Splitgate hat alles im Griff

Nach einigen Startschwiegigkeiten, hat sich Splitgate von 1047 Games hat sich inzwischen zu einem Vollwertigen und Konkurenzfähigen Ego Shooter entwickel, obwohl er immer noch in der Beta Phase ist.

Splitgate war schon seit 2019 im Early Access und hatte kaum Spieler. Auf unerklärliche Weise bekam der Shooter vor etwa 1 Monat zum Start der Beta Phase einen Riesen Hype ab. Das 4 Köpfige Entwickler Team aus Australien hatte nicht damit gerechnet und war einfa h überfordert. Mit Spenden und ersten Umsätzen konnten sie die Server erweitern und das Spiel halbwegs Spielbar halten.

Inzwischen ist der Hype etwas weniger geworden und die Server sind nicht mehr so stark ausgelastet. Das macht es Möglich, ohne 1 Minute Wartezeit das Spiel zu betreten. Das ist einer der besten Nachrichten für das kleine Entwickler Team. Außerdem ist das ein Zeichen dafür, dass bald der Full Release fölgen könnte.

Jetzt wo alles so gut läuft, halten die Entwickler das Spiel mit exklusiven Spielmodi und immer neuen Herausforderungen für die Fans weiterhin Interessant. Denn das Ziel ist es natürlich die gewonnenen Spieler auch zu halten und nicht wieder zu verlieren. Das sollte allerdings nicht so ein großes Problem sein, denn Ein Spiel wie Splitgate gibt es nicht nocheinmal.

 

Um die Kosten für das Spiel zu decken, wird es nach der Beta Phase noch mehr Mikrotransaktionen geben, die allerdings nur Kosmetische sind und keinen Vorteil darstellen. Auch der in der Beta noch kostenlose Battle pass wird Kostenpflichtig werden. Wahrscheinlich wird er dann um die 10 Euro kosten und mehr Stufen als in der Beta haben.

 

Ich denke, dass es nach dem Full Release nur noch besser werden kann. Natürlich nur, wenn die Entwickler weiterhin so aktiv sich um das Spiel kümmern und Updates mit neuen Inhalten bringen.