FIFA 23 sollte sich auf die Verbesserung des Spielerkarrieremodus konzentrieren

FIFA 23 hat die Chance, den Spielerkarrieremodus wiederzubeleben, indem es sinnvolle Inhalte hinzufügt, die sowohl Spaß machen als auch für die Fans lohnend sind.

Seit FIFA 08 ist “Be A Pro”, oder “Player Career”, wie es jetzt heißt, der herausragende Offline-Spielmodus. Er ermöglicht es den Fans, eine Saison als erstellter oder bestehender Spieler zu spielen und die Reise nach dem Rücktritt als Manager fortzusetzen. Zum Zeitpunkt seines ersten Erscheinens war dies eine revolutionäre Idee, die seither in jedem FIFA-Spiel eine wichtige Rolle gespielt hat. Doch obwohl dem Spielmodus bestimmte Funktionen hinzugefügt wurden, um ihn realistischer zu gestalten, hat keine dieser Änderungen einen großen Einfluss auf die Fans der Spielerkarriere gehabt.

In letzter Zeit wurde der Spielerkarrieremodus genauso stiefmütterlich behandelt wie die anderen Offline-Modi, da EA sich immer mehr auf Ultimate Team, die Haupteinnahmequelle des Spiels, konzentriert. Die Fans sehnen sich nach weiteren Änderungen am Spielerkarrieremodus, die ihnen ein einzigartiges neues Erlebnis bieten würden, und FIFA 23 könnte dies durch deutliche Verbesserungen des Offline-Modus liefern.

In der letzten Version von FIFA wurden einige Änderungen am Spielerkarrieremodus vorgestellt, darunter das Skill-Tree-System, mit dem Fans Punkte in die Verbesserung bestimmter Werte ihres erstellten Spielers investieren können. Dieses System ermöglicht ein gezielteres Aufleveln, so dass die Fans einen einzigartigen Spieler erstellen können, indem sie sich auf bestimmte Werte konzentrieren und andere meiden. Der Fertigkeitsbaum ist eine willkommene Ergänzung zum Spielerkarrieremodus, aber die Leichtigkeit, mit der die Fans Fertigkeitspunkte erhalten können, macht es zu einem kaputten System, das den Fortschritt innerhalb eines Spielerkarrieredurchlaufs beeinträchtigt.

Der Fertigkeitsbaum bietet den Fans zwar die Möglichkeit, den Spielstil ihres erstellten Spielers anzupassen, aber die Geschwindigkeit, mit der die Fans ihren Spieler hochleveln und mehr Fertigkeitspunkte erhalten können, lässt den Spielmodus eher wie ein Arcade-Spiel als eine Simulation erscheinen. Die Fans müssen nicht mehr viel Zeit im Training verbringen, um ihre Spieler zu verbessern, stattdessen reicht es, abgeschlossene Trainingseinheiten zu simulieren, um sie in einem angemessenen Tempo aufzuleveln. FIFA 23 sollte sich mehr auf das Fortschrittssystem konzentrieren, denn wenn die Trainingsmethode die Hauptquelle für die Verbesserung der Werte wäre, während die Fertigkeitspunkte nur bestimmte Fähigkeiten verbessern, könnte der Spielmodus realistischer werden.

Der Bereich, in dem der Spielerkarrieremodus am meisten gelitten hat, ist die Tatsache, dass er den Fans eine echte Herausforderung im Kampf um einen Platz in der ersten Mannschaft bietet. Normalerweise schafft es ein erstellter Spieler vor Beginn der ersten Saison in die erste Mannschaft, was bedeutet, dass er, obwohl seine Gesamtbewertung in den niedrigen 70ern liegt, vor Spielern mit einer Bewertung in den hohen 80ern ausgewählt wird. Dadurch wird jegliches Gefühl der Progression beseitigt und die natürliche Entwicklung eines Spielers, wie sie im echten Sport vorkommt, wird nicht berücksichtigt.


Die Behebung dieses Problems in FIFA 23 könnte den Spielerkarrieremodus völlig neu beleben und ihn für die Fans zu einer größeren Herausforderung machen. Erstellte Spieler sollten kein schnelles Wachstum aufweisen, selbst wenn sie konstant Tore schießen, denn Erfahrung ist ein wichtiger Faktor für jeden guten Spieler. Die Einführung eines Erfahrungssystems, bei dem sich das Wachstum eines erstellten Spielers mit zunehmender Erfahrung verbessert, würde dafür sorgen, dass junge Talente realistischer eingesetzt werden und dass erfahrene Spieler in der Mannschaftsaufstellung vor ihnen platziert werden.