt es mehr als 100 Cloud-fähige Spiele auf Game Pass Ultimate, darunter alle Xbox-First-Party-Titel (sowie kommende Titel wie Starfield). Während Samsung der Startpartner für die TV-App ist, sagte ein Xbox-Sprecher, dass das Unternehmen andere TV-Partnerschaften prüft, um die Verfügbarkeit der App in Zukunft weiter auszubauen.

Dies ist natürlich nicht der erste Schritt, den Xbox unternimmt, um seine Konsolenhardware vom Game Pass-Dienst zu trennen. Der Zugang zu Game Pass ist bereits seit Monaten auf Mobiltelefonen und PC-Browsern verfügbar, und man konnte sogar Cloud-fähige Spiele über die Xbox-Konsole streamen (ohne diese Spiele herunterladen zu müssen). Aber die Tatsache, dass man keine Konsole mehr braucht und trotzdem auf einem großen Bildschirm im Wohnzimmer spielen kann, ist ein konsequenter nächster großer Schritt und unterstreicht die Einstellung von Xbox, sich vom Verkauf von Kisten zu lösen und Abonnements zu verkaufen.


Dieser Wandel scheint ziemlich nahtlos vonstatten zu gehen, wie eine Demo zeigt, die ich kürzlich von der Xbox-App auf einem der neuen Samsung-Fernseher gesehen habe. Die App selbst wird wie jede andere App auf einem Smart-TV gestartet (auf den neuen Samsung-Modellen wird sie Teil des Gaming Hub von Samsung sein, einem neuen Bereich auf dem Startbildschirm des Fernsehers, in dem alle spielbezogenen Inhalte und Funktionen zusammengefasst sind), und wenn Sie Cloud-Spiele über Game Pass in einem Browser oder auf einem Telefon gespielt haben, dann wird Ihnen die Benutzeroberfläche der TV-App ziemlich vertraut vorkommen.


Das Erlebnis selbst verlief sehr reibungslos, wobei natürlich zu beachten ist, dass die Demo recht kurz war und unter idealen Bedingungen stattfand, bei denen die Bandbreite wahrscheinlich kein Problem darstellte. Ich habe jeweils ein paar Minuten von Forza Horizon 5 und Halo Infinite gespielt, und beide Spiele waren so reaktionsschnell, dass man kaum merkte, dass das Spiel über die Cloud direkt auf einen Fernseher übertragen wurde, ohne dass eine Konsole daneben stand. Alle Funktionen der anderen Cloud-Dienste von Xbox – wie Online-Multiplayer, Cloud-Speicher und konsolenähnliche schnelle Ladezeiten – sind in der TV-App enthalten, obwohl die Auflösung bei 1080p 60fps liegt. Aber wie bei allen Cloud-Spielen hängt der Erfolg von Anwendungen wie dieser davon ab, wie gut die Internetverbindung ist. Bei Xbox-Cloud-Spielen sind 20 MBit/s die empfohlene Geschwindigkeit, um die 1080p 60fps zu erreichen.

Was die Konnektivität der Peripheriegeräte angeht, so unterstützt die Xbox TV-App eine Vielzahl von Bluetooth-Controllern und Headsets (sogar PlayStation-Controller). Bei meiner Vorführung bot der Samsung Gaming Hub spezielle Optionen für die Verbindung von Bluetooth-Geräten auf der Startbildschirmebene, und es war ein ziemlich reibungsloser Weg, um in die Xbox-App zu gelangen.

Die App ist sicherlich vielversprechend und ein weiterer Indikator für eine Zukunft, in der Cloud-Gaming die Art und Weise, wie wir spielen, verändert. Aber wenn eines der Versprechen des Cloud-Gaming darin besteht, dass man seine Spiele überallhin mitnehmen kann, für wen ist dann dieses Erlebnis auf dem großen Bildschirm gedacht? Xbox-Produktmanager Harrison Hoffman erklärte gegenüber GameSpot, dass neue Apps wie diese nicht nur auf neue Xbox-Kunden abzielen, sondern auch auf das bestehende Publikum.

“Wir wissen, dass es da draußen eine Menge Leute gibt, die sich für Xbox-Spiele interessieren, aber aus verschiedenen Gründen keine Konsole kaufen würden. Vielleicht sind sie keine Hardcore-Spieler, vielleicht haben sie nicht das nötige Kleingeld, um eine Konsole zu kaufen, oder vielleicht sind sie völlig neu in der Welt der Spiele, und dies ist eine gute Möglichkeit für sie, den Zeh ins Wasser zu halten”, sagte er.

“Für aktuelle Spieler geht es um Flexibilität und Auswahl. Wenn sie bereits eine Konsole an ihren großen Fernseher im Wohnzimmer angeschlossen haben, haben sie vielleicht noch einen weiteren Fernseher im Wohn- oder Schlafzimmer, und das ist eine gute Möglichkeit, ihr Spielerlebnis zu erweitern.


Die Xbox TV-App wird am 30. Juni 2022 in 27 ausgewählten Ländern auf Samsung-Fernsehern des Modells 2022 eingeführt.

5/5

Alles was bisher über Fade, den neuen Apex Legends Mobile Charakter bekannt ist

Als erste Legende, die in Apex Legends Mobile debütiert, hat Fade einen ganz besonderen Auftritt. Hier ist ein genauerer Blick auf den Mann hinter der Maske.

Der kürzliche Start von Apex Legends Mobile hat viele neue Funktionen mit sich gebracht. Mit neuen Spielmodi, neuen Ingame-Währungen und einem neuen Battle Pass kann es leicht passieren, dass man den Star der ersten Saison von Apex Legends Mobile übersieht: Fade, die neueste Legende, die in das Dropship einsteigt.

Fade ist nur auf Apex Mobile spielbar, aber das ist nicht das einzige, was ihn von der Masse abhebt. Er ist nicht nur die erste Legende, die außerhalb der Konsolen-/PC-Version des Spiels auftaucht, sondern auch die erste Legende, die praktisch ohne Vorankündigung auftaucht. Im Gegensatz zu den anderen spielbaren Charakteren in Apex ist Fade die einzige Legende, die nicht in einem Launch-Trailer, einer Episode von Geschichten aus der Scherbenwelt oder einem Trailer zu den einführenden Fähigkeiten zu sehen ist. Er hat nicht einmal eine Biografie auf der offiziellen EA-Website zu Apex Legends. Wer genau ist dieser Kerl also? Der 26-jährige Fade – sein richtiger Name ist Ignacio Huamani – wurde auf Solace geboren und ist der Sohn von zwei Jägern von Hightech-Kuriositäten. Seine Eltern scheinen ähnlich wie Lobas Familie gelebt zu haben, denn sie verdienten ihr Geld mit dem Weiterverkauf von hochwertigen Artefakten, die sie in der Außenwelt fanden. Solace ist einer der letzten Planeten, von denen sich der IMC nach dem Grenzkrieg zurückgezogen hat, und deshalb wimmelt es dort bis heute von interessanten archäologischen Funden (wie Loba selbst im Trailer zu Staffel 5 entdeckt).

 

Ignacios Familie hat schließlich den Standort eines mysteriösen Bunkers ausfindig gemacht, in dem sich ein “Simulakrum-Anzug” mit leistungsstarker Phasentechnologie befand. Kurz nachdem Ignacio den Anzug zum ersten Mal anprobiert hatte, stürmten Söldner den Bunker und griffen die Familie an. Fade konnte sich durch Phasing in Sicherheit bringen, aber seine Eltern hatten nicht so viel Glück. Er hat sich den Spielen angeschlossen, um Rache für den Mord an seiner Familie zu nehmen.

 

Es ist schwer, die visuellen Ähnlichkeiten zwischen Fades Simulakrum-Anzug und Revenants rotem, skelettartigem Aussehen zu übersehen. Sie haben auch ähnliche Persönlichkeiten, jeder von ihnen ist unverhohlen unhöflich und frustriert über seine eigene Existenz. Fade fürchtet sich vor der mächtigen Phasentechnologie, die sein Anzug erzeugt, und fühlt sich laut seiner Biografie in ihm “wie ein Gefangener”. Auch Revenant ärgert sich über sein Los im Leben (oder auch im Tod) und fühlt sich in einem Simulakrum-Anzug gefangen, den er nie ablegen kann. In Anbetracht der Tatsache, dass sich unter Skull Town eine riesige Simulakrum-Fabrik befand, bevor Loba sie in die Luft sprengte, ist es nicht weit hergeholt, sich vorzustellen, dass Fade und Revenant auf irgendeine Weise miteinander verbunden sein könnten. Wraith entkam auch aus einem geheimen unterirdischen Labor auf Solace, wo sie ihre Phasing-Fähigkeiten erlangte. Da Respawn bestätigt hat, dass die Geschichte von Apex Legends Mobile tatsächlich kanonisch ist, wird Fades Anwesenheit in den Spielen sicherlich das Interesse von Ash, Revenant und Wraith wecken.

Aber das Einzigartigste an Fade ist bei weitem seine Geschichte. Seine Biografie gibt einen Überblick, aber es scheint, als gäbe es noch einiges mehr zu entdecken – und es liegt an den Spielern, die Nachforschungen anzustellen. Durch die Teilnahme an der Quest “Entfessle die Bestrafung” können die Spieler Fades sechsteilige Hintergrundgeschichte freischalten. Fade selbst kann mit 10 Fade-Stücken, einer einzigartigen Sammelwährung für diese Saison, kostenlos freigeschaltet werden. Fade-Stücke können im Kampfpass gefunden werden, aber Spieler, die an der Geschichte interessiert sind, sollten sich beeilen – das Ereignis “Entfesselte Bestrafung” läuft nur bis zum 27. Mai.

 
5/5

PUBG: Mobile macht mehr Geld als seine PC und Konsolen Versionen

Der Entwickler von PUBG hat im ersten Quartal 2022 407 Millionen Dollar verdient.

Laut dem kürzlich veröffentlichten Finanzbericht von Krafton für das erste Quartal hat PUBG: Mobile 75 % des Umsatzes ausgemacht und damit mehr als seine PC- und Konsolen-Pendants.

Wie GamesIndustry berichtet, teilte der Eigentümer von PUBG: Battlegrounds mit, dass das Unternehmen im ersten Quartal 2022 407 Millionen US-Dollar eingenommen hat, was einem Anstieg von 13,5 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. In Bezug auf die Spiele, die den größten Umsatz bringen, verriet Krafton, dass PUBG: Mobile in dieser Zeit 307 Millionen Dollar erwirtschaftet hat, was einem Anstieg von 5 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht.

In der Zwischenzeit betrug der Nettogewinn im ersten Quartal 2022 190 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 26 % entspricht. Der Bericht stellt jedoch fest, dass das Umsatzwachstum von PUBG: Battlegrounds auf die Free-to-Play-Veröffentlichung auf PC und Konsole zurückzuführen ist. Auf dem PC generierte das Spiel 82,3 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 61 % entspricht, während die Konsolenversionen – einschließlich Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 und PS5 – um 274 % zulegten.

“Die Zahl der zahlenden Nutzer hat sich mehr als verdoppelt und trug damit erheblich zu den gestiegenen Quartalsumsätzen bei”, erklärte Krafton.

Letzte Woche feierte PUBG: Mobile das Update 2.0 mit einer neuen Karte und einem Neon Genesis Evangelion-Crossover. Die neue Karte heißt Livik und bietet ein lebendiges Farbschema und das viersitzige Utility Task Vehicle, das auch der vorherigen Karte Aftermath hinzugefügt wurde.

Das Neon Genesis Evangelion-Crossover wird ein Event beinhalten, bei dem die Engel aus dem beliebten Anime der Karte hinzugefügt werden. Der neue Trailer zeigt Shinjis Evangelion-Einheit-01, die über die Karte läuft, während ein Spieler versucht, sie zu erschießen. Die neue Saison von PUBG: Mobile beginnt offiziell am 19. Mai und wird auch neue Gegenstände zum Spiel hinzufügen.

5/5

Arma Reforger für PC und Xbox angekündigt, ab heute erhältlich

Bohemia Interactive enthüllt die Zukunft von Arma: Die Arma-Reihe kommt zum ersten Mal auf Konsolen. Im Rahmen eines Livestream-Events enthüllte Entwickler Bohemia Interactive ein neues Spiel, Arma Reforger, das als Brücke zu Arma 4 fungiert und neben dem PC auch für Xbox-Konsolen erhältlich ist. Ja, “ist”, denn es ist seit heute erhältlich.

Erhältlich auf Steam und Xbox Game Preview für $30 (Arma Reforger wurde nicht für PS4 oder PS5 angekündigt), ist Reforger ein neuer Eintrag in der Serie, die eine Brücke zum kommenden Arma 4 ist. Arma Reforger wird als “kreative Plattform” beschrieben, die zeigen soll, wozu Bohemias neue Enfusion-Engine in Bezug auf Gameplay, Modding, Grafik und mehr fähig ist. Reforger führt die Spieler zurück auf die fiktive Insel Everon in den 1980er Jahren, dem gleichen Schauplatz und Zeitabschnitt wie Arma: Cold War Assault, dem ersten Spiel der Serie. Es ist die gleiche Karte, an die sich die Spieler erinnern, aber jetzt mit besserer Grafik und neuen Umgebungen und Elementen wie Seen, Teichen und Flüssen.

Es gibt zwei Mehrspielermodi, von denen der erste Conflict heißt. Dabei handelt es sich um eine Mehrspieler-Schlacht im Team-gegen-Team-Modus, bei der jede Seite versucht, als amerikanische oder sowjetische Fraktion Positionen zu erobern und zu halten.

Der zweite Modus heißt Game Master und ist ein “Echtzeit-Szenario-Editor”, der es den Spielern ermöglicht, Kampfsituationen zu erstellen, die sie sich ausdenken können. Er soll zeigen, wozu die neue Enfusion-Engine in Bezug auf die Modding-Unterstützung fähig ist, die laut Bohemia eine große Rolle in Arma 4 spielen wird, das später erscheint.

Bohemia führt außerdem eine neue Plattform namens Workshop ein, auf der Spieler ihre eigenen Inhalte veröffentlichen können. Über den Workshop können Spieler Mods für Reforger finden und herunterladen, und zwar sowohl für Konsole als auch für PC. Eine Software namens Workbench wird auch für PC-Benutzer zur Verfügung gestellt, und Bohemia sagt, dass jeder, der über “angemessene Kenntnisse” in C#-Skripten verfügt, die Software nutzen kann, um beispielsweise benutzerdefinierte KI-Verhaltensweisen oder sogar brandneue Spielmechaniken zu schreiben, wenn seine C#-Kenntnisse gut genug sind. Mit Workbench können die Spieler auch ihre Kunstwerke für das Spiel importieren.

Reforger startet heute, aber Bohemia hat keinen genauen Plan, wann es die Version 1.0 erreichen wird, sondern erwähnt nur, dass es die Early Access/Game Preview verlassen wird, “sobald es als vollständig angesehen wird”. Das Studio betonte auch, dass die Arbeit an Reforger weitergehen wird, auch wenn die Entwicklung von Arma 4 weitergeht.

5/5

Xbox Game Pass fügt Cloud Streaming Touch Controls für Paradise Killer, Danganronpa 2 und mehr hinzu

Für diese Spiele mit Touch-Steuerung auf mobilen Geräten wird kein Controller benötigt.

 

Microsoft hat eine neue Liste von Spielen veröffentlicht, die von der verbesserten Touch-Steuerung des Xbox Game Pass-Abonnementdienstes auf Handys und Tablets profitieren werden. Eiyuden Chronicles: Rising, Contrast und Kentucky Route Zero sind einige der 11 Spiele, die sich mit dem Touchscreen eines Mobilgeräts natürlicher spielen lassen. Allerdings gibt es immer noch viele Möglichkeiten, wenn ihr lieber einen herkömmlichen Controller und eine Halterung für euer Mobilgerät verwenden wollt.

 

Sie können den kabellosen Xbox Core-Controller verwenden und ihn mit einem Handy-Clip koppeln. Alternativ dazu empfehlen wir den Backbone One oder den Razer Kishi. Beide Controller verwandeln Ihr Smartphone in einen kompakten Handheld im Stil der Nintendo Switch, der sich hervorragend für unterwegs eignet. Die Liste der 11 Spiele mit Touch-Steuerung umfasst:

  • A Memoir Blue
  • Contrast
  • Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition
  • Eiyuden Chronicle: Rising
  • Far: Changing Tides
  • Kentucky Route Zero
  • Loot River
  • Paradise Killer
  • Tainted Grail: Conquest
  • Townscaper
  • Visage

Dies ist nicht das erste Mal, dass Xbox die Touch-Steuerung für seine Spiele verbessert. Mit dem Update von Mitte April erhielten Hitman, Transformers Battlegrounds und 10 weitere Titel ein Eingabe-Upgrade für mobile Geräte.

 

Was den Game Pass betrifft, so sieht der restliche Mai nach einem soliden Monat aus, in dem man einige neue Spiele ausprobieren kann. Es gibt sechs Erstveröffentlichungen am ersten Tag, darunter Umurangi Generation: Special Edition und Little Witch in the Woods machen den Anfang bei den Neuerscheinungen. Später im Monat können Sie Vampire Survivors, Farming Simulator 22 und einige weitere Spiele ausprobieren.

 

Was die Xbox gibt, nimmt sie auch wieder weg. Verabschieden Sie sich also von Resident Evil 7, Superhot und einer Handvoll anderer Spiele, wenn der Dienst diese Titel aus dem Programm nimmt, um Platz für neue Spiele zu schaffen.

5/5

Das neueste kostenlose Update für den Microsoft Flight Simulator enthält die Länder Italien und Malta

Die neuesten Regionen, die mit genaueren Merkmalen und verbesserten Details aktualisiert werden, sind Italien und Malta. Das neueste kostenlose Welt-Update für den Microsoft Flight Simulator ist da, und dieses Mal werden die Aussichten auf Italien und Malta mit vielen zusätzlichen Details versehen. Das Update ist ab sofort erhältlich und erweitert die Region mit detaillierteren Geodaten, einschließlich verbesserter digitaler Höhenmodellierung, Luft- und Satellitenbildern und triangulierter irregulärer Netzwerkmodellierung (TIN) von 20 Städten”.

Mit dem neuen Update können virutual pilot einige der bekanntesten Wahrzeichen der Region erkunden, darunter 94 Points of Interest in Italien und 11 neue Points of Interest auf Malta. Vier Flughäfen in der Region wurden ebenfalls vollständig überarbeitet, darunter der Flughafen Palermo (LICJ) auf Sizilien, der Flughafen Sondrio (LILO) in Südtirol, der Flughafen Marina di Campo (LIRJ) auf der Insel Elba und der Flughafen Bolanzo (LIPB) in Südtirol. 100 weitere Flughäfen wurden mit neuen Details ergänzt.

 

Zu den neu hinzugefügten Sehenswürdigkeiten gehören einige der bekanntesten Ziele der Region, wie der Vesuv, die Vatikanstadt und der Schiefe Turm von Pisa, aber es gibt noch viele andere Sehenswürdigkeiten zu entdecken, seien es antike Ruinen, moderne Architektur oder die atemberaubende Natur der Region.

Zusätzlich zu den neuen Wahrzeichen und den verbesserten Details hat MFS drei Buschreisen, drei neue Entdeckungsflüge und drei Lande-Herausforderungen hinzugefügt, die in der Region unternommen werden können.

Das Italien- und Malta-Update ist das neunte von Microsofts kostenlosen Welt-Updates. Die vorherigen Versionen fügten Details zu Regionen wie Westeuropa, den USA, Australien, Japan und mehr hinzu.

5/5

Need For Speed wird von einem gemeinsamen Studio von Criterion & Codemasters Cheshire entwickelt

Codemasters Cheshire fusioniert mit Criterion zu einem einzigen Studio, das an Need for Speed arbeiten wird. Codemasters Cheshire hat offiziell angekündigt, dass es mit Criterion Games fusioniert, um gemeinsam als Teil eines einzigen Studios an Need for Speed zu arbeiten. In Zukunft wird Codemasters Cheshire in Criterion aufgehen, das über zwei Entwicklungsstandorte in Großbritannien verfügen wird. Criterion wird in Guildford bleiben, während Codemasters in Cheshire bleibt, um “ein Criterion-Studio” zu bilden, so Codemasters heute in einem Tweet.

“Diese Integration baut auf der engen Partnerschaft auf, die die beiden Studios in den letzten Monaten entwickelt haben”, so Codemasters. “Wir teilen gemeinsame Werte und eine ähnliche Kultur und sind der festen Überzeugung, dass die Zusammenführung des enormen Erfahrungsschatzes beider Teams uns dabei helfen wird, den Spielern die bestmöglichen Rennerlebnisse zu bieten.”

EA hat Codemasters im Jahr 2020 für 1,2 Milliarden Dollar übernommen, und viele haben erwartet, dass das Studio eines Tages mit dem anderen großen Rennspiel-Team von EA, Criterion, fusionieren würde. Es ist nicht sofort klar, was diese Fusion für die Zukunft der Codemasters-Franchises wie F1, Grid und Project Cars bedeutet, wenn überhaupt.

Das nächste Need for Speed-Spiel wurde noch nicht angekündigt, aber es wird relativ bald erscheinen. EA kündigte während der letzten Bilanzpressekonferenz an, dass das neue Need for Speed-Spiel im dritten Quartal des Geschäftsjahres 23 erscheinen wird, was bedeutet, dass es bis zum Ende des Kalenderjahres 2022 auf den Markt kommen wird.

Codemasters hat erst kürzlich Grid Legends im Februar veröffentlicht, auf das F1 2022 im Juli folgen wird.

Außerdem ist offenbar ein neues Need for Speed-Handyspiel von Tencent in Arbeit. Auf Reddit ist vor kurzem erstes Bildmaterial zu diesem Titel aufgetaucht, das Sie sich unten ansehen können. 2004 hat EA das Unternehmen Criterion übernommen und mit der Arbeit an Need for Speed-Spielen beauftragt. In jüngerer Zeit war Criterion an der Entwicklung von Battlefield V und Star Wars: Battlefront II beteiligt, während das andere EA-Studio, EA Göteborg, die Need for Speed-Reihe betreute. Das hat sich jedoch geändert, denn Criterion ist wieder für die Need for Speed-Reihe verantwortlich, jetzt mit der Hilfe von Codemasters.

5/5

Call of Duty: Warzone Mobile Game mit Codenamen "Project Aurora" enthüllt

Nach Angaben des Teams hat der erste Gameplay-Test von Project Aurora bereits begonnen.

Activision hat bekannt gegeben, dass ein neues Call of Duty-Spiel für mobile Geräte erscheinen wird. Der kommende Titel mit dem Spitznamen “Project Aurora” ist ein Battle Royale, das “eine neue Art zu spielen” bieten soll. Das Studio kündigte die große Neuigkeit auf seiner Website an und schrieb, dass dies das erste von regelmäßigen Updates während der Entwicklung des Spiels sein wird.

 

Während das Spiel bereits Anfang des Jahres als Gerücht auftauchte, nachdem Activision eine Stellenanzeige auf der offiziellen Call of Duty-Website veröffentlicht hatte, ist dies die erste Bestätigung des Spiels durch das Studio. Das kommende Projekt zielt anscheinend darauf ab, das Call of Duty: Warzone-Erlebnis auf mobile Geräte zu bringen. Das Team behauptet, dass es seine Mission ist, “eine globale Gemeinschaft von verschiedenen Spielern mit einem schnellen, präzisen und qualitativ hochwertigen Battle-Royale-Action-Erlebnis zu vereinen, das eine neue Art des Spielens bietet.”

Laut dem Beitrag hat das Team von Project Aurora bereits mit dem Testen des Spiels begonnen, aber es ist nicht zu erwarten, dass man in nächster Zeit etwas über das Spiel sehen oder hören wird. Die geschlossene Alphaphase ist Berichten zufolge “von begrenzter Größe”, und den wenigen Auserwählten, die mitspielen, ist es untersagt, irgendwelche Details über das Spiel öffentlich zu machen.

“Die geschlossene Alphaphase ist von begrenzter Größe und wir wollen damit einfach nur beginnen, die Abstimmung zu verbessern, Stresstests durchzuführen, Bugs zu identifizieren und zu beheben sowie Feedback und Erkenntnisse zu allen Aspekten des Spiels zu sammeln, sobald neue Features online gehen”, schrieb das Team von Project Aurora. “Die Teilnehmer der geschlossenen Alphaphase werden keine Details an die Öffentlichkeit weitergeben, aber wir werden anfangen, Updates hier zu veröffentlichen. Wenn die Entwicklung voranschreitet, wird auch die Häufigkeit der Beiträge steigen.”

In dem Beitrag heißt es weiter, dass weitere Personen hinzugefügt werden, wenn das Spiel bestimmte Meilensteine in der Entwicklung erreicht hat. Zum jetzigen Zeitpunkt ist der Inhalt der Alpha-Version jedoch noch stark veränderbar. Laut dem Team dient der aktuelle Test vor allem dazu, die “groß angelegte Battle-Royale-Gameplay-Mechanik des Spiels auf mobilen Geräten” zu testen.

Für diejenigen unter euch, die in der geschlossenen Alphaphase sind (ihr Glücklichen!), hat das Team von Project Aurora ein paar Updates bereitgestellt. Zuallererst solltet ihr euch darüber im Klaren sein, dass euer Fortschritt nicht in das fertige Spiel übertragen wird und “jederzeit” gelöscht werden kann. Außerdem rät das Team, bei technischen Problemen die spielinternen Kanäle zu nutzen, um Feedback zu geben.

Was Call of Duty: Warzone betrifft, so hat das zeitlich begrenzte King Kong vs. Godzilla-Event – Operation Monarch – gerade begonnen. Außerdem hat das Spiel gerade einen Patch erhalten, der unter anderem die Geräusche ändert, die der Operator während der Bewegung macht.

5/5

Dead Space Remake Veröffentlichungstermin für Januar 2023 geplant

Das Dead Space-Remake von EA Motive hat jetzt ein offizielles Veröffentlichungsdatum. Wie im letzten Dead Space-Stream angekündigt, wird das Spiel am 27. Januar 2023 für PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Der Publisher hatte zuvor angekündigt, dass Dead Space Anfang 2023 erscheinen würde, und mit dieser Ankündigung ist es nun so früh im Jahr, wie es für Spiele üblich ist. Zuvor wurde mit einer Veröffentlichung im Jahr 2022 gerechnet, und kurz vor der Ankündigung des Veröffentlichungsfensters kursierten Berichte, dass EA dem Spiel mehr Zeit geben wolle.

Das Original von Dead Space wurde von Visceral Games entwickelt. Es handelt von dem Ingenieur Isaac Clarke, der eine verlassene Raumstation erforscht, die von Kreaturen heimgesucht wurde. Das Original wurde für seine gruselige Atmosphäre und das einzigartige Kampfsystem gelobt, bei dem es darum ging, Isaacs technische Hilfsmittel zu verwenden, um Monstern die Gliedmaßen abzuschneiden. Bei diesen Monstern handelte es sich größtenteils um mutierte Menschen, die neben ihren, sagen wir mal, abscheulicheren Zügen auch noch einige erkennbare menschliche Züge aufwiesen. Visceral wurde im Jahr 2017 geschlossen.

Dieses Remake wird von EA Motive entwickelt, die zuvor an der Flugkampfsimulation Star Wars: Squadrons gearbeitet haben. Es wird auf der Frostbite-Engine laufen und einige moderne Elemente enthalten, wie z. B. ein immersiveres Sounddesign, während es sich bemüht, der ursprünglichen Vision treu zu bleiben.

 
5/5

Xbox Game Pass für den Rest des Monats Mai 2022 enthüllt, einschließlich 6 Day-One-Neuerscheinungen

Der Monat Mai geht weiter, und das bedeutet, dass Xbox Game Pass-Abonnenten eine zweite Welle von Veröffentlichungen in den Katalog bekommen. Microsoft hat diese jetzt enthüllt, und sie umfassen fünf weitere Titel, die heute, am 17. Mai, zum Game Pass hinzugefügt wurden, und weitere werden im Laufe des Monats folgen. Insgesamt gibt es sechs Neuerscheinungen, die in den verbleibenden Tagen des Mai 2022 in den Game Pass aufgenommen werden. [Eine Handvoll Spiele verlässt den Xbox Game Pass ebenfalls am 31. Mai – hier ist die vollständige Liste.]

Heute im Xbox Game Pass für PC erhältlich ist Her Story, die nichtlineare Krimi-Geschichte über eine Frau, die sieben Mal von der Polizei befragt wird. Die Spieler setzen jedes Mal die Hinweise zusammen, um… ihre Geschichte zu entdecken. Ebenfalls ab heute im Game Pass erhältlich ist Jurassic World Evolution 2 für Cloud, Konsole und PC.

Hier ist, was für den Rest des Monats Mai 2022 auf Game Pass zu finden ist

Hier sind die Game Pass-Angebote für den Rest des Monats Mai 2022

Auch heute gibt es zwei Neuerscheinungen im Game Pass, die erste davon ist Little Witch in the Woods für Konsole und PC über Game Preview. Das Spiel handelt von einem Hexenlehrling, der einen mystischen Wald erkundet. Die zweite Neuerscheinung des heutigen Tages ist das First-Person-Sandbox-Spiel Umurangi Generation: Special Edition für Cloud, Konsole und PC.

Außerdem ist das originale Skate von EA jetzt im Game Pass über EA Play via Cloud erhältlich, was das Ausprobieren erleichtern dürfte, da kein lokaler Download erforderlich ist.

Am 19. Mai wird der Farming Simulator 22 dem Game Pass-Katalog für Cloud, Konsole und PC hinzugefügt, während das Gothic-Horror-Spiel Vampire Survivors an diesem Tag auch für PC erscheint. Am 24. Mai fügt Game Pass zwei weitere Neuerscheinungen des ersten Tages hinzu, darunter das Taktik-/Kartenspiel Floppy Knights für Cloud, Konsole und PC sowie Hardspace: Shipbreaker für PC. Am 26. Mai kommt Sniper Elite 5 für Konsole und PC in den Game Pass, und zwar als weitere Tagesneuheit, und zwar eine sehr prominente.

Cricket 22 kommt am 27. Mai zum PC Game Pass, während Pac-Man: Museum+ den Monat als letzte Day-One-Neuerscheinung des Monats an diesem Tag für Cloud, Konsole und PC abschließt.

5/5

GTA+ hat einen großartigen Start, berichtet Take-Two

Take-Two Interactive hat GTA+, einen optionalen, kostenpflichtigen Abo-Service für GTA Online, im März 2022 eingeführt – und offenbar ist Take-Two mit der bisherigen Leistung sehr zufrieden. In der von Seeking Alpha mitgeschnittenen Gewinnmitteilung für das vierte Quartal 2022 (Geschäftsjahr, das am 31. März endete) sagte CEO Strauss Zelnick, das Unternehmen sei “begeistert” von der Anzahl der Spieler, die sich für GTA+ angemeldet haben.

“Wir sind begeistert davon, wie es bisher eingeführt worden ist. Wir sind begeistert von der Konversionsrate”, sagte Zelnick. “Und es ist klar, dass die Verbraucher die Möglichkeit, sich mit GTA Online zu beschäftigen, wirklich mögen und sie schätzen… was wir durch ein Abonnement anbieten.”

Was andere zukünftige Abo-Service-Pläne angeht, wich Zelnick einem Kommentar aus und sprach stattdessen das oben genannte Lob für GTA+ aus.

GTA+ kostet 6 Dollar pro Monat und bietet den Spielern zusätzliche Boni und Bargeld-Infusionen. Es ist nur auf den Plattformen PS5 und Xbox Series X|S verfügbar. Abonnenten erhalten GTA$500K, Rabatte, Bonusbelohnungen bei bestimmten Events und kostenlose kosmetische Gegenstände. Während der GTA$500K-Bonus pro Monat konstant ist, ändern sich andere Belohnungen und Rabatte von Monat zu Monat.

Ihr könnt in unserem Bericht nachlesen, ob sich GTA+ für den Monat April lohnt. Der Autor Joey Carr kommentiert: “Während die Belohnungen für den Monat April weit mehr wert sind als die 6 Dollar, die die Spieler dafür bezahlen, wird sich der Service nicht für jeden lohnen. GTA Online gibt es schon seit fast einem Jahrzehnt und Veteranen des Spiels werden anscheinend mehr von den Belohnungen profitieren als brandneue Spieler.”

Die GTA$500K können neuen Spielern helfen, sich zurechtzufinden, aber um die anderen Belohnungen zu nutzen, muss man schon eine beträchtliche Menge an Spielzeit investiert haben. Dies ist jedoch nur eine Bewertung der GTA+-Angebote für April. Es ist ein neuer Service, und Rockstar wird ihn wahrscheinlich in Zukunft noch optimieren.

5/5

Neues PlayStation Plus: Spiele, Preise und alles, was bisher bekannt ist

Falls du es verpasst hast: PlayStation hat angekündigt, dass es PlayStation Plus überarbeitet. Es wird erwartet, dass die neue und verbesserte Version von PS Plus viel von dem bietet, was du bereits bekommst, und gleichzeitig Aspekte des anderen Abonnements von PlayStation, PlayStation Now, hinzufügt, mit dem Benutzer Spiele über Cloud-Streaming spielen können. Mit dieser neuen Entwicklung schafft PlayStation PS Now ab und macht aus beiden Abos ein neues Super-Abo. Hier erfährst du alles, was du vor dem Relaunch von PS Plus wissen musst.

 

PS Plus wird gestaffelt

Die größte Änderung, an die sich PS Plus-Nutzer gewöhnen müssen, sind die neuen Tiers. Seit seiner Einführung war PS Plus immer ein Angebot, das allen, die es gekauft haben, die gleichen Vorteile bot – Online-Multiplayer, exklusive Rabatte, Cloud-Speicher und vor allem kostenlose monatliche Spiele. Mit der PS5 fügte PlayStation sogar die PS Plus Collection hinzu, mit der PS5-Benutzer eine Reihe von PS4-Titeln kostenlos erhalten konnten, solange sie ein Abonnement abgeschlossen hatten. Jetzt gibt es noch mehr Vorteile für PS Plus, sofern die Leute bereit sind, einen höheren Beitrag für die beiden neuen Stufen zu zahlen. Hier ist eine Aufschlüsselung der neuen Tiers und was sie beinhalten:

 

PlayStation Plus Essential

Dies ist die niedrigste Stufe des PS Plus-Abonnements und stellt im Wesentlichen eine Neuauflage des derzeitigen Service dar. Wenn du daran interessiert bist, denselben Service zum selben Preis zu erhalten, ist dies das richtige Abonnement für dich. Das bedeutet, dass Sie jeden Monat Zugang zum Multiplayer-Modus, PS Plus-Rabatte, Cloud-Speicher und eine Reihe kostenloser Spiele für PS4 und PS5 erhalten. Außerdem erhältst du Zugriff auf die PS Plus-Sammlung, die Titel wie Bloodborne und The Last of Us Remastered enthält.

 

PlayStation Plus Extra

Dies ist die mittlere Stufe der neuen PS Plus-Angebote und stellt eine Steigerung gegenüber dem Essential-Abo dar. Sie enthält alles, was in der Stufe darunter enthalten ist, und bietet zusätzlich einen Katalog von bis zu 400 Spielen aus der PS4- und PS5-Bibliothek zum Herunterladen, darunter auch Ubisoft+-Spiele. Dies ist ein Überbleibsel von PS Now, das den Spielern bei seiner Einführung nur das Streamen von Titeln ermöglichte. Später wurde das Abonnement um die Möglichkeit erweitert, Titel auf dein System herunterzuladen, sofern sie aus der PS4-Bibliothek stammen.

 

PlayStation Plus Premium

Diese Stufe stellt die neue Premium-Version von PS Plus mit allem Drum und Dran dar. Es bietet alle Vorteile des Essential- und des Extra-Abonnements und zusätzlich bis zu 340 Spiele, die gespielt werden können. Diese zusätzlichen Spiele stammen aus der PS3-, PS2-, PSP- und PlayStation-Bibliothek. Während PS3-Spiele nur gestreamt werden können, sind die übrigen Systembibliotheken über eine Mischung aus Download und Streaming verfügbar. Diese Stufe wird auch zeitlich begrenzte Testversionen für kommende Spiele erhalten. In Märkten, in denen Cloud-Streaming nicht verfügbar ist, wird PlayStation Plus Deluxe zu einem etwas niedrigeren Preis angeboten. Es bietet viele der gleichen Funktionen, aber die Möglichkeit, PS3-Spiele zu spielen, entfällt, da diese nur gestreamt werden können.

5/5

Ubisoft+ wird im Juni zu PS Plus Extra und Premium hinzugefügt

Im Rahmen des überarbeiteten PlayStation Plus-Programms, das nächsten Monat in den USA eingeführt wird, wird Ubisoft+ Classics in die PS Plus Extra- und Premium-Tiers integriert. Ubisoft+ Classics wird am 13. Juni in den USA mit 27 ausgewählten Spielen an den Start gehen. Es wird erwartet, dass das Angebot bis Ende des Jahres auf rund 50 Spiele anwächst. Die erste Liste umfasst Assassin’s Creed Valhalla, For Honor und ein paar Trials-Spiele, falls du ein paar Controller herumliegen hast, die du gerne kaputtmachen möchtest.

Ubisoft+, die Standardversion des Dienstes, die Erstveröffentlichungen, Spieleklassiker und Premium-Editionen bietet, wird zu einem späteren Zeitpunkt auch für PlayStation verfügbar sein. Der Dienst wird in Zukunft auch für Xbox verfügbar sein, und im Rahmen einer neuen Vereinbarung zwischen den beiden Unternehmen werden weitere Spiele über Game Pass verfügbar sein.

Wie bereits heute bekannt gegeben wurde, wird die neue PS Plus-Bibliothek eine große Auswahl an modernen und klassischen Spielen enthalten. Während das Angebot eher auf moderne Titel ausgerichtet ist, enthält die bisherige Liste auch Retro-Spiele wie Ape Escape, Tekken 2 und Syphon Filter. Alle Spiele auf dieser Liste, die Sie digital erworben haben, können kostenlos auf PS4 und PS5 heruntergeladen werden und profitieren von Verbesserungen der Qualität.

Um mehr Details zu erfahren, was dich erwartet, kannst du dir den GameSpot-Leitfaden zu den PS Plus-Preisen und allem, was wir sonst noch darüber wissen, ansehen.

Ubisoft+ Classics-Spiele auf PlayStation Plus Extra und Premium

Assassin’s Creed Walhalla

For Honor

The Crew 2

Kind des Lichts

Eagle Flight

Far Cry 3: Blutdrache

Far Cry 3 Remaster

Far Cry 4

Legendäres Fischen

Risiko: Urban Assault

South Park: Zerbrochen aber Ganz

South Park: Der Stab der Wahrheit

Weltraum Junkies

Star Trek: Brückenbesatzung

Starlink: Schlacht um Atlas

STEEP

Die Besatzung

Die Division

Trackmania Turbo

Übertragung

Trials Fusion

Trials of the Blood Dragon Spiel

Trials Rising

Valiant Hearts: Der Große Krieg

Wachhunde

Werewolves Within

ZOMBI

5/5

Call of Duty: Warzone 2 - Hier sind alle Details und Gerüchte

Nach dem Erfolg von Call of Duty: Warzone hat Activision bereits bekannt gegeben, dass eine Fortsetzung des Battle-Royale-Spiels in Entwicklung ist. Auch wenn die Details noch spärlich sind, hier sind alle Fakten und Gerüchte rund um den kommenden Warzone 2-Titel.

Entwickler, Veröffentlichungsdatum und Plattformdetails von Warzone 2

Activision hat enthüllt, dass sich ein Warzone-Sequel zusammen mit Call of Duty: Modern Warfare 2 in Entwicklung befindet. Beide Titel werden von Infinity Ward “von Grund auf gemeinsam entwickelt”, ein Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht genannt.

Modern Warfare 2 wird voraussichtlich irgendwann im Herbst 2022 erscheinen, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass Warzone 2 erst im darauffolgenden Jahr veröffentlicht werden wird. Laut einem Bericht von Jason Schreier von Bloomberg, der bereits im Januar veröffentlicht wurde, ist Warzone 2 offenbar für 2023 geplant. Eine spätere Veröffentlichung steht auch im Einklang mit der ursprünglichen Veröffentlichung von Warzone, die einige Monate nach Modern Warfare von 2019 erfolgte.

Warzone unterstützt derzeit sowohl Old-Gen- als auch New-Gen-Konsolen, aber es ist ungewiss, ob Warzone 2 weiterhin Old-Gen-Hardware unterstützen wird. Der Journalist und Brancheninsider Tom Henderson glaubt, dass Warzone 2 als “komplett neues Spiel für die bessere Hardware” entwickelt wird, also nur für Konsolen der aktuellen Generation und PC.


Details zur Geschichte

Ursprünglich folgte die Karte Verdansk von Warzone der Geschichte, die Infinity Ward nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare erzählte. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass wir in Warzone 2 eine Fortsetzung der Geschichte von Modern Warfare 2 sehen werden.

Es sind nur wenige Details über die Handlung von Modern Warfare 2 bekannt, aber zusätzliche Gerüchte von Tom Henderson deuten darauf hin, dass die Kampagne US-Soldaten im Krieg gegen kolumbianische Drogenkartelle begleiten wird. Gerüchte sollten immer mit Vorsicht genossen werden, aber wir wissen zumindest, dass die kultige Task Force 141 der Modern Warfare-Reihe in irgendeiner Weise beteiligt sein wird.

Gameplay, Innovation und Kosmetik

Activision hat zwar noch keine genauen Angaben zur Fortsetzung gemacht, aber angekündigt, dass das neue, kostenlose Warzone-Erlebnis “bahnbrechende Innovationen” bieten wird, die später in diesem Jahr enthüllt werden. Der Publisher sagt vage, dass sich die Spieler auf eine “massive Weiterentwicklung” der Battle-Royale-Formel freuen können und dass die Fortsetzung einen “völlig neuen Spielraum” und einen neuen Sandbox-Modus beinhalten wird.

Diese Fortsetzung soll ein Neuanfang für Warzone sein, aber leider stellt sich für die Spieler die Frage, ob ihre Kosmetika in das neue Spiel übertragen werden. In einem kürzlich geführten Interview mit der Washington Post gaben die Entwickler von Warzone keine Antwort und versicherten auch nicht, dass die aktuellen Kosmetika in der Fortsetzung verfügbar sein werden.

Der Entwickler hat bereits zugegeben, dass die aktuelle Version von Warzone mit Inhalten aus drei verschiedenen Titeln überladen ist, was einige der Probleme beim fehlerhaften Start von Caldera in Vanguards Season 1 verursacht hat. Das Unternehmen sagt auch, dass es immer noch daran arbeitet, wie man mit einer solch massiven Inventarverwaltung umgeht, daher könnte es noch einige Zeit dauern, bis bekannt gegeben wird, ob kosmetische Gegenstände in Warzone 2 übertragen werden oder nicht.

5/5

GTA 5 übertrifft 165 Millionen verkaufte Exemplare, während Red Dead Redemption 2 44 Millionen erreicht

Grand Theft Auto V ist weiter auf dem Vormarsch. Das Open-World-Actionspiel hat nun 165 Millionen verkaufte Exemplare (Stand: 31. März 2022) überschritten, was einem Anstieg von 5 Millionen Exemplaren seit der letzten Bekanntgabe der Verkaufszahlen durch Take-Two im Februar 2022 entspricht.

 

Die gesamte GTA-Reihe hat sich inzwischen mehr als 375 Millionen Mal verkauft, teilte Take-Two mit. Die neueste Version von GTA V wurde im März für PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Take-Two gab jedoch keine spezifischen Verkaufszahlen für diese Version der neuen Generation bekannt. Ein weiteres GTA-Spiel, GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, kam im Februar für Nintendo Switch auf den Markt, aber Take-Two nannte keine Verkaufszahlen.

 

Eine weitere bemerkenswerte GTA-Veröffentlichung im vergangenen Quartal war die neue Standalone-Edition von GTA Online für PS5 und Xbox Series X|S sowie das Abonnementprogramm GTA+.

 

Take-Two enthüllte auch eine neue Verkaufszahl für Red Dead Redemption II, das sich nun 44 Millionen Mal verkauft hat, im Vergleich zu 43 Millionen Exemplaren im Februar. Die Serie hat sich 67 Millionen Mal verkauft, was bedeutet, dass Red Dead Redemption 1 aus dem Jahr 2010 etwa 23 Millionen Mal verkauft wurde.

 

Sowohl GTA V als auch Red Dead Redemption 2 verdienen sogar noch mehr Geld mit den Mikrotransaktionsverkäufen in ihren Online-Modi. Und wenn Take-Two mehr Geld mit Mikrotransaktionen verdient, kann CEO Strauss Zelnick mit einem größeren Bonus rechnen.

 

Im vierten Quartal des Geschäftsjahres hat Take-Two einen Umsatz von 930 Millionen Dollar erwirtschaftet, was einem Anstieg von 11% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die wiederkehrenden Verbraucherausgaben, zu denen auch Mikrotransaktionen gehören, stiegen um 1 % und machten 64 % des Gesamtumsatzes aus. Take-Two erwirtschaftete in diesem Zeitraum einen Gesamtgewinn von 110 Millionen US-Dollar, was einen deutlichen Rückgang gegenüber dem Gewinn von 218,8 Millionen US-Dollar in diesem Quartal des Vorjahres bedeutet.

 
5/5

Apex Legends Mobile Season 1 Patch Notes und Details zur neuen Legende Fade

Respawn hat die Patchnotizen für Saison 1 von Apex Legends Mobile veröffentlicht, bevor das Spiel am 17. Mai auf dem Handy erscheint. Die Hinweise enthalten Details zu den Fähigkeiten der neuen Legende Fade sowie Änderungen im Spiel und im Shop

 

Die Patch Notes enthalten Details zu den Fähigkeiten von Fade, einer neuen Legende, die es nur in Apex Legends Mobile gibt. Fades Passiv, Slipstream, gibt ihm am Ende eines Slide einen Geschwindigkeitsschub. Seine taktische Fähigkeit heißt Flashback und lässt ihn an seinen vorherigen Standort zurückkehren. Seine ultimative Fähigkeit ist “Phasenkammer”, die eine Explosion auslöst, die alle um Fade herum in die Phase versetzt und sie vorübergehend unfähig macht, Schaden zu verursachen oder zu empfangen.

In den Patch-Notizen wird auch auf den Apex Legends Mobile Season 1 Battle Pass eingegangen, der Fade auf Stufe 25 im kostenlosen Titel enthält. Der Shop sortiert Gegenstände auch anders als in Apex Legends, indem er die Seltenheit der Gegenstände als D-S-Rang kennzeichnet, anstelle der klassischen Seltenheitsstufen.

 

Apex Legends Mobile ist eine mobile Version des beliebten Free-to-Play-Battle-Royale-Shooters, die unabhängig von der PC- und Konsolenversion des Spiels funktioniert. Apex Legends Mobile enthält nicht alle Legenden aus Apex Legends und hat seine eigene exklusive Legende, Fade. Außerdem enthält es exklusive Spielmodi wie Team Death Match, die im normalen Spiel nicht enthalten sind. Die vollständigen Patch Notes zu Apex Legends Mobile könnt ihr auf der offiziellen Website des Spiels oder unten lesen:

 

Apex Legends Mobile Saison 1 Patch Notes

Neue Legende: Fade

Ignacio Huamaní war der Jüngste in einer Familie von Militärtechnik-Jägern. Gemeinsam verdienten sie ihren Lebensunterhalt damit, Waffen zu “bergen” und sie an den Höchstbietenden zu verkaufen. Als Jüngster war er der Aufpasser und wollte beweisen, dass er mehr drauf hatte. Also nahm er einen Vertrag mit einem mysteriösen Kunden an und erwarb den Anzug für ihn. Doch es war eine Falle: Seine Familie starb, und der Anzug katapultierte ihn in eine andere Dimension. Es war eine lange Reise, aber jetzt ist er endlich zurück und bereit, bei den Apex-Spielen für Gerechtigkeit und Erlösung zu sorgen. Für seine Familie kann er die Zeit nicht zurückdrehen, aber auf dem Schlachtfeld ist er nicht nur Herr über sein eigenes Schicksal, sondern auch über das Schicksal derer, die er ins Fadenkreuz nimmt.

Passiv: Windschatten

Fade erhält am Ende seiner Rutschpartie einen kurzen Bewegungsgeschwindigkeitsschub.

Taktisch: Rückblende

Fades Anzug reißt ihn rückwärts durch eine andere Dimension und bringt ihn an seinen vorherigen Standort zurück.

Phasenkammer

Fade wirft einen Aktivatorkern aus seinem Anzug. Die daraus resultierende Explosion versetzt alle Personen im Umkreis für einige Sekunden in einen Phasenzustand, der es ihnen unmöglich macht, Schaden zu verursachen oder zu empfangen.

Spiel-Modi:

Fortgeschrittene Trainingsstufe

In der Fortgeschrittenen-Trainingsstufe können Sie fortgeschrittene Techniken und den Umgang mit Waffen in einer freien Umgebung üben. Übung macht den Meister!

Übe und verbessere deine Fähigkeiten, um dich in wöchentlichen Herausforderungen zu belohnen! Die Missionen und Ziele wechseln wöchentlich. Schließe diese Herausforderungen ab, um saftige Belohnungen zu erhalten.

 

Neue Arenakarte: Overflow

Die Dinge heizen sich auf und Overflow ist die perfekte Karte für pikante Spiele! Enge Ecken, Gassen und Möglichkeiten zum Flankieren warten auf dich und deine Teamkollegen an den einzigartigen POIs von Overflow. Werdet ihr auf dieser lavamäßigen Neuauflage des Arena-Kartenpools Feuer fangen oder euch verbrennen?

Neue Funktion: Team auffüllen

Niemand mag einen Aussteiger. Aber jetzt ist das keine große Sache mehr. Die automatische Teamauffüllung ist eine neue Funktion, die Spieler in aktive Spiele bringt, wenn ein anderer Spieler vorzeitig aussteigt. (Nur im Team Deathmatch aktiv)

Shop-Updates

Schließe Herausforderungen ab, um Level und Belohnungen im Apex Legends Mobile Battlepass freizuschalten. In Apex Legends: Mobile sind die Gegenstände von D bis S gestaffelt. Schalte den Skin “Ungezieferkontrolle” für Caustic und das “SOS-Signal” für den Kraber frei, indem du den Pass startest. Auf dem Weg dorthin erhalten Sie den “Gentle Giant” für Gibraltar, den “Graffiti Artist” für Mirage, den “Ready for Impact” für Pathfinder und den “Authorized Personnel Only” für Havoc. Ihr erhaltet außerdem Bannerrahmen, Holosprays, Emotes, Tracker, Waffenanhänger und mehr.

Der Battle Pass gibt Spielern auch die Möglichkeit, Fade freizuschalten. Wenn du Stufe 25 im kostenlosen Battle Pass erreichst oder 10 Stufen des Premium-Passes kaufst und dann 15 weitere normale Stufen erreichst, wird er dem Roster beitreten.

Co-Op Club-Missionen & Club-Shop:

Diese brandneue Funktion ermöglicht es Squads, Herausforderungen auszuwählen, die sie gemeinsam erreichen wollen, um Belohnungen im brandneuen Club Store freizuschalten!

 

Emojis:

Ein brandneues Emote-System wird in Apex Legends Mobile eingeführt, mit dem Sie bequem mit Freund und Feind kommunizieren können.

 

Waffen, Anbauteile und Ausrüstung:

Neue Waffe: 30-30 Marksman Rifle.

Neues Zielfernrohr: 4x – 10x Wärmebild-Optik

Neue Ausrüstung: Hitzeschutzschilder

Replikatoren werden nun an zufälligen Orten innerhalb des Rings fallen gelassen

Legenden-Perk-System:

Neue visuelle Upgrades für das System

Das Perk-System wurde um Legenden-Belohnungen erweitert, die man durch das Erreichen von legendenspezifischen Zielen erhält.

Es wurde eine Perk-Planungsfunktion hinzugefügt, mit der ihr euren nächsten Zug im Voraus planen könnt.

Eine Perk-Empfehlungsfunktion wurde hinzugefügt, damit du dich direkt in die Action stürzen kannst.

 
5/5

Xbox Games With Gold für Mai 2022: 3 kostenlose Spiele sind jetzt verfügbar

Wir befinden uns in der zweiten Monatshälfte, und das bedeutet, dass neue kostenlose Spiele für Xbox Live Gold- und Game Pass Ultimate-Abonnenten verfügbar sind. Im Rahmen der Games with Gold-Kampagne im Mai gibt es drei kostenlose Spiele zu gewinnen: Yoku’s Island Express, Viva Pinata: Party Animals, und The Inner World: Der letzte Windmönch.

Wenn du ein Fan von Metroidvanias und Flipper bist (wer ist das nicht?), wird Yoku’s Island Express ein Genuss sein. Yoku’s Island Express wurde 2018 veröffentlicht und verbindet auf wunderbare Weise Flipper-Mechaniken mit den seitlich scrollenden Abenteuern von Metroidvanias. Du spielst einen Mistkäfer, der auf einer entspannten tropischen Insel ankommt, um der neue Kurier zu werden. Leider laufen die Dinge für Yoku nicht ganz so wie geplant und er muss den Tag retten. Die clever gestaltete Welt ist voll von Jump’n’Run-Prüfungen und Flipperkästen, auf denen Yoku herumhüpft und Fortschritte macht. Es ist ein charmantes Abenteuer mit farbenfroher Grafik und einer angenehmen Atmosphäre. In unserem Test von Yoku’s Island Express erhielt es eine 9/10 und ist den ganzen Mai über erhältlich.

The Inner World: The Last Wind Monk ist ein Point-and-Click-Adventure, das in Asposia spielt, einer Welt, die von der “Flötennasen-Dynastie” regiert wird. Es überrascht nicht, dass es ein schrulliges Spiel voller exzentrischer Charaktere ist. The Last Wind Monk wurde für seinen humorvollen Schreibstil, die interessanten Charaktere und die handgezeichnete Grafik gelobt. Wenn Sie auf der Suche nach einem erzählerisch orientierten Spiel mit leichten Rätseln sind, ist The Inner World: The Last Wind Monk noch bis zum 15. Juni erhältlich und hat derzeit einen “sehr positiven” Bewertungsdurchschnitt auf Steam.

Viva Pinata: Party Animals ist ein Mario Party-ähnliches Spiel, das ursprünglich für Xbox 360 erschienen ist. Als Spielshow konzipiert, tritt man in rasanten Minispielen gegen Freunde an, um zu sehen, wer die meisten Süßigkeiten sammeln kann. Es ist ein solides Multiplayer-Spiel, das man mit der Familie und Freunden spielen kann. Hydro Thunder Hurricane war ein Xbox Live Arcade-Bootsspiel, das in der ersten Monatshälfte erhältlich war. Es soll eher chaotisch als realistisch sein, da es Power-Ups und verrückte Hindernisse enthält.

5/5

Apex Legends Season 13 Patch Notes

Vor dem Start der 13. Saison von Apex Legends am 10. Mai hat Respawn die Patchnotizen veröffentlicht, in denen die Änderungen aufgeführt sind, die mit der neuen Saison eintreffen werden.Respawn Entertainment hat die Patchnotizen für Apex Legends Saison 13 veröffentlicht, und es gibt einige interessante Änderungen, die in dieser Saison ins Spiel kommen. Zu den größten Änderungen gehören größere Nerfs für Spitfire und Legenden mit der passiven Fähigkeit Fortified, die das Verteidigungspotenzial von Charakteren wie Gibraltar reduziert.

 

Andere Legenden werden ebenfalls überarbeitet – Walküre wird nicht mehr in der Lage sein, ihren Sturzflug zu nutzen, um Kugeln auszuweichen, und Ramparts taktische und ultimative Fähigkeiten werden beide verbessert. Lest weiter, um eine vollständige Übersicht über die Änderungen zu erhalten, die jetzt für das kostenlose Battle Royale verfügbar sind, da Season 13: Saviors am 10. Mai offiziell gestartet ist. 

Waffe und Legenden

Die Spitfire kommt aus den Care Packages und verliert ihren Barrel-Mod-Slot, zusätzlich zu verringertem Schaden und erhöhter Nachladezeit, neben einigen anderen signifikanten Nerfs. Die Devotion erfährt eine ähnliche Behandlung, wenn auch nicht ganz so extrem – es wird eine leichte Schadensreduzierung geben und es wird länger dauern, die Waffe zu ziehen und zu stecken. Der Kraber erhält ebenfalls eine leichte Leistungsreduzierung – sein Kopfschuss-Multiplikator sinkt von 3 auf 2, und der Schaden wird um 5 Punkte reduziert.

Die Fähigkeit “Verstärkte Deckung” von Rampart erhält mehr Lebenspunkte für den Schild und die Zeit, die benötigt wird, um den Schild einzusetzen, wird verringert. Ihre ultimative Fähigkeit wird ebenfalls verbessert – Shielas Aufladezeit wurde um 0,5 Sekunden verkürzt.

Valkyrie wird ebenfalls einige Änderungen erfahren. Sobald Saison 13 live geht, wird Walküre nicht mehr in der Lage sein, sich frei zu drehen, während sie ihre Fähigkeit “Himmelssturz” einsetzt, ein Exploit, der häufig zu Frustration im letzten Ring führt, wo Walküre-Spieler manchmal ihre ultimative Fähigkeit aktivieren und sich drehen, während sie in den Himmel aufsteigen, was es Walküre ermöglicht, Kugeln mit Leichtigkeit auszuweichen.

Bei Legenden mit der Passivfähigkeit “Verstärkt” wird diese Verstärkung nicht mehr auf ihre Helme angewendet, wodurch Kopfschüsse effektiver werden. Aber es ist noch nicht alles verloren: Seltene und epische Helme erhalten einen Buff, der den Schutz vor Kopfschussschaden um 10 Punkte (seltene Helme) und 15 Punkte (epische Helme) erhöht.

Out of Bounds:

Legenden, die sich in “Out of Bounds”-Gebieten der Karte aufhalten, können ihre Fähigkeiten, einschließlich der Passiven, nicht mehr einsetzen. Die “Out of Bounds”-Gebiete sind die Teile der Karte, die einen Timer auslösen und Spieler töten, die nicht rechtzeitig in das vorgesehene Spielgebiet zurückkehren. Sobald Saison 13 beginnt, können sie keine Waffen, Fähigkeiten, Heilgegenstände oder Überlebensgegenstände mehr benutzen, was den Spielern die Möglichkeit nimmt, den Timer auszunutzen und die “Out of Bounds”-Gebiete der Karte zu nutzen.

Beute und Karten:

Der Langbogen und die Flatline kehren in den Beutepool am Boden zurück, während die Rampage und die R-301 sie im Replikator ersetzen. Wie bereits erwähnt, wird die Spitfire aus dem Care-Paket entfernt, und die Mastiff-Schrotflinte kehrt in den Beutekisten-Pool zurück. Es scheint, dass der Volt eine weitere Saison im Care Package verbringen wird.

Storm Point, Olympus und World’s Edge werden die Karten sein, die in Saison 13 rotieren werden, und die Entwickler haben auch

 

Ihr könnt alle Änderungen an Apex Legends auf der offiziellen EA-Seite nachlesen.

 

5/5

Kostenlose PlayStation Plus-Spiele für Mai 2022 sind jetzt verfügbar

Die kostenlosen PlayStation Plus-Spiele für Mai 2022 sind ab sofort erhältlich. Diesen Monat können PS Plus-Abonnenten FIFA 2022, Fluch der Totengötter und Stämme von Midgard erhalten. Alle drei Spiele können bis zum 6. Juni zu deiner Bibliothek hinzugefügt werden.

FIFA 22 braucht eigentlich keine Einführung. Die Fußballsimulation ist eines der beliebtesten Sportspiele der Welt, und FIFA 22 ist einer der besten Titel der letzten Jahre. In unserem Test zu FIFA 22 hat es eine 8/10 verdient. Die PS5- und PS4-Versionen von FIFA 22 werden beide kostenlos sein. Als zusätzlichen Bonus können Abonnenten ein exklusives Kartenpaket für Ultimate Team mit 11 Spielern und einen Leihspieler für Icon Moments erhalten.

Tribes of Midgard ist ein Action-RPG, das aus einer isometrischen Perspektive gespielt wird. Tribes of Midgard wurde für das kooperative Spiel mit Freunden entwickelt und bietet eine gefährliche Welt voller riesiger, mysteriöser Gegner. Die übergreifende Geschichte ist eine Anspielung auf Ragnarök, eines der wichtigsten Ereignisse der nordischen Mythologie. Obwohl Tribes of Midgard Survival- und Roguelike-Elemente aufweist, ist es zugänglicher als viele andere Spiele dieser Genres. Die PS4- und PS5-Version von Tribes of Midgard ist diesen Monat kostenlos.

Curse of the Dead Gods, das 2021 veröffentlicht wird, ist ebenfalls ein isometrisches Actionspiel. Curse of the Dead Gods ist eher ein traditionelles Action-Roguelike und spielt in einem gefährlichen Tempel, der mit immer schwierigeren Gegnern gefüllt ist. Dank seines Fluchsystems und einer Reihe verschiedener Waffenklassen bietet es eine Menge Abwechslung in seinen rasanten Kämpfen.

Das Mai-Angebot an kostenlosen Spielen könnte das letzte sein, bevor das überarbeitete PS Plus-Abonnement im Juni mit drei Stufen eingeführt wird. PlayStation-Nutzer können zwischen drei Stufen für ihr PS Plus-Abonnement wählen: Essential, Extra und Premium. Alle drei Stufen werden jedoch weiterhin monatliche Gratisangebote enthalten. 




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