Das neue Forza Motorsport-Spiel von Turn 10, das während des Developer Direct-Events in dieser Woche vorgestellt wurde, wird nicht für Xbox One erscheinen, zumindest nicht nativ. Das Spiel wird auf der Xbox One spielbar sein, aber es wird als Streaming-Titel über die Cloud verfügbar sein.
In einem Beitrag auf der Support-Seite erklärte Microsoft, dass das neue Forza Motorsport “von Grund auf” entwickelt wurde, um die “volle Kraft und Leistung” der Xbox Series X|S-Systeme zu nutzen, nicht die der Xbox One.
“Während es keine native Xbox One-Version des Spiels geben wird, können Xbox One-Spieler Forza Motorsport über Xbox Cloud Gaming streamen, das im Xbox Game Pass Ultimate enthalten ist”, so Microsoft.
Der neue Forza Motorsport-Titel wird nativ auf Xbox Series X|S und PC verfügbar sein. Wie alle anderen First-Party-Spiele von Microsoft wird es auch über Game Pass erhältlich sein.
Was die Leistung angeht, so können Forza Motorsport-Spieler auf der Serie X ein 4K/60fps-Erlebnis erwarten, während Spieler der Serie S 1080p/60fps erhalten. Die Leistung auf dem PC hängt von den Einstellungen des Spielers ab. Die PC-Systemanforderungen wurden noch nicht bekannt gegeben.
Angesichts des Alters der Xbox One – sie wurde 2013 auf den Markt gebracht – macht es Sinn, dass Microsoft sich heutzutage von der Plattform entfernt, zumindest was die native Unterstützung angeht. Der Überraschungs-Launch dieser Woche, Hi-Fi Rush, hatte ebenfalls keine Xbox One-Version. Und native Xbox One-Veröffentlichungen für das neue Fable und Avowed sind angeblich nicht geplant.
Außerdem könnte es sich bei den großen Titeln des Jahres 2023 wie Starfield und Redfall ebenfalls um Cloud-Versionen handeln. In einem Blog-Beitrag vom Juni 2021 erklärte Microsoft, dass diese Titel “die Geschwindigkeit, Leistung und Technologie der Xbox Series X|S erfordern” und daher möglicherweise nicht nativ für die Xbox One erscheinen, sondern stattdessen über die Cloud veröffentlicht werden.
Microsofts Cloud-Spiele werden auf externe Server gestreamt und auf unterstützte Geräte gebeamt. Auf diese Weise kann eine Konsole aus dem Jahr 2013 ein Spiel aus dem Jahr 2023 in gleicher oder ähnlicher Qualität spielen. Der größte potenzielle Nachteil ist, dass die Spiele gestreamt werden und daher eine stabile und beständige Verbindung erforderlich ist. Die Cloud-Streaming-Plattform von Microsoft ist bereits in Betrieb und ermöglicht es den Spielern, Spiele auf jedes unterstützte Gerät zu streamen, darunter die Xbox One, Mobiltelefone und Tablets.
All das ist nichts Neues für Nintendo Switch-Spieler, die bereits Cloud-Versionen von Spielen wie Control, Hitman 3 und Assassin’s Creed Odyssey erhalten haben, um nur einige zu nennen.