Fan stellt das Intro von Metal Gear Solid 2 in der Unreal Engine 5 nach

Metal Gear Solid 2 ist mittlerweile mehr als 20 Jahre alt und gilt als einer der stärksten Teile der Serie, und ein Fan hat die ikonische Eröffnung nachgestellt.

 

Wenn man sich an Hideo Kojima für eine Sache erinnert, dann ist es die Metal Gear Solid- oder einfach nur Metal Gear-Reihe, die sich über fast dreißig Jahre erstreckt, wenn man bedenkt, dass der letzte Teil mit seinem Namen, Phantom Pain, im Jahr 2015 veröffentlicht wurde. Da Metal Gear Solid V eines der besten Stealth-Spiele der jüngeren Spielegeschichte ist, sind viele vielleicht enttäuscht, dass Kojima nicht mehr mit ihnen in Verbindung gebracht wird. Aber Fans können immer noch die Erinnerungen an einige der klassischeren Spiele aufleben lassen, so wie diese eine Person, die beschlossen hat, den Anfang des zweiten Teils nachzustellen

 

Einem aktuellen Bericht von Games Radar zufolge hat Art Director Erasmus Brosdau an einer Neuinterpretation der Eröffnungssequenz von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty aus dem Jahr 2001 mit Hilfe der Unreal Engine 5 gearbeitet. Vor ein paar Tagen wurde auf seinem Twitter-Account ein kurzer Clip hochgeladen, der den aktuellen Fortschritt zeigt. Obwohl er nur sechs Sekunden lang ist, können die Zuschauer die Ähnlichkeit zwischen dieser Version und dem Original erkennen.

 

Es zeigt Solid Snake, gespielt von David Hayter im Originalspiel, wie er in der düsteren Zwischensequenz zu Beginn des Spiels auf die USS Discovery fällt. Diese UE5-Version ist laut Brosdaus Tweet derzeit “in Arbeit”, so dass man davon ausgehen kann, dass noch mehr kommen wird. Aber selbst dieser kurze Einblick sieht ziemlich spektakulär aus, da die moderne Engine verwendet wird, um eine realistischere Wiedergabe dieser denkwürdigen Filmsequenz zu schaffen.

 

 

Unreal 5 ist eine der populärsten Spiele-Engines der Welt, die nicht nur bei der Entwicklung von AAA-Titeln, sondern auch bei kleineren, unabhängigen Spielen zum Einsatz kommt. Die Tatsache, dass Brosdau ein Art Director ist, der laut seinem Twitter-Profil an Spielen wie Crysis, Rise und Star Citizen gearbeitet hat, zeigt, dass er das Talent hat, eine vollständige Überarbeitung des Intros von Metal Gear Solid 2 zu schaffen. Es sollte darauf hingewiesen werden, dass dies nicht unbedingt bedeutet, dass ein vollständiges Remake des gesamten Spiels in Arbeit ist. Bisher scheint es sich nur um diese Cutscene zu handeln.