Halo Infinite-Entwickler verspricht mehr Konsistenz bei kommenden Seasons

Halo Infinites Season 3: Echoes Within erscheint heute, am 7. März, und die Fans haben lange darauf gewartet, denn Season 2 erschien vor mehr als 300 Tagen im Mai 2022. Für die Zukunft verspricht Entwickler 343 Industries mehr “Konsistenz” in Bezug auf die kommenden Staffeln von Halo Infinite.


Sean Baron, der Leiter der Live-Performance bei 343, sagte in einem Interview mit Xbox Wire, dass Saison 3 den Anfang dessen markiert, “was Saisonalität ist” für Halo Infinite. Fans können ein regelmäßigeres und konsistenteres Saisonmodell für Saison 4 und darüber hinaus erwarten, so Baron.

“Für mich geht es bei der Saisonalität wirklich um Konsistenz – wir müssen in allem konsistent sein. Ich bin sehr zuversichtlich, was die Entwicklung von Staffel 3 angeht, und ich bin sehr zuversichtlich, dass wir in der Lage sein werden, diese Konsistenz weiter zu verbessern und die langen Staffeln der Vergangenheit komplett zu vermeiden”, so Baron.


Der Entwickler fügte hinzu: “Wir werden konsistenter sein. Wir werden das Spiel weiterhin in enger Zusammenarbeit mit unseren Spielern weiterentwickeln. Wir konzentrieren uns auf die Veröffentlichung von Season 3 und dann, wie der Chief sagte, sind wir bereit, wieder an die Arbeit zu gehen.”


Echoes Within, das bisher größte Multiplayer-Update für Halo Infinite, enthält drei neue Multiplayer-Karten, eine neue Waffe – das Bandit-Gewehr – und einen neuen Gegenstand namens Leichentuch. Außerdem gibt es einen neuen Battle Pass mit 100 Rängen, die durchgespielt werden können. Mehr dazu gibt es im obigen Launch-Trailer zu Echoes Within zu sehen.


Weitere Nachrichten: Microsoft hat kürzlich 10.000 Mitarbeiter entlassen, darunter auch fast 100 Mitarbeiter von 343 Industries. Berichten zufolge wechselt 343 nun zur Unreal Engine, um die Halo-Serie zu entwickeln.

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