Der nächste InFamous-Titel sollte dem finsteren Ende von InFamous 2 folgen

Da Gerüchte über ein neues InFamous-Spiel kursieren, sollte Sucker Punch in Erwägung ziehen, das böse Ende von InFamous 2 zu nutzen, um eine neue Zeitlinie zu schaffen.

Die InFamous-Reihe ist in der PlayStation-Community für ihre unterhaltsamen Gameplay-Mechaniken und das Karma-System bekannt, das die Serie bei ihrem Start geprägt hat. Die Serie hat sich dank ihrer fesselnden Geschichte und der großen Freiheit, die den Spielern eingeräumt wird und die es ihnen ermöglicht, das Ende eines jeden Spiels selbst zu gestalten, zu einer festen Größe auf PlayStation entwickelt. Von den drei Spielen der Reihe beendete InFamous 2 die Ära von Cole MacGrath, indem es das gute Ende verfolgte, bei dem Cole sein eigenes Leben aufgab, um Menschen ohne Kräfte zu retten.



Das gute Ende bedeutete, dass Cole MacGrath in InFamous: Second Son nicht mehr auftauchen würde, weshalb sich das Spiel stattdessen auf Delsin Rowe konzentriert. InFamous: Second Son spielt etwa sieben Jahre nach den Ereignissen von InFamous 2, als Delsin von seinen Kräften erfährt und gegen eine Regierungsorganisation kämpft, die die wenigen Conduits, die noch am Leben sind, einsperren will. Sucker Punch sollte sich jedoch bei zukünftigen InFamous-Titeln auf das böse Ende konzentrieren, da dies nicht nur Cole MacGrath zurückbringen würde, sondern auch bedeuten würde, dass es mehr Conduits in der Welt gibt.

Am Ende von InFamous 2 haben die Fans die Wahl, sich entweder auf die Seite der Bestie zu stellen oder sich gegen sie zu stellen und für die Menschheit zu kämpfen. Wenn Cole sich für das gute Ende entscheidet, bekämpft er die Bestie, repariert den RFI und tötet damit jeden, der das Conduit-Gen besitzt. Dies tötet auch Cole und leitet schließlich eine neue Ära der Menschheit ein, frei von Conduits. In InFamous: Second Son wurde fast bestätigt, dass der RFI zwar die meisten Menschen mit dem Conduit-Gen töten konnte, aber nicht alle, die es hatten, und somit eine neue Generation von Conduits hervorgebracht hat.


Dieses Ende führte zu den Ereignissen von InFamous: Second Son und führte dazu, dass Cole MacGrath für den Großteil der Welt eine unbekannte Figur wurde. Dadurch konnte Sucker Punch den Fokus weg von Cole und hin zu Delsin verlagern, der eine viel unbeschwertere Lebenseinstellung hatte als Cole jemals hatte. Es bedeutete auch, dass die Bestie keine Bedrohung mehr für die Menschheit darstellte und dass die Welt wieder gegen die Conduits kämpfen und sie als Ausgestoßene behandeln würde.

Wenn die Spieler das böse Ende von InFamous 2 wählen würden, würde Cole nicht nur am Leben bleiben, sondern auch eine neue Ära der Conduits einläuten. Die Seuche war ein wichtiger Handlungspunkt in InFamous 2 und drohte die gesamte Menschheit auszulöschen, aber nachdem Cole einen Großteil der Kräfte der Bestie absorbiert hatte, konnte er nicht nur das schlummernde Conduit-Gen in Menschen aktivieren, sondern diese auch von der Seuche heilen. Im Gegenzug rettete er die Menschheit vor dem Aussterben.


In der letzten Zwischensequenz, die auf das böse Ende folgt, erwähnt Cole, dass die Seuche einfach ein Evolutionssprung war, der die Conduits zur dominierenden Spezies werden ließ. Dies deutet auf die Möglichkeit hin, dass ein Großteil der Menschen ohne das Conduit-Gen an der Seuche starb, aber Cole erwähnt auch, dass die Chance, dass ein Conduit die Erweckung seiner Kräfte durch die Bestie überlebt, ebenfalls nur eins zu tausend ist. Das bedeutet also, dass die meisten Menschen an der Seuche starben und die wenigen, die überlebten, entweder das Glück hatten, das Conduit-Gen zu besitzen, das durch Coles neue Kraft aktiviert wurde, oder das Glück hatten, überhaupt nicht infiziert worden zu sein.