Es ist Zeit für Cities: Skylines 2

Sieben Jahre ist es her, dass Cities: Skylines das Genre der Städtebausimulationen auf den Kopf gestellt hat. Jetzt sollte Colossal Order eine Fortsetzung veröffentlichen.

Im Jahr 2013 veröffentlichte EA den nächsten Titel seiner Städtebausimulationsreihe SimCity. Die Serie war einst der Dreh- und Angelpunkt des Genres, aber dieser Titel war voller Kontroversen über die Richtung, die EA einschlug. Städtebaufans waren verärgert über die ständige Online-Mechanik und die Einschränkungen, die das Spiel ihrer Kreativität auferlegte, und begannen, sich nach anderen Spielen umzusehen. Sie mussten nicht lange suchen, denn im Jahr 2015 brachte Colossal Order Cities: Skylines.

Cities: Skylines wurde bei seiner Veröffentlichung mit Lob überschüttet und fesselte die Spieler stundenlang. Es wurde der meistverkaufte Titel des Publishers Paradox Interactive und überschritt 2019 die Marke von sechs Millionen verkauften Exemplaren. Seit der Veröffentlichung hat das Spiel eine anständige Menge an DLC erhalten, die das Spiel auf alle möglichen Arten erweitert hat, aber sieben Jahre nach der Veröffentlichung gibt es kaum Neuigkeiten über eine Fortsetzung.

Cities: Skylines ist in die Jahre gekommen, zumal jedes Erweiterungspaket ähnliche Elemente wie das vorherige zu enthalten scheint. Ein Erweiterungspaket fügt in der Regel ein paar neue Gebäude und eine neue Zone zum Anpassen hinzu, wobei das letzte Paket anpassbare Flughäfen hinzufügt, die eine bestimmte Zoneneinteilung und ein paar erforderliche Gebäude benötigen. Sobald der Flughafen in Betrieb ist, füllt sich langsam ein Fortschrittsbalken, der auf der Anzahl der Passagiere und der Attraktivität basiert, und sobald der Balken voll ist, steigt der Flughafen auf, so dass die Spieler neue Gebäude freischalten. Das ist eine interessante Mechanik, aber Cities: Skylines hat das schon einmal gemacht.

Die meisten Erweiterungen haben den Spielern eine neue anpassbare Zone zum Absetzen und Aufleveln gegeben. Cities: Skylines hat dies mit Parks, Universitätsgeländen und Industriegebieten getan. Das Spiel hat zunehmend diese Art von Inhalten hinzugefügt, und obwohl es Spaß machen kann, zeigt es, dass das System von Cities: Skylines nicht viel mehr Komplexität zulässt.

Zusätzlich zu dem Copy-and-Paste-DLC, den Cities: Skylines bekommen hat, haben sich auch die Grafik und die Stabilität über die Jahre nicht verbessert. Das Spiel selbst sieht aus, als wäre es 2015 erschienen, und die Möglichkeiten von Spielen haben sich seither stark erweitert. Außerdem kann das Spiel nur eine Stadt einer bestimmten Größe unterstützen, bevor es anfängt zu stottern und abzustürzen. Ganz zu schweigen davon, dass die Fans seit Jahren um eine Verbesserung vieler Systeme bitten.

Eine Cities: Skylines-Nachfolger könnte die Vorteile der modernen Hardware und des Spieldesigns nutzen, um ein noch stärkeres Städtebauspiel zu liefern. Derzeit ist die Marke Cities: Skylines immer noch das Genre, während SimCity in der Versenkung verschwunden ist, aber das wird nicht ewig so bleiben. Da sich einige DLC-Pakete wie Überbleibsel angefühlt haben, könnte dies ein Hinweis auf eine Fortsetzung sein.

Cities: Skylines 2 könnte auf dem Erfolg von Cities: Skylines aufbauen und ein endgültiges Erlebnis schaffen. Colossal Order kann das, was es von Cities: Skylines gelernt hat, auf den nächsten Titel anwenden und alle ursprünglichen DLC-Pakete und das Feedback der Community nutzen, um die Fortsetzung vom ersten Tag an zu verbessern. Die Funktionen des Campus und des Flughafens können erweitert werden, um dem Spieler mehr Anpassungsmöglichkeiten zu bieten und ihm die Kontrolle über jedes kleinste Detail zu ermöglichen.

Colossal Order sollte sich auch von dem umstrittenen SimCity aus dem Jahr 2013 inspirieren lassen. In SimCity konnten die Spieler bestimmte Gebäude wie die Polizeistation mit modularen Gebäudeerweiterungen aufrüsten. Diese erweitern die Kapazität oder bieten zusätzliche Dienstleistungen. Das war interessanter als ein einfacher Fortschrittsbalken, der sich füllte, oder das Aufsetzen einer verbesserten Version des Gebäudes auf bestehende Grundstücke. Die modularen städtischen Gebäude sind eines der Dinge, die die Fans von Simcity für richtig halten, und Colossal Order sollte sich das zu Herzen nehmen.

Es ist unklar, wann eine Fortsetzung von Cities: Skylines veröffentlicht werden soll. Denn Cities: Skylines sich für Paradox und Colossal Order als sehr erfolgreich erwiesen hat, sollte es nur eine Frage der Zeit sein, bis eine Ankündigung gemacht wird. Fans des Städtebau-Genres werden einfach abwarten müssen.