Die PlayStation Vita 10 Jahre später: Ein missglückter Handheld
Am 15. Februar feiert die PlayStation Vita in Nordamerika ihr 10-jähriges Jubiläum, und obwohl sie einige großartige Spiele hatte, reichte es nicht aus, um sie am Leben zu erhalten.
Auf dem Markt für Handheld-Konsolen haben es nur wenige Unternehmen geschafft, erfolgreich zu sein. Zwar hat sich SEGA in der Vergangenheit mit dem Game Gear versucht, und auch Mobilfunkunternehmen wie Nokia haben mit Produkten wie dem N-Gage versucht, auf dem Markt Fuß zu fassen, aber kein Unternehmen oder Hersteller hat es geschafft, Nintendo als König des Handheld-Konsolenmarktes zu entthronen. Im Jahr 2011 versuchte Sony genau das mit der PlayStation Vita.
Als Nachfolger der PlayStation Portable war die PlayStation Vita ein innovativer nächster Schritt auf dem Handheld-Markt. Obwohl die PSP das direkte Duell mit dem Nintendo DS verlor, schien Sony entschlossen zu sein, seine nächste Handheld-Konsole aus der Masse hervorzuheben. Jetzt, 10 Jahre später, scheint die PlayStation Vita fast in der Versenkung verschwunden zu sein, obwohl sie versucht hat, ein echter Handheld der nächsten Generation zu sein.
Nach dem Game Boy von Nintendo in den 1990er Jahren und Sonys Aufstieg an die Spitze der Konsolencharts in den frühen 2000er Jahren brachte das Unternehmen 2004 seinen ersten Handheld auf den Markt. Die PlayStation Portable wurde als das leistungsfähigere der beiden Handhelds auf dem Markt beworben.
Obwohl die PSP nicht an die monumentalen Erfolge des Nintendo DS heranreichte, fand sie dennoch ihren Weg in viele Haushalte auf der ganzen Welt. Mit beliebten Franchises wie Metal Gear und Monster Hunter, die exklusiv für die PSP erschienen, konnte die Konsole das Interesse vieler PlayStation-Fans aufrechterhalten und ist ihnen noch heute in bester Erinnerung.
Obwohl sich die PSP nur etwa halb so oft verkaufte wie der Nintendo DS, kamen 2009 Gerüchte über einen PSP-Nachfolger auf. Im Januar 2011 wurde die kommende Konsole schließlich angekündigt und erhielt den einfachen Codenamen Next Generation Portable”. Einige Monate später, im Juni 2011, wurde die Konsole dann vollständig enthüllt.
Neben der offiziellen Enthüllung des Namens wurde die PlayStation Vita in ihrer ganzen Pracht gezeigt. Ein Touchpad auf der Rückseite, ein Touchscreen auf der Vorderseite, zwei Analogsticks, eine Gesichtskamera und eine Rückseitenkamera wurden vorgestellt und hoben die Konsole sofort von Nintendos Handheld-Serie ab.
Rayman Origins war ein Spiel, das bei der Markteinführung verfügbar war und ein überraschend schönes und charmantes Abenteuer bot, das Rayman-Fans begeisterte, von denen viele dachten, die Serie sei so gut wie tot. FIFA 12 hat zwar keine Kritiker umgehauen, aber es hat bewiesen, dass AAA-Erlebnisse auf der Vita möglich sind. Wipeout 2048, das erste Hauptspiel seit dem PSP-Titel Wipeout Pulse, wurde als guter Einstieg in die Serie und als großartiger Abschied für Studio Liverpool gefeiert.
Doch die eigentliche Attraktion für PlayStation-Fans war Uncharted: Golden Abyss, das als ein komplettes Uncharted-Erlebnis für unterwegs angepriesen wurde. Obwohl das Spiel nicht perfekt war und viele Kritiker die ungeschickte Umsetzung der neuen Funktionen der Vita bemängelten, ist Uncharted: Golden Abyss auch heute noch in guter Erinnerung, mit einer fesselnden Geschichte, einer hervorragenden Sprachausgabe, solider Uncharted-Action und einer Grafik, die die Grenzen dessen, was von einer Handheld-Konsole erwartet wurde, sprengte.